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Android深度探索(卷1):HAL與驅(qū)動開發(fā)
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全書分為4篇,分別從搭建開發(fā)環(huán)境,Linux驅(qū)動和AndroidHAL的基礎(chǔ)知識,開發(fā)Linux驅(qū)動的高級技術(shù)和分析典型的Linux驅(qū)動源代碼4個方面介紹Android和Linux的底層開發(fā)。本書使用的試驗環(huán)境是UbuntuLinux12.04LTS、Android模擬器和S3C6410開發(fā)板。在第1篇詳細(xì)介紹了如何搭建和使用這3個試驗環(huán)境。第2篇通過3個Linux驅(qū)動的完整案例(統(tǒng)計單詞個數(shù)驅(qū)動、LED驅(qū)動和蜂鳴器驅(qū)動)從不同角度來討論如何開發(fā)一個完整的Linux驅(qū)動。并且通過完整的案例介紹了如何編寫AndroidHAL,以及如何與Linux驅(qū)動交互。第3篇則介紹了開發(fā)Linux驅(qū)動所需要的高級技術(shù),這些技術(shù)包括并發(fā)控制、阻塞和非阻塞I/O、異步編程、Linux中斷和底半部、時間管理、內(nèi)存管理和I/O訪問。最后一部分分析了一些典型Linux驅(qū)動的源代碼(RTC驅(qū)動、LCD驅(qū)動、音頻驅(qū)動、塊設(shè)備驅(qū)動、網(wǎng)絡(luò)設(shè)備驅(qū)動和USB驅(qū)動)。《Android深度探索(卷1):HAL與驅(qū)動開發(fā)》注重理論和實(shí)踐相結(jié)合。在介紹了大量的基礎(chǔ)知識的同時,為每一個知識點(diǎn)提供了完整的案例,使讀者可以通過實(shí)際的代碼更好地理解Linux驅(qū)動和Android底層技術(shù)。《Android深度探索(卷1):HAL與驅(qū)動開發(fā)》適合底層開發(fā)的程序員和編程愛好者使用,也適合作為相關(guān)培訓(xùn)學(xué)校的Android底層開發(fā)培訓(xùn)教材。

李寧編著 ·軟件工程 ·32.4萬字

Unity 4 3D開發(fā)實(shí)戰(zhàn)詳解
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隨著Unity3D的迅猛發(fā)展,該游戲引擎通過不斷優(yōu)化與改進(jìn)已經(jīng)升級到4.0。在Unity4.0中增加了許多新的特性,如全新的動畫系統(tǒng)、支持移動平臺的實(shí)時陰影、最新的狀態(tài)機(jī)技術(shù)等。《Unity43D開發(fā)實(shí)戰(zhàn)詳解》隨著游戲引擎的升級加入了許多新的內(nèi)容,主要內(nèi)容如下。第1章Unity3D基礎(chǔ)以及開發(fā)環(huán)境的搭建,簡要介紹了Unity3D開發(fā)環(huán)境的搭建及其運(yùn)行機(jī)制;第2章Unity集成開發(fā)環(huán)境詳解,主要對Unity集成開發(fā)環(huán)境進(jìn)行詳細(xì)介紹;第3章Unity3D開發(fā)腳本簡介,講解了特定于Unity的JavaScript腳本和C#腳本編寫的語法和技巧;第4章Unity3D圖形用戶界面基礎(chǔ)及常用對象,主要對Unity開發(fā)過程中經(jīng)常使用的圖形用戶界面控件及對象進(jìn)行詳細(xì)介紹;第5章Unity3D第三方2D組件庫——NGUI,介紹了游戲開發(fā)中非常流行的第三方UI界面開發(fā)組件庫——NGUI的知識;第6章物理引擎,介紹了Unity開發(fā)平臺的完整的物理引擎體系,包括剛體、碰撞器、粒子系統(tǒng)及關(guān)節(jié)等開發(fā)技術(shù);第7章3D游戲開發(fā)技術(shù),介紹了天空盒、虛擬按鈕與搖桿、聲音、光源、地形引擎、角色動畫,以及角色控制器等常用技術(shù);第8章著色器——Shaders,介紹了Unity中的著色器和著色器語言——ShaderLab,為各種高級特效的開發(fā)打下良好的基礎(chǔ);第9章雜項,介紹了PlayerPrefs類、NetworkClass(網(wǎng)絡(luò)類)、加速度傳感器的使用、視頻貼圖等開發(fā)技巧;第10章綜合案例——火力籃球,詳細(xì)介紹了火力籃球項目的開發(fā)過程及用到的各種相關(guān)技術(shù);第11章綜合案例——3D保齡球,詳細(xì)介紹了3D保齡球項目的開發(fā)過程及用到的各種相關(guān)技術(shù)。

