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本書是一本寫給視頻初學者的系統教程,內容包含Vlog拍攝、短視頻節目制作、新媒體直播、短視頻故事片制作這4個主要部分,循序漸進地講解新媒體視頻制作的相關知識。本書不僅包括攝影、布光、收/錄音、剪輯等視頻制作技能,還收錄了節目策劃、方案寫作、剪輯進階和節目包裝、后期藝術等進階內容,能夠滿足讀者從入門到進階的系統學習需求。本書涵蓋了目前常見的新媒體視頻制作類型,具有較強的實用性和參考性,不僅適合視頻初學者學習,也適合有一定基礎的相關領域從業者閱讀和參考。
孫一凡等 ·圖形圖像 ·15萬字
本書通過具體的編程實踐案例,全面系統地講述了機器學習涉及的核心內容。首先介紹新特性以及安裝OpenCV4構建計算機視覺應用程序。你將探索機器學習的基礎知識,學習設計用于圖像處理的各種算法。本書將逐步介紹有監督學習和無監督學習。你將獲得使用Python中的scikit-learn開發各種機器學習應用程序的實踐經驗。后續章節將重點介紹決策樹、支持向量機、貝葉斯學習等各種機器學習算法,以及如何將這些算法應用于目標檢測等計算機視覺操作。然后,你將深入研究深度學習和集成學習,并探索它們在現實世界中的應用。最后,你將學習用于構建圖像處理系統的的IntelOpenVINO。
(印)阿迪蒂亞·夏爾馬 維什韋什·拉維·什里馬利 (美)邁克爾·貝耶勒 ·圖形圖像 ·13.8萬字
本書以“音樂錄音”為核心,以“實例”的方式來講解AdobeAuditionCC專業音頻錄音編輯制作軟件的使用方法。本書共6篇,分為15章,除第1章外,其余14章為實例講解,每章最后都附有疑難問答。附錄內容包括Audition軟件綜合疑難問答與軟件的安裝設置。第1篇講解錄音以及音樂行業的發展趨勢和Audition軟件基本的錄音實例;第2篇講解單軌與多軌的編輯實例,第3篇講解如何用Audition及外部插件添加各種音頻后期效果;第4篇講解音頻格式的保存與轉換、錄制收藏、批處理及講音樂的編輯制作;第5篇講解練歌的制作與5.1聲道環繞音樂的編輯制作,第6篇對消除原唱、錄歌與后期效果處理、倍速將磁帶中的音樂轉錄成MP3格式的音樂等進行綜合實例的講解。本書適合音樂愛好者、網絡歌手、音樂創作者、樂器演奏者、音頻及錄音愛好者閱讀使用。對業余歌手的練歌、錄歌,以及企業、學校等單位開展的各種文藝活動,也會有較大的幫助。
健逗 ·圖形圖像 ·19.1萬字
本書圍繞一個典型的變速器試驗箱全套機械圖紙的設計,講解在機械設計工程實踐中利用AutoCAD2020中文版繪制從零件二維工程圖、裝配二維工程圖、零件三維工程圖到裝配三維工程圖全流程的思路與技巧。全書中心明確、結構緊湊、思路清晰,按機械設計流程,分3篇19章。第1篇為基礎知識篇,第1章介紹機械制圖國家標準的基本規定,第2章講解AutoCAD入門知識,第3章講解二維繪圖命令,第4章講解二維編輯命令,第5章講解輔助繪圖工具,第6章講解三維圖形基礎知識。第2篇為二維繪制篇,第7章講解簡單零件繪制,第8章講解盤蓋類零件繪制,第9章講解軸套類零件繪制,第10章講解軸系零件繪制,第11章講解箱體零件繪制,第12章講解箱體總成,第13章講解變速器試驗箱體總成。第3篇為三維繪制篇,第14章講解端蓋類零件三維圖繪制,第15章講解箱體零件三維圖繪制,第16章講解軸套類零件三維圖繪制,第17章講解軸系零件三維圖繪制,第18章講解箱體三維總成,第19章講解變速器試驗箱體三維總成。各章之間緊密聯系,前后呼應。
