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本書以短視頻創作的理論和技術為基礎,采用理論與實踐結合的編寫方式,通過大量短視頻創作的案例來闡述短視頻創作的方法,并結合實際案例操作講解和微課視頻等方式幫助讀者提升短視頻創作能力。本書共6章,主要包括認識短視頻、短視頻策劃與拍攝籌備、短視頻拍攝、短視頻剪輯、短視頻手機拍攝與剪輯、短視頻案例分析與實訓等內容。本書適合作為本科院校、高職院校及成人教育院校的影視編輯、新媒體等專業的教材,也可作為從事短視頻或攝影攝像等工作人員的培訓教材和參考用書。
林亮景 佟玲主編 ·圖形圖像 ·14.9萬字
本書以數字圖像處理基礎理論與真實案例相結合的方式,深入淺出地介紹數字圖像處理的常見任務及實現技術。本書共9章,內容包含數字圖像處理概述、圖像的基本變換、圖像增強與復原、形態學處理、圖像特征提取、圖像分割等技術,以及車牌檢測、QR碼的檢測、鋼軌表面缺陷檢測等案例。本書以Python為算法實現工具,大部分章包含操作實踐代碼和課后習題,幫助讀者在數字圖像處理基礎任務和案例中應用算法,鞏固所學內容。本書可以作為高校信息技術或人工智能相關專業的教材,也可以作為數字圖像處理應用的開發人員和從事數字圖像處理技術研究的科研人員的參考用書。對于有一定基礎和經驗的讀者,也能幫助他們查漏補缺,深入理解并掌握相關原理和方法,提高解決實際問題的能力。
楊坦 張良均主編 ·圖形圖像 ·12.3萬字
本書系統地介紹了微課的基礎知識、基礎理論、研究成果、設計原理、開發技術和制作方法,通過制作案例,分別介紹了PPT自動播放、PPT+錄屏、手寫板+錄屏、攝像頭拍攝、手機拍攝、Flash動畫、幾何畫板、錄課筆錄制等簡單、快捷、易學易用的微課制作技術。關鍵內容采用微課教學、傳授微課的制作方法,充分發揮了微課的教學優勢,同時提高了讀者的學習效率。
陳子超 ·圖形圖像 ·9.7萬字
本書通過8個小龍阿布制作過程中的模型材質制作實例,深入介紹了Maya在三維動畫繪制方面的綜合應用,介紹了軟件的基本功能及動畫制作技巧。全書分為8個模塊,分別講解了模型、道具與配件、UV―layout軟件展UV、Zbush3.5繪制角色貼圖、材質、毛發。每個模塊皆由模擬制作任務、知識點拓展和實踐部分3部分組成。模擬制作任務部分有好較的重現性,通過模擬制作《小龍阿布》中的具體任務,使學生真實地體會Maya解決實際問題的工作流程和操作方法。知識點拓展部分通過深入、細致地介紹Maya軟件的相關知識和操作技巧,使學生系統地掌握Maya模型材質的知識體系。實踐部分通過完成具體練習任務,使學生對Maya模型材質的應用有一個整體的把握,培養獨立思考和獨立工作的能力。
何清超 劉偉 呂劉編著 ·圖形圖像 ·4.1萬字
本書通過案例的方式介紹了如何使用Photoshop制作各類App,全書分為5章,每章都包含豐富的App設計知識和設計制作過程的詳細講解,包括一起踏入App的世界、App設計的特點和用戶體驗、Photoshop創作個性App、界面要素決定App風格、不同應用系統界面,以及附錄。通過案例逐一講解,使讀者由淺入深,逐步了解使用Photoshop制作App設計的整體設計思路和制作過程。以逐漸深化的方式為用戶呈現設計中的重點門類和制作方法,使讀者全面且深入地掌握各種App設計案例。
Art Eyes設計工作室編著 ·圖形圖像 ·12.5萬字
