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青銅時代、四大發明、工業革命、信息大爆炸等重要節點是人類科技前進的見證,《大發明迷宮》將以時間為主線,串連世界科技發明的重要時期、人物,通過迷宮的形式引領小朋友自主探究。小朋友在迷宮游戲中獲得樂趣的同時還會認識著名的發明家、科學家,了解更多影響世界的人類發明成就。本書是8開本的大頁面,包含20余個迷宮和100余個知識點,內容豐富,知識與樂趣并存。
派糖童書 ·游戲 ·530字
《數獨精選:高級》不僅精選了150道數獨練習題,難度由易到難,循序漸進,同時詳解了書中所涉及到的相關解法,助你有效提高解題速度,還設置了數獨業余四段段位考試真題。不論你是以追求速度為目的的競技型數獨高手,還是以快樂為目的的娛樂型數獨玩家,都能從本書中找到屬于自己的那部分。全書題目均附有參考答案。從數獨中享受樂趣,從樂趣中感受數獨,讓我們一起快樂數獨吧!
北京廣播電視臺數獨發展總部 ·游戲 ·5855字
相傳早在秦末楚漢相爭時期,大將軍韓信為了緩解士兵的思鄉之愁,發明了一種紙牌游戲,因為牌面只有樹葉大小,所以被稱為“葉子戲”。“葉子牌”就是撲克牌的始祖。撲克牌的玩法有許多種,本書結合心理學,在輕松的撲克游戲中,提供大眾在工作、健康、學業、感情等生活方面的另一種思維方式。
樂活族編輯部編著 ·游戲 ·2.1萬字
本書精選了斯坦福給學生做的250個思維謎題,包括“很多遍先生”、“謎題小綠人”、“愛麗絲漫游仙境”、“亞卡拉監獄的字謎人”、“大偵探福爾摩斯”、“佛蘭克.愛因斯坦”等6個部分,涵蓋了觀摩、推理、邏輯等各類謎題,對提高思維能力大有裨益。
(美)雷頓 申克 戈爾茨擔 ·游戲 ·4.4萬字
《數獨精選:骨灰級》不僅精選了150道數獨練習題,難度由易到難,循序漸進,同時詳解了書中所涉及到的相關解法,助你有效提高解題速度,還設置了數獨業余五段段位考試自測題。不論你是以追求速度為目的的競技型數獨高手,還是以快樂為目的的娛樂型數獨玩家,都能從本書中找到屬于自己的那部分。全書題目均附有參考答案。從數獨中享受樂趣,從樂趣中感受數獨,讓我們一起快樂數獨吧!
北京廣播電視臺數獨發展總部 ·游戲 ·6226字
本書精選世界經典魔術和流行魔術,分為紙牌魔術、餐桌魔術、聚會魔術、火柴魔術、繩類魔術、心智魔術、絲綢魔術、頂針魔術、紙類魔術、錢幣魔術等幾個部分,講述魔術和知識,教會讀者有趣的新魔術、智力游戲和特技。
楊思思 ·游戲 ·13.7萬字
觀察數學圖形的變化,能鍛煉觀察力和邏輯推理能力,本書由105個不同的數學圖形觀察題組成,比如:缺失的圖形、排列的數字欄、奇怪的天平、菱形的規律……等多樣化的小問題,而且題型設計很有趣,使讀者在做圖形觀察和推理的時候,也能提升集中力、規納能力及空間概念。
樂活族編輯部編著 ·游戲 ·8376字
數獨游戲自從出現以后,讀者受眾群廣,從孩子、年輕人到成年人,很多人都喜歡玩數獨。作者長期鉆研數獨游戲,在本書中將對標準數獨技巧分類介紹,并輔以相應難度的題庫,旨在使小白玩家迅速的掌握標準數獨技巧,并熟悉掌握,從而喜歡上數獨游戲。
米艷明 ·游戲 ·1.9萬字
