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本書共11章,涵蓋了Photoshop軟件的主要工作特點和全面功能介紹。全書以實例引導、解讀相關的知識內容和操作技巧,并根據Photoshop的應用特點合理安排相關的章節及內容,知識體系完整、結構合理,可為讀者提供清晰地入門導引和提高平臺,全書由根據章節內容精選了豐富的實例和相關練習,其中有詳盡的解說和技巧及相關知識點提示,貫穿全書的構架體系,真正體現現代實例化教學的理念,提高閱讀興趣和學習效果,有效地理解和掌握圖像處理的基本方法和技巧。
蔣斌 羅堅編著 ·圖形圖像 ·18.7萬字
本書全部采用實例操作的方式全面介紹了3dsMax2013的所有知識點,內容涵蓋了3dsMax2013軟件的基礎操作、模型創建、燈光特效、材質貼圖、動畫和動力學等知識。全書共分為12章,每章內容都是以應用案例的方式進行講解。通過對本書的學習,讀者可以完全掌握3dsMax軟件的操作和應用,并能夠進行相應的造型設計、渲染及動畫影片的制作。本書內容翔實、案例精彩,講解深入淺出,是一本實用性很強的三維動畫技術書籍。
范景澤編著 ·圖形圖像 ·10.8萬字
本書是精品課程教材中的一本。全書根據MAYA三維動畫制作的流程,循序漸進地講解了使用MAYA制作三維動畫的基本知識。全書共分9章,分別MAYA入門、NURBERS建模、polygon多邊形模型、燈光、攝像機、材質、動畫、骨骼與控制器裝配及渲染合成等內容。
徐璟 孫信成 王曉青編著 ·圖形圖像 ·7.3萬字
本書從攝影愛好者的實際需求出發,從攝影前期與后期的結合入手,在處理照片的過程中,注重原理對實踐的指導意義。在處理過程中避免出現眼高手低的情況,一步一步深入淺出,為攝影愛好者揭開照片為什么不精彩的謎團。本書注重原理指導實踐,讓攝影愛好者觸類旁通,真正把握照片處理的意義。本書是專門針對攝影后期的調色類書籍,對相關知識進行深入剖析,結合案例,手把手地指導在攝影后期技術上無法突破的攝影愛好者,為他們提供實際有用的攝影技巧,從而創作出優秀的攝影作品。
耿洪杰 王凱波編著 ·圖形圖像 ·6.4萬字
本書以剪映App短視頻剪輯軟件為基礎,結合大量實例講解和教學演示,以及融入DeepSeek等AI軟件在剪輯領域的應用,幫助讀者快速提升短視頻的智能化創作能力。全書共14章。第1~4章主要介紹剪映App和剪映專業版的工作界面與功能設計,以及素材采集與整理、制作短視頻字幕、音頻的基本編輯等內容;第5~13章從畫面、運動、轉場、聲音、調色、特效、畫面合成等設計維度,結合剪映專業版和AI自動化剪輯等內容,幫助讀者構建系統剪輯思維;第14章主要介紹DeepSeek+AI工具實戰案例,手把手教學,助力讀者快速掌握生成爆款短視頻的技能。第2~13章設置了“1分鐘剪輯實戰”板塊,第2~11章設置了“創作技法”板塊,旨在幫助讀者掌握剪輯技巧,成為剪輯高手。本書適合廣大短視頻愛好者、自媒體運營人員、想要尋求突破的新媒體行業工作人員學習使用,以及適合作為高校院校影視、剪輯等相關專業的教材。
Jack ·圖形圖像 ·8.1萬字
本書內容分為三章:第一章是電學的初步入門,了解必要的電學基礎知識以及安全用電規則;第二章介紹神秘的電子元件,這些元器件外形各異,披著五顏六色的外衣,在這里,你將會見到不能吃的面包板、閃亮發光的LED以及穿著彩色條紋衣服的電阻;第三章是跟我一起做,26個有趣的聲、光、電實驗將會讓孩子們親自動手實踐,體會電子制作的樂趣
樊勝民 樊攀 ·圖形圖像 ·2.6萬字
新媒體時代,用戶看到的內容已經不僅限于傳統媒體靜態、抽象的文字或圖片。用戶閱讀的內容已經改變,更多時候閱讀的是圖片、視頻。傳統媒體時代寫作、編輯的方式已經不能適應時代的要求。能策劃寫作、編輯發布出適合當代網絡用戶內容,是新媒體編創者的必備技能。本書在分析新媒體的內容本質,思維模式的基礎上,介紹了新媒體傳播的知識,以及圖文、短視頻、直播形式新媒體內容的選題策劃、文案撰寫、編輯發布,并給出了具體的能力訓練步驟。全書分為4個項目,包括新媒體認知,圖文編創、短視頻編創、直播編創。本書包含豐富的企業真實案例,并配套了微課講解視頻。