王愛兵 胡仁喜編著 ·圖形圖像 ·17.2萬字
本書基本上涵蓋了會聲會影2020的工具、面板和命令。書中在介紹軟件功能的同時,還精心安排了210多個具有針對性的實例。本書主要分為7篇:基礎與模板篇、捕獲與調色篇、編輯與剪輯篇、濾鏡與轉場篇、覆疊與字幕篇、音頻與輸出篇及邊學與邊用篇。前6篇為讀者介紹了會聲會影的核心使用技巧,第7篇為讀者講解了手機旅游視頻《巴厘島風光》、抖音延時視頻《美麗星空銀河》、電商視頻《圖書宣傳》、兒童相冊《可愛寶貝》及婚紗影像《我們結婚吧》的制作方法,幫助讀者從入門到精通會聲會影視頻的制作、剪輯與視頻特效處理。本書附送下載資源,內容包括所有實例的素材源文件與效果文件,共800多個;所有實例的視頻文件共210多段,時長310多分鐘;以及贈送的1100多款媒體文件,包括80款片頭/片尾模板、110款兒童相冊模板、120款標題字幕特效、210款婚紗影像模板、230款視頻邊框模板、350款畫面遮罩圖像等,以方便讀者學習。本書結構清晰、語言簡潔、實例豐富、版式精美,適合會聲會影的初、中級讀者閱讀,包括廣大DV愛好者、數碼工作者、影像工作者、數碼家庭用戶、新聞采編用戶、節目欄目編導、影視制作人、婚慶視頻編輯及音頻處理人員,同時也可以作為各類計算機培訓中心、中等職業學校、中等專業學校、職業高中和技工學校的輔導教材。
鳳舞 柏松編著 ·圖形圖像 ·15.6萬字
本書以PhotoshopUI圖標制作和界面交互設計為基礎,通過47個學習型案例,以及24個課后練習和課后思考,重點介紹了熱門的手機APPUI的基礎知識和設計技巧,并通過講解安卓手機和蘋果手機整體界面的制作,更深入闡述了手機APPUI設計的應用知識。
葛俊杰 ·圖形圖像 ·13.5萬字
本書以最新版的SolidWorks軟件為藍本,通過豐富的設計案例,系統地介紹SolidWorks軟件的主要功能及其使用技巧,采用理論和實踐相結合的方法,以各種設計理念作為學習的目標,引導讀者快速掌握三維設計技術,在第1版《SolidWorks三維建模及實例教程》的基礎上進行了修訂,并擴充了動畫制作內容,進一步突出了本書的特色。本書共分8章,循序漸進介紹該軟件在草圖繪制、特征造型、零件設計、裝配體設計、工程制圖建立和動畫制作的知識。
上官林建編著 ·圖形圖像 ·13萬字
本書分循序漸進和綜合實例兩個部分。循序漸進部分系統講解了Photoshop的常用工具組,并以上機實訓的形式鞏固知識。綜合實例部分對大眾感興趣的宣傳海報、網頁設計、人像照片處理、景觀效果圖等實例進行詳細的講解,希望讀者能通過此書成為Photoshop高手。本書有配套的學習素材,可登錄化學工業出版社教學資源網(www.cipedu.com.cn)注冊后免費下載。本書適用于Photoshop愛好者以及園林、環境藝術設計、城市規劃等相關專業的大中專院校的學生,也可用作各類培訓班的培訓教材,還可供有關技術人員參考。
李淑玲 施穎鈺 黃竹 ·圖形圖像 ·11.5萬字
本書主要介紹圖像處理與分析的基本原理、典型算法和實用技術。第1章為圖像處理與分析基礎,以后各章分別討論了圖像增強、圖像平滑、圖像銳化、圖像分割、邊緣檢測、形態學圖像處理、特征選擇、彩色圖像處理、紋理圖像處理、頻率變換、幾何變換、圖像編碼、圖像復原等圖像處理與分析的基本知識,從第2章開始每章都包含可自由調用的Matlab和VC++算法源程序。