峰 杜化美 張月霞 索依娜編著 ·軟件工程 ·23.1萬字

SAPHANA實(shí)戰(zhàn)
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本書由SAP中國官方資深專家撰寫,SAPHANA官方中文社區(qū)和HANA中國社區(qū)聯(lián)袂推薦,權(quán)威性毋庸置疑。內(nèi)容全面,詳細(xì)講解了HANA的各個知識點(diǎn)及其使用方法和技巧;實(shí)戰(zhàn)性強(qiáng),每個知識點(diǎn)都配有操作說明,包含大量有價值的實(shí)用案例;關(guān)注細(xì)節(jié)、分析透徹,深入剖析了關(guān)鍵技術(shù)背后的本質(zhì)和原理;使讀者知其然,也知其所以然,注重閱讀體驗,目標(biāo)是希望讀者能“一看就會,一用就通”。全書共13章,分為三個部分:第一部分(1~4章)主要介紹了內(nèi)存計算技術(shù)產(chǎn)生的背景及其優(yōu)勢,HANA的軟件架構(gòu)及其在架構(gòu)上的創(chuàng)新,以及HANA的應(yīng)用場景;第二部分(5~10章)系統(tǒng)講解了HANA的功能模塊及其詳細(xì)使用方法,包括HANA相關(guān)的安裝和配置,不同的數(shù)據(jù)加載到SAPHANA的方式,如何在SAPHANA工作臺中進(jìn)行信息建模,HANA和商務(wù)智能的結(jié)合,以及如何使用BO、VI、Excel、Tableau等不同的BI工具來訪問HANA中的模型和數(shù)據(jù);第三部分(11~13章)主要講解了SAPHANA的應(yīng)用開發(fā)(ABAP、加速器和R語言),HANA分布式集群架構(gòu),HANA數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)管理(數(shù)據(jù)管理、安全管理、審計監(jiān)控管理、配置管理等)等內(nèi)容。

劉剛 舒戈 ·軟件工程 ·21萬字

架構(gòu)基礎(chǔ):從需求到架構(gòu)
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《架構(gòu)基礎(chǔ):從需求到架構(gòu)》根據(jù)各種企業(yè)級真實(shí)場景總結(jié),提出合理的設(shè)計思路和解決方案,從需求、問題、解決方案、原理、設(shè)計方法、落地方案多個角度,給出架構(gòu)設(shè)計方法。《架構(gòu)基礎(chǔ):從需求到架構(gòu)》主要內(nèi)容包括大型互聯(lián)網(wǎng)架構(gòu)設(shè)計的四大原則、分布式微服務(wù)架構(gòu)設(shè)計、登錄功能架構(gòu)設(shè)計、用戶安全架構(gòu)設(shè)計、系統(tǒng)日志架構(gòu)設(shè)計、系統(tǒng)攻防架構(gòu)設(shè)計、系統(tǒng)消息架構(gòu)設(shè)計、監(jiān)控預(yù)警架構(gòu)設(shè)計、關(guān)系型大數(shù)據(jù)架構(gòu)設(shè)計、批處理調(diào)度架構(gòu)設(shè)計、系統(tǒng)配置架構(gòu)設(shè)計、企業(yè)級核心架構(gòu)設(shè)計實(shí)戰(zhàn)等,詳細(xì)講解了各種場景的架構(gòu)方案。《架構(gòu)基礎(chǔ):從需求到架構(gòu)》與任何編程語言無關(guān),目的是提升讀者的設(shè)計思維、培養(yǎng)讀者的設(shè)計能力、開啟讀者的架構(gòu)思維。同時,《架構(gòu)基礎(chǔ):從需求到架構(gòu)》也是一本設(shè)計方案指南,開發(fā)人員、設(shè)計人員、架構(gòu)人員均可參考《架構(gòu)基礎(chǔ):從需求到架構(gòu)》,針對遇到的場景進(jìn)行參考性設(shè)計。

尹洪亮編著 ·軟件工程 ·20.6萬字

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