周曉平 王叢明主編 ·圖形圖像 ·10.4萬字
本書是一本講短視頻制作與剪輯全流程教程圖書,全書分為4個章節,從基礎的短視頻制作知識到綜合案例,由淺入深,循序漸進。第1章介紹了短視頻前期創作的準備工作和工具選擇,前期工作做好,才能為制作短視頻時打下基礎。第2章講解了短視頻的理論知識和拍攝技巧。第3章講解了短視頻的剪輯技巧,覆蓋了轉場、聲音和調色等。第4章是綜合案例,從4種類型的短視頻類型進行講解,介紹了從前期準備到后期剪輯的全流程。
蔡京珂編著 ·圖形圖像 ·8.7萬字
本書介紹了短視頻拍攝與制作的相關方法與技巧。本書一共涉及7個項目,項目一主要介紹短視頻拍攝的基礎知識;項目二主要講解短視頻的拍攝技法;項目三主要講解用單反相機/手機拍攝短視頻的要點;項目四主要講解短視頻制作的基礎知識;項目五主要講解用Premiere/剪映App剪輯短視頻的方法;項目六主要講解用抖音App拍攝、編輯與發布短視頻的技巧;項目七主要為短視頻拍攝與制作實戰指南。
胡龍玉 楊佳佳主編 ·圖形圖像 ·0字
本書全面系統地介紹了Illustrator的基本操作方法和矢量圖形制作技巧,內容包括初識IllustratorCS6、圖形的繪制和編輯、路徑的繪制與編輯、圖像對象的組織、顏色填充與描邊、文本的編輯、圖表的編輯、圖層和蒙版的使用、使用混合與封套效果、效果的使用以及商業案例實訓等內容。
數字藝術教育研究室 ·圖形圖像 ·13.9萬字
本書主要講解視頻剪輯軟件PremierePro2021的功能、工作流程和操作技法,幫助讀者學習并掌握Premiere視頻剪輯技術。全書包含52個案例訓練、18個綜合訓練、8個視頻剪輯實訓,以及165集500多分鐘教學視頻(116分鐘軟件功能講解視頻和420分鐘案例制作視頻)。本書詳細講解了視頻編輯的基礎知識、Premiere的操作界面、Premiere視頻剪輯技術、視頻轉場技術、摳像技術、調色技術、音頻處理技術和字幕制作技術等。除此之外,本書技法應用涉及抖音短視頻、欄目包裝、Vlog制作和酷炫視頻等方向。全書重要的知識點配有案例訓練,讀者可以融會貫通、舉一反三地運用到實際工作中,制作出更多精美的效果。
劉蔚編著 ·圖形圖像 ·18萬字
本書立足于行業應用,以案例為主導,以技能培養為中心,從手機短視頻拍攝到剪映剪輯功能的使用,從短視頻的粗剪和快剪到添加轉場效果與特效,從短視頻音頻制作到添加字幕和貼紙,從短視頻調色到短視頻的優化和發布,系統地介紹了手機短視頻制作的方法與技巧,幫助讀者快速掌握各種實操技能與關鍵技法。本書內容新穎,案例豐富,特別適合短視頻創作者、Vlog拍攝者、手機攝影愛好者、自媒體工作者,以及想進入短視頻領域的人員閱讀,還可作為高等院校相關課程的教學用書。
尹濤 陳杰主編 ·圖形圖像 ·9.6萬字
本書共分8章:第1章詳細介紹了游戲的類型,講解了游戲場景的概念和制作流程等;第2章以二維游戲地圖為實例,全面系統地講解了二維游戲中二維地圖的制作方法;第3章以游戲中三維木樁和斧頭道具為實例,全面系統地講解了木樁和斧頭道具的制作方法;第4章按照遠景、中景、近景的分類,詳細地講解了游戲場景中植物的制作方法;第5章以庭院游戲室外場景為例,詳細講解了游戲中一座完整的古代庭院的制作方法;第6章以哨塔游戲室外場景為例,詳細講解了利用透明貼圖制作室外場景的方法;第7章以監獄游戲室內場景為例,從一個具體游戲項目入手,詳細講解了網絡游戲中游戲室內場景的具體制作方法;第8章以洞穴游戲室內場景為例,從一個具體游戲項目入手,詳細講解了網絡游戲中洞穴的具體制作方法。為了輔助初學游戲場景制作的讀者學習,本書提供了所有實例的素材及源文件供讀者下載作為練習時的參考。下載網址:http://www.51eds.com。本書適合作為大、中專院校藝術類專業和相關專業培訓班學員的教材,也可作為游戲美術工作者的參考書。