孫明主編 ·圖形圖像 ·17.2萬字
本教材內容以學習者應用能力培養為主線,堅持以科學發展觀為統領,結合計算機圖形圖像處理技術發展的新形勢和新特點,根據計算機圖形圖像設計制作操作規程和處理軟件技術應用,系統介紹:計算機圖形圖像設計制作相關知識,以及Photoshop、Illustrator、等常見計算機圖形圖像處理軟件的設計應用,并通過指導學生實訓、加強實訓實踐,以達到學以致用、強化技能培養的目的。
李妍 曲欣編著 ·圖形圖像 ·8萬字
《一定要會的photoshopcs5精彩案例208例》以photoshop的各種實際應用進行分類,采用208個典型的案例進行講解,共分為14章,其中前3章主要對照片處理進行講解,包括基本修飾、創意特效以及藝術特效的處理,其他章節分別介紹了文字設計、網頁設計、3d設計、標志設計、卡片設計、排版應用、ui設計、vi設計、廣告設計、書籍裝幀設計以及包裝設計。通過對本書的學習,幫助讀者開拓設計思維,從而提高設計水平。
孫立新 高鵬編著 ·圖形圖像 ·16.7萬字
隨著互聯網、云計算、物聯網、大數據和網絡移動化的快速發展,人類歷史上從未有過的各種各樣的顛覆應用正在出現,我們所處的是一個前所未有的、具有寬廣舞臺的創新時代。“VR+”作為“互聯網+”的重要內容和延展,將為傳統產業帶來融合創新與發展的新模式、新機遇,存在著巨大的發展空間。本書是我國首部系統闡述“VR+”體系及創新模式的專著,參與這本專著編寫的作者,有互聯網及VR領域的研究者、探索者、推動者以及創業者,大家都抱著一個共同的愿望:一起探討“VR+”發展的新模式、新機遇、新情景、新前景,一起推動和促進VR技術與產業的融合創新與發展。
王斌 顏兵 曹三省 吳慶等 ·圖形圖像 ·15萬字
圖像復原去噪是從退化或損壞的圖像中恢復原始圖像的過程,該技術在醫學成像、衛星成像、監控系統、遙感影像等多個領域有廣泛的應用。本書研究圖像復原去噪技術,基于多種圖像塊先驗學習模型開展工作,分12章闡述主要研究成果。本書的重點是圖像建模的復原去噪,將圖像建模為符合某些先驗分布的隨機變量,學習自然圖像的統計特征,然后利用最大后驗估計重構退化圖像。其中,圖像先驗是求解不適定圖像復原問題的關鍵,早期的圖像先驗設計主要考慮圖像的整體物理特征進行手工設計。近年來,研究人員的研究重點轉向從圖像塊的角度去構建圖像先驗,基于圖像塊先驗特征提升圖像復原性能。圖像復原去噪研究的問題作為典型的不適定數學逆問題,對推動問題驅動的數學理論和方法的研究起到重要作用,同時對促進數學與計算機科學、人工智能等領域的交叉融合及協同發展起到積極作用。本書的編寫突出科學性和實用性,可為數字圖像處理研究人員、計算機視覺研究人員及數字媒體終端技術研究人員提供參考。
范琳偉等 ·圖形圖像 ·9萬字
本書是針對數碼攝影與短視頻拍攝的零基礎教程,主要內容包括攝影構圖知識與技巧,攝影用光的技巧,攝影的色彩運用,視頻的基本概念,常用的短視頻拍攝設備,提升視頻表現力的技巧,一般鏡頭、運動鏡頭與鏡頭組接的運用技巧以及短視頻的策劃與構思等。本書內容豐富,涵蓋了數碼攝影與短視頻拍攝等內容,適合廣大攝影愛好者對短視頻感興趣的內容創作者,以及想要提升短視頻質量并且吸引更多粉絲關注的達人、博主等參考閱讀。
千知影像學院編著 ·圖形圖像 ·3.8萬字