本書全面系統地介紹了FinalCutProX剪輯軟件的各項功能與各種使用技巧。全書共10章,穿插了104個豐富的小實例來充分解析FinalCutProX每個重要設置的實際用途,使讀者能夠更有效地掌握軟件的各種使用技法,輕松高效地完成影視項目的剪輯工作。本書的講解以影視剪輯的流程為線索,從前期的采集與導入,到素材和項目的管理,再到項目的具體編輯和校色,以及動畫編輯與合成處理,進行項目的輸出。讓讀者能流暢地閱讀,并快速準確地找到所需要的章節內容,提高學習效率。隨書贈送全部案例的工程文件、47個案例效果圖以及44集教學視頻,方便讀者邊學習、邊練習。
精鷹傳媒 ·圖形圖像 ·11.1萬字
本書是一本寫給視頻初學者的系統教程,內容包含Vlog拍攝、短視頻節目制作、新媒體直播、短視頻故事片制作這4個主要部分,循序漸進地講解新媒體視頻制作的相關知識。本書不僅包括攝影、布光、收/錄音、剪輯等視頻制作技能,還收錄了節目策劃、方案寫作、剪輯進階和節目包裝、后期藝術等進階內容,能夠滿足讀者從入門到進階的系統學習需求。本書涵蓋了目前常見的新媒體視頻制作類型,具有較強的實用性和參考性,不僅適合視頻初學者學習,也適合有一定基礎的相關領域從業者閱讀和參考。
孫一凡等 ·圖形圖像 ·15萬字
本書共12章,內容包括網絡視頻——內容創業的新風口、拍前準備、技能儲備、精準定位、內容策劃、單反相機拍攝、手機拍攝、視頻后期編輯之PC端、視頻后期編輯之移動端、網絡視頻拍攝與制作實戰——抖音短視頻、網絡視頻拍攝與制作實戰——網店主圖視頻的拍攝與制作、網絡視頻拍攝與制作實戰——直播視頻的調試。本書在強調行業發展和理論知識的同時,著力提高學生的實踐操作能力。本書適合作為本科、高等職業院校、中等職業學校新媒體類、電商類、數字媒體藝術類專業課程的教材,也可作為相關人員的自學參考用書。
王冠 王翎子 羅蓓蓓 ·圖形圖像 ·10.4萬字
本書是由“平面圖像設計”課程開發團隊成員與企業資深平面設計師聯袂策劃和編寫的基于工作過程系統化的項目式人才培養創新教程,突出以工作過程為導向,以工作任務為基礎,以學生為中心,將課程知識點與任務有機結合,以利于培養學生的職業動手能力。全書共分3個項目,9個任務,22個子任務。項目1的主要內容為圖片編輯基本知識和技能,項目2的主要內容為元素設計,主要介紹標志、藝術字等元素的設計方法和設計技能,項目3的主要內容為平面項目的設計、創意、制作流程與設計方法,主要介紹了海報設計、三折頁設計、包裝袋設計等內容,幫助讀者提高平面圖像設計與軟件操作的綜合應用能力。本書適合作為高等職業院校、計算機培訓學校的教材,也可作為平面設計從業人員以及平面設計愛好者學習參考用書。
趙榮 胡昌杰 ·圖形圖像 ·10.4萬字
本書通過具體的編程實踐案例,全面系統地講述了機器學習涉及的核心內容。首先介紹新特性以及安裝OpenCV4構建計算機視覺應用程序。你將探索機器學習的基礎知識,學習設計用于圖像處理的各種算法。本書將逐步介紹有監督學習和無監督學習。你將獲得使用Python中的scikit-learn開發各種機器學習應用程序的實踐經驗。后續章節將重點介紹決策樹、支持向量機、貝葉斯學習等各種機器學習算法,以及如何將這些算法應用于目標檢測等計算機視覺操作。然后,你將深入研究深度學習和集成學習,并探索它們在現實世界中的應用。最后,你將學習用于構建圖像處理系統的的IntelOpenVINO。
(印)阿迪蒂亞·夏爾馬 維什韋什·拉維·什里馬利 (美)邁克爾·貝耶勒 ·圖形圖像 ·13.8萬字
本書是指導初學者學習Revit2018中文版繪圖軟件的標準教程。書中詳細地介紹了Revit與建模大師(建筑)強大的繪圖功能及其專業知識,使讀者能夠利用該軟件高效快速地進行BIM項目設計。