張凡等 ·圖形圖像 ·8.1萬字
《手機短視頻拍攝與制作標準教程(全彩微課版)》從短視頻創作的基礎理論出發,由淺入深,系統地介紹了短視頻的前期拍攝、后期制作,以及剪映App的使用方法和技巧。全書共10章,包括手機短視頻入門必會、短視頻拍攝與剪輯的基本技法、剪映App、視頻素材的基本處理方法、視頻字幕的處理方法、音頻素材的處理方法、視頻特效與轉場的處理方法、視頻畫面的優化方式、短視頻的導出與發布,以及其他熱門剪輯工具的介紹。在講解理論知識的同時,穿插動手練板塊,讓讀者能舉一反三進行練習。《手機短視頻拍攝與制作標準教程(全彩微課版)》安排大量的案例實戰和新手答疑板塊,真正做到授人以漁。《手機短視頻拍攝與制作標準教程(全彩微課版)》內容新穎,案例豐富,特別適合短視頻創作者、Vlog拍攝者、手機攝影愛好者、自媒體工作者,以及想進入短視頻領域的人員閱讀,也可以作為高等院校相關課程的教學用書。
錢惟之 權輝編著 ·圖形圖像 ·6.9萬字
《新編PhotoshopCC從入門到精通》以零基礎講解為宗旨,用實例引導讀者學習,深入淺出地介紹了PhotoshopCC的相關知識和應用方法。
龍馬高新教育 ·圖形圖像 ·20.7萬字
本書內容涵蓋AutoCAD2012軟件的基礎和高級操作,以及在機械設計、建筑設計、室內設計、電氣設計、家具設計領域的應用。全書根據由淺入深、前后呼應的教學原則安排內容,從而使讀者能更快、更深入地理解AutoCAD軟件中的一些抽象概念、復雜命令和功能,并對運用該軟件進行產品開發的過程有全面的了解。本書共分為7篇,循序漸進地講述了AutoCAD的使用方法,對具體的命令進行了詳細的介紹,并且通過實例進一步介紹其使用方法。
李波 胡俊 齊磊編著 ·圖形圖像 ·42.8萬字
本書以AutoCAD2014軟件應用為基礎,循序漸進地介紹了AutoCAD在建筑設計方面的廣泛應用。具體內容包括:AutoCAD2014建筑設計基礎、高效繪制建筑圖樣技巧、建筑圖紙的注釋與標注技巧、繪制建筑總平面圖技巧、繪制建筑平面圖技巧、建筑立面圖與剖面圖繪制技巧、建筑詳圖與結構圖的繪制技巧、建筑設備施工圖的繪制等。
劉建華 劉俊編著 ·圖形圖像 ·15.5萬字
本書通過7個小龍阿布制作過程中的渲染合成實例,深入介紹了Maya在三維動畫繪制方面的綜合應用,介紹了軟件的基本功能及動畫制作技巧。全書分為8個模塊,分別講解了渲染基礎,分層渲染,室外分層渲染,室內分層渲染,水面渲染場景,水底渲染場景Fusion5.2界面、元素及合成基礎Fusion5.2合成與層元素Fusion5.2摳圖節點與濾鏡。除了前兩個模塊是知識點介紹外,其余的每個模塊皆由模擬制作任務、知識點拓展和實踐部分3部分組成。模擬制作任務部分有較好的重現性,通過模擬制作《小龍阿布》中的具體任務,使學生真實地體會Maya解決實際問題的工作流程和操作方法。知識點拓展部分通過深入、細致地介紹Maya軟件的相關知識和操作技巧,使學生系統地掌握Maya渲染合成的知識體系。實踐部分通過完成具體練習任務,使學生對Maya渲染合成的應用有一個整體的把握培養獨立思考和獨立工作的能力。
何清超 周冰 肖婧編著 ·圖形圖像 ·8.7萬字
本書共7章,講解了化學、材料學、生物醫學等領域的作圖需求和相關軟件技術,并從設計基本概念、軟件底層原理和案例實際操作三個方面展開教學。
李浩東 ·圖形圖像 ·0字
本書共分5章:第1章分析了游戲角色,講解了游戲角色設計技法;第2章詳細講解了簡單四足NPC動物的制作技巧;第3章詳細講解了飛行動物的角色制作技巧;第4章詳細講解了具備換裝系統的女性角色制作規范;第5章詳細講解了不具備換裝系統的一體化貼圖角色制作規范。本書適合作為大中專院校藝術類專業和相關專業培訓班的教材,也可作為游戲美術工作者的參考書。
張凡等編著 ·圖形圖像 ·7.4萬字
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