三維動畫角色造型設計
本書共有7章,分別從以下幾個方面進行講解:三維動畫造型的流變,通過介紹動畫角色造型概念的演化,分析了三維動畫造型的特性;三維動畫造型設計分類,闡述三維動畫發展的狀況,以大量內容拓寬讀者視野,并從比較中摸索和體會三維動畫造型的創作規律;三維動畫造型的概念設計,闡述分析動畫造型的概念設計,強調在造型設計最初階段的原創思路的梳理;造型的細化,主要講述如何在造型的概念的基礎上繼續細化與完善,從而使造型既具有較好的趣味性又能適應特定的三維制作條件;造型設計的系列化,闡述造型設計的系列化處理,強調以一個最重要的角色作為突破點演繹出相關系列角色造型的技巧;概念造型的效果表現,介紹如何表現各種概念造型;還介紹了三維軟件中角色制作的注意點,以幫助讀者設計出更好的作品。
·7.7萬字