數獨總是讓人著迷的,雖然只是1-9的9個數字而已,可是它們的不同組合在盤面上變幻出各種難度的題目,要解開它們需要你集中精力,深度思考,耐心求證,解決題目后的成就感又促使你繼續挑戰下一題。本書首先介紹了數獨的基礎方法和進階方法,精心設計了大量不同難度不同類型的題目,有四宮數獨六宮數獨九宮數獨,還有各種類型的變形數獨,讓你盡享數獨的挑戰。作為一本綜合性的數獨讀物,本書還附有關于數獨技巧和解題的高階文章,以及拼圖和拼字等游戲,幫助你開拓視野,提高邏輯水平。
慕容漪汐 ·游戲 ·1.6萬字
數獨是一種最初流行于日本的古老數字謎題游戲,源于18世紀瑞士數學家發明的“拉丁方塊”,多年來,以其獨特的腦力訓練作用和邏輯思維訓練魅力備受全球各個年齡層玩家青睞。是目前國際上十分流行的,一種用來鍛煉邏輯思維及策略游戲。本書從破解數獨技巧入手到詳解數獨制作過程,并從易到難地選取了365道經典數獨題目,供廣大讀者練習游戲和提高能力,是一本入門數獨、深入數獨,鍛煉腦力、提升邏輯思維能力的實用技巧訓練手冊。
諸葛文 ·游戲 ·1.2萬字
本書從正在崛起的電競經濟、電競產業鏈、電競商業模式、引爆移動電競、移動電競發展戰略、電競直播、VR電競七大維度,全方位、立體化地深入分析電競經濟,為想要掘金電競經濟的創業者及企業提供了一條行之有效的探索路徑。本書適合創業者、游戲廠商、電競媒體、賽事運營商、電競俱樂部等電競行業從業者,以及對電競經濟感興趣的讀者閱讀與學習。
蔡湫雨 ·游戲 ·10.4萬字
本書是魔方之父厄爾諾?魯比克發明魔方的故事、對于爆款產品的原創性思維理解和對于魔方商業運營的復盤。早在孩童時期,厄爾諾·魯比克就深深地沉迷于各種各樣的謎。魯比克鼓勵我們擁抱自己內心深處的好奇心,在日常生活中尋找我們身邊形形色色的謎,“只要有決心,你就會解開它們”。在過去40多年里,魯比克自己的謎——魔方吸引著千千萬萬的人來探索和破解。它不僅成為世界上暢銷的玩具之一,同時成為一個象征智力和創造力的全球符號。魯比克回顧了自己發明同名立方體的人生歷程,而且還原了他作為一名“業余人士”的逆襲經歷,討論了一切發明都會遭遇挑戰和問題的必然性,描繪了一項出于自我娛樂目的而引發全球轟動的發明所經歷的跌宕情感,同時也揭示了發明者自認為的真正發明者對原創的理解。一位極具天賦的發明者的智慧和謙卑,為我們提供了一個如何看待原創產品的獨特視角。魯比克探究魔方數學原理的歷史和魔方游戲歷久彌新、與時俱進的發展能力。魔術方塊包含了數學、藝術、心理學、空間概念、建筑、大眾文化和教育意義,更是STEAM教育中關鍵的一環,目前已由BeyondTheCube與Google共同規劃全球展覽、博物館與教育活動。
(匈)厄爾諾·魯比克 ·游戲 ·9萬字
破案游戲被稱為“思維體操”“大腦的發動機”,它需要我們充分發揮自己的觀察能力、分析能力、判斷能力、推理能力、思考能力,并調用各方面的知識,才能成功破解各種撲朔迷離的案情。在這個過程中,我們能夠充分享受到腦力刺激帶來的趣味和快感。本書就是一本集趣味性、邏輯性、知識性于一體的破案游戲類圖書。書中收錄了大量經典有趣、引人入勝的破案游戲,每一則都篇幅短小,內容精練,符合當代讀者“碎片化閱讀”的習慣,讓讀者能在短短數分鐘內輕松讀完,并能立刻開展燒腦的思維推理。
俞承幸編著 ·游戲 ·8.1萬字
針對全國各年齡層魔方愛好者講解魔方入門基礎知識,系統性的介紹盲擰魔方的原理、復原方法、練習步驟,該教材用通俗的語言和非專業的邏輯結構介紹高級的魔方還原技巧,能讓更多年齡層偏低的少兒讀者輕松掌握盲擰魔方的技巧。