李福清 萬書斌 于海青編著 ·圖形圖像 ·10.7萬字
本書介紹了深度學習在圖像目標檢測與識別領域的應用,主要包括基于UNet的圖像去霧算法、基于特征融合GAN的圖像增強算法、基于ESRGAN的圖像超分辨率重建算法、基于嵌套UNet的圖像分割算法、基于對抗遷移學習的水下大壩裂縫圖像分割算法、基于改進Faster-RCNN的海洋生物檢測算法、基于YOLOv4的目標檢測算法、基于RetinaNet的密集目標檢測算法、基于LSTM網絡的視頻圖像目標實時檢測、基于改進YOLOv4的嵌入式變電站儀表檢測算法等。
史朋飛等 ·圖形圖像 ·9.8萬字
王祥東是一名資深的平面設計師,他總結了自己在平面設計方面的實踐經驗以及教學經驗,特別為廣大初學者和有志于從事平面視覺設計的讀者編寫了這本《實現你的創意》。作為一名設計師,在進行平面設計的過程中會有很多快樂,也會有很多困惑,作者也看到很多初學者因為對操作工具軟件不熟練而浪費了不少時間,走了很多彎路,或者由于在開始設計之前缺乏創意,沒有想法,結果在進行多次重復工作后收效甚微,工作效率很低,而本書就是為改善這種狀況而編寫的?!秾崿F你的創意》適合與視覺設計有關的,或是正在學習視覺設計的學生,同樣也適合從事平面視覺設計工作的設計師,或是對視覺設計感興趣的讀者學習使用。
王祥東 張麗君編著 ·圖形圖像 ·13.8萬字
本書根據院校教師和學生的實際需求,以平面設計的典型應用為主線,通過多個精彩實用的案例,全面系統地講解了如何利用PhotoshopCC和IllustratorCC來完成專業的平面設計項目。全書共分為12章,詳細講解了設計軟件的基礎知識、標志設計、卡片設計、UI設計、書籍裝幀設計、唱片封面設計、宣傳單設計、廣告設計、招貼設計、宣傳冊設計、雜志設計和包裝設計等內容,使學生在掌握軟件功能和制作技巧的基礎上,能夠激發設計靈感,開拓設計思路,提高設計能力。
數字藝術教育研究室編著 ·圖形圖像 ·11.4萬字
內容提要本書是一本MG動畫制作的基礎教學圖書,全書分為基礎篇、技巧篇、提高篇和實戰篇,主要包括MG動畫的特點及表現形式、制作MG動畫的一般流程、MG動畫的商業價值、MG動畫常用的幾款制作軟件、MG動畫的設計與技巧、外掛插件及腳本的使用、表達式的使用、物體的基本運動、APP交互動效制作、MG文字動畫制作和自媒體開場動畫制作等內容。本書提供掃碼資源下載及預覽,內容包括書本所有實例的源文件、素材,以及全書所有實例的高清語音視頻教程,方便讀者循序漸進地進行練習,并在學習過程中隨時對素材進行調用。本書內容豐富,結構清晰,技術參考性強,內容涵蓋面廣又不失細節,非常適合喜愛影視特效及動畫制作的初、中級讀者閱讀。本書也可以作為后期特效處理人員、影視動畫制作者的輔助工具書,并供教育行業的老師及培訓機構作為教材使用,是一部實用的動畫特效制作教程。
麓山文化 ·圖形圖像 ·14萬字
全書內容分為三部分,共15章。第1~6章為第一部分,主要講解音視頻開發的基礎知識,簡要介紹音視頻技術的發展背景,以及主流的音視頻壓縮編碼算法、音視頻容器格式和網絡流媒體協議等。第7~9章為第二部分,主要講解命令行工具ffmpeg、ffprobe和ffplay的使用方法,包括如何使用這些工具進行視頻播放、格式檢測、編轉碼、格式轉換和流媒體推拉流等操作;第10~15章為第三部分,主要講解基于FFmpegSDK的開發實戰,主要介紹如何在工程中調用libavcodec和libavformat等庫提供的接口實現音視頻處理的相關功能。
殷汶杰編著 ·圖形圖像 ·11.2萬字