本書通過對作者拍攝的照片進行二次構圖并利用創意的手法加以合成,讓風光攝影充滿著意境和藝術語言。本書總結了風光攝影處理的常用技法與元素,為攝影愛好者提供實際有用的創意思路和處理方法,如當我們面對廢片或者作品不佳的時候,如何分析、總結、歸納攝影照片的優缺點,如何通過前期與后期的素材積累,將廢片化腐朽為神奇。
鐘百迪編著 ·圖形圖像 ·4.3萬字
《邊用邊學3dsMax建筑設計》從實際操作和應用的角度出發,通過大量具體工程案例,詳細講述了3dsMax在建筑設計領域中的應用方法和操作技能。
史宇宏 郝曉麗 ·圖形圖像 ·14.8萬字
本教材為第2版,系統地介紹圖像處理和分析的一些基本原理、典型方法和實用技術。內容包括圖像采集、空域圖像增強、頻域圖像增強、圖像恢復、圖像投影重建、圖像編碼基礎、圖像編碼技術和標準、基本圖像分割技術、典型圖像分割算法、目標表達和描述、特征提取和測量誤差、彩色圖像處理和分析、視頻圖像處理和分析、數學形態學方法。
章毓晉編著 ·圖形圖像 ·26.3萬字
本書是一本重量級的建模巨作,目的是為造型設計師量身打造一套成熟且完整的建模解決方案。本書通過多個具有針對性的模型實例,詳細講解了使用3dsmax軟件制作模型的各種高級技術。使用強大的3dsmax建模工具進行快速、精確的模型制作,為最終進行產品級渲染奠定良好的基礎。在模型塑造和線面布局切割方面,作者提供了這方面的全部秘訣和經驗,解決了讀者對于復雜建模的所有問題。
師立德編著 ·圖形圖像 ·11.9萬字
AfterEffectsCS5軟件是Adobe公司推出的一款非常優秀的影視后期合成與特效制作軟件,其功能強大、插件豐富,可以幫助甩戶高效、精確地創建無數種引人注目的動態圖形和視覺效果。尹媛編寫的《AfterEffectsCS5完全自學一本通》根據影視后期合成所需要的常規技能和商業影視編輯所需要的實戰技巧進行編寫,全書分為軟件基礎介紹與綜合應用實例兩大部分,共14章。軟件基礎介紹部分為第1章至第13章,分別講解了后期制作理論、前期設置、熟悉軟件、圖層動畫、繪畫特效、遮罩、跟蹤、文字特效、特效濾鏡、鍵控摳像、3D合成、表達式、動畫渲染及部分特效插件等內容,涵蓋了AfterEffectsCS5視頻編輯需要的所有常用技能。綜合應用實例部分為第14章,以具有商業級設計水平的案例作為講解內容,涉及產品包裝、影視特技等內容。
尹媛編著 ·圖形圖像 ·20.7萬字
本書全面講述了卡通風格場景的相關繪制方法和技巧,有助于讀者全面掌握卡通風格場景的繪制流程及各種技法的應用,結合當前得到市場認可的游戲動漫產品,逐步展示了卡通風格產品制作開發環節及應用。著重分析了卡通風格場景設計理念、透視結構空間及卡通場景色彩繪制的制作技巧,特別是對目前比較流行的卡通風格場景著色的制作技術,做了比較詳細的講解。本書通過列舉實例,引導讀者加強對卡通風格場景經典案例的設計和制作的理解。學習完本書的內容,讀者將了解和掌握大量游戲動漫制作的理論及實踐能力,能夠勝任游戲動漫設計和游戲場景原畫制作的相關崗位。本書可作為大中專院校藝術類專業和相關專業培訓班學員的教材,也可作為游戲美術工作者的參考資料用書。特別說明:本書中使用的圖片素材僅供教學之用。
馮鑒 諶寶業 廖志高 ·圖形圖像 ·7.9萬字
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