王富博 ·游戲 ·5萬字
魔方是一項廣受歡迎的益智游戲,但很多人往往因為不得其法而打退堂鼓,《不講復雜公式!零基礎玩轉魔方就這么簡單(全彩口袋版)》介紹了可以幫助讀者快速入門并進階的方法,致力于幫助讀者玩通魔方。《不講復雜公式!零基礎玩轉魔方就這么簡單(全彩口袋版)》分為5章,介紹了三階魔方的基礎知識及還原手法、三階魔方公式還原基礎、還原三階魔方的底層、還原三階魔方的中層和還原三階魔方的頂層。還原三階魔方的整個過程都可以只用左右手手法,如果想要提高還原速度,可以在還原頂層時將手法和公式相結合。《不講復雜公式!零基礎玩轉魔方就這么簡單(全彩口袋版)》采用分步驟、分層次的講解形式介紹魔方的還原方法,并提供了全彩大圖進行展示,非常適合魔方初學者閱讀。
愛林博悅編著 ·游戲 ·1.8萬字
本書集知識性、趣味性、科學性、實用性于一體,內容豐富、難易有度、形式活潑,很好地結合七巧板、數獨、幻方、推理等來啟迪和活躍讀者的思維。通過趣味數學游戲,讀者不僅可以從中獲得快樂,發現“數學之美”,還能學到多種視角,掌握解決問題的各種方法和思維,從而提升自己解決問題、辨別真偽、開拓創新的思維能力,充分開發大腦潛能。
黃維 ·游戲 ·8.2萬字
FBI做為世界上最著名的情報組織,其對組織成員的邏輯思維能力要求也是相當高的。所以,FBI的一些考察或訓練成員邏輯思維能力的題目也是相當權威的。本書截取了以FBI的一些邏輯思維能力訓練案例。本書在內容上分為類比排除、迂回思維、發散思維、集束思維、假設思維、縱向思維、逆向思維、移植思維、聯想思維、系統思維,一共十章,以提高觀察力、判斷力、計算力、創造力、分析力為主要的思維訓練目的。其中有各種難易程度的推理題,還有一些相當有迷惑性的題目。但是,不管題目是簡單還是困難,都有一個共同特點,那就是“不走尋常路”。希望讀者打開想象的大門,開動腦筋,變換方式,將已有的知識以另外一種更加靈活的形式加以運用。做完這些FBI經典案例題之后,我們不難發現,只要用心觀察,積極動腦,每個人都可以成為“福爾摩斯”。
葛忠雨 ·游戲 ·14.9萬字
如何提高一個人思維的嚴密性和邏輯性呢?閱讀探案推理故事是一個非常簡單而有效的辦法。在閱讀這些妙趣橫生的推理故事的同時,你可以運籌帷幄、抽絲剝繭、去偽存真,最終獲得洞察一切的能力。本書收編了400個世界上最經典、最有趣的偵探推理游戲,在滿足孩子們旺盛的獵奇心理的同時,還能提高孩子的觀察力、分析力和判斷力。這些簡短精彩的偵探推理游戲,可以激發孩子探究的欲望,拓展他們的思維,讓孩子成為一個注重細節和邏輯的理性人。本書較適合青少年閱讀。
于雷等編著 ·游戲 ·15.2萬字
本書稿是一本針對中老年人的健腦益智游戲書。內容集國學文化、圖形、思維、數學、邏輯、謀略等,包含幾百個題目。讓中老年朋友鍛煉思維、勤用腦、多練腦,增加生活樂趣。
劉荔編著 ·游戲 ·3萬字
長期有規律地作迷宮和填字游戲,可以防止大腦老化,美國前總統克林頓在退出政壇后亦專門為《紐約時報》編寫填字智力游戲。巿場上的填字游戲書不算多,多半是為孩子設計,題型較為簡單,本書與巿場眾多腦筋急轉彎書籍的不同點,在于本系列內容是為一般大眾設計,題型老少咸宜,有益于智力提高。
樂活族編輯部編著 ·游戲 ·2.4萬字
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