本書從CAD制圖技術與行業應用出發,以AutoCAD2014和TArch2014天正建筑為工具,全方位介紹CAD制圖技術和建筑圖的繪制方法及技巧,從而使讀者掌握技能、獲得經驗,快速成為建筑制圖的高手。全書共16章,第1章講解了AutoCAD2014建筑基礎入門;第2~5章講解了CAD施工圖的繪制方法,包括建筑總平面圖、平面圖、立面圖、剖面圖、詳圖等;第6章詳細講解了CAD室內裝潢施工圖的繪制方法;第7~13章詳細講解了TArch2014天正建筑軟件的操作方法及各功能命令的使用,包括軸網與柱子、墻體與門窗、房間與屋頂、樓梯與附屬構件、文字表格、尺寸符號、剖/立面圖等;第14~16章分別以行政辦公樓、學校教學樓和超市建筑為例,以天正建筑軟件為主、AutoCAD為輔,分別繪制相應的整套建筑施工圖。全書緊扣標準,內容系統全面,實例典型,技術含量高,適合建筑、木土工程技術人員、CAD和TArch制圖人員自學以及作為相關培訓班的培訓教材,也可作為建筑、土木等專業院校的教材和參考用書。
李波 江玲 ·圖形圖像 ·17.7萬字
《數字圖像處理原理與實踐》是關于數字圖像處理原理和實踐相結合的一本基礎性教材。作者將多年的學習體會、科研經驗、教學心得以及學生反饋有機揉入相關內容中,內容涵蓋經典基礎內容與理論前沿進展,技術實踐注重普適性與專題性問題解決方案融合,以初學者編程實踐為宗旨,能夠滿足實際課程教學要求。本書按照教學規律和實踐需求闡述基本理論與基本技術方法,且對各種圖像處理算法的適用性及其局限進行了分析。主要包括從圖像工程的角度認識圖像處理、圖像處理基礎、典型圖像變換理論、圖像視覺質量提升、圖像復原與超分辨率重建、圖像壓縮編碼、彩色和多光譜圖像處理、圖像形態學處理、圖像處理編程基礎及應用實例幾部分。本書內容豐富、敘述簡練、實用性強,可作為理工類本、專科學生數字圖像處理類課程教學的基礎教材,也可供從事數字圖像處理研究及工程實踐人員閱讀參考。
秦志遠 ·圖形圖像 ·14.7萬字
《DreamweaverCS6標準培訓教程》全面系統地介紹DreamweaverCS6的基本操作方法和網頁設計制作技巧,包括初識DreamweaverCS6、文本與文檔、圖像和多媒體、超鏈接、使用表格、ASP、使用層、CSS樣式、模板和庫、使用表單、行為、網頁代碼、商業案例實訓等內容。《DreamweaverCS6標準培訓教程》內容以課堂案例為主線,通過對各案例實際操作的講解,使讀者可以快速上手,熟悉軟件功能和藝術設計思路。書中的軟件功能解析部分,可以使讀者深入學習軟件功能;課堂練習和課后習題,可以拓展讀者的實際應用能力,提高讀者的軟件使用技巧;商業案例實訓,可以幫助讀者快速掌握商業網頁的設計理念和設計元素,順利達到實戰水平。
數字藝術教育研究室 ·圖形圖像 ·13.9萬字
本書是根據當前中等職業學校的實際需要及設計人員的普遍要求而編寫的一本關于PHOTOSHOP8.0的實例型、專業型、應用型教材,突出實用、專業、經典,易趣的特點。本書分為三部分:第一部分為第一章至第四章,著重講解Photoshop8.0中的基本概念及重要功能;第二部分為第五章,著重講解了軟件使用人員必須掌握的平面構成及美學藝術知識;三部分為第六章至第八章,以經典且富有針對性的實際案例講解了數碼影像的處理,商業廣告的設計以及Photoshop8.0運用中的高級技巧。
石文旭編著 ·圖形圖像 ·12.7萬字
網站合作:傅女士 fuli.a@yuewen.com
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