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《史上最強腦力操3:讓大腦更鋒利的101個健腦技巧》為英國腦力訓練大師蓋爾斯·摩爾的經典之作。蓋爾斯·在書中揭示了大腦工作的原理,為我們講述了如何通過各種腦力練習方式來保持和提升自己的腦力。書中附帶了上百套練習,幫助我們像鍛煉肌肉一樣鍛煉我們的大腦。全書極富趣味性和實踐指導意義,相信對于各個行業各年齡段的人來說,本書都是一本值得隨身攜帶翻閱的腦力訓練書!
(英)蓋爾斯·摩爾 ·游戲 ·3.7萬字
本書汲取大量的破案推理精華,精選上百個扣人心弦、趣味十足的推理案例,你將破譯一個又一個精彩而又懸疑叢生的奇趣案件,領略精妙的推理分析和邏輯的魅力。讓你腦筋轉不停,越玩越愛玩,越玩越聰明,越推越“有理”!
諸葛文 ·游戲 ·12.7萬字
《神奇的燒腦思維游戲書》通過多元智能、思維開發、探案游戲三個板塊共264個趣味游戲,使讀者的思維能力得到全方位的鍛煉。每個思維游戲均配有答案及解題思路,令讀者知其然,更知其所以然。燒腦思維游戲作為當前很好玩的腦科學教育方式,專注于青少年大腦潛能的開發,啟發大腦的多種智力元素,從而提高大腦的能動性和創造性。
神奇大腦編輯部編著 ·游戲 ·7.7萬字
本題冊共6冊,精選了各難度標準數獨題600道,同時還精選了120道主流的變形數獨題,如對角線數獨、奇數數獨、不規則數獨、殺手數獨、額外區域數獨、連續數獨、無馬數獨、不等號數獨、乘積數獨、箭頭數獨、摩天樓數獨、黑白點數獨等。本題冊適合初學者入門進階,同時,也可供數獨選手備賽練習。
藍天 ·游戲 ·1.9萬字
破案游戲被稱為“思維體操”“大腦的發動機”,它需要我們充分發揮自己的觀察能力、分析能力、判斷能力、推理能力、思考能力,并調用各方面的知識,才能成功破解各種撲朔迷離的案情。在這個過程中,我們能夠充分享受到腦力刺激帶來的趣味和快感。本書就是一本集趣味性、邏輯性、知識性于一體的破案游戲類圖書。書中收錄了大量經典有趣、引人入勝的破案游戲,每一則都篇幅短小,內容精練,符合當代讀者“碎片化閱讀”的習慣,讓讀者能在短短數分鐘內輕松讀完,并能立刻開展燒腦的思維推理。
俞承幸編著 ·游戲 ·8.1萬字
無論是在工作還是在學習中,我們都經常遇到各種需要記憶的內容,如果單憑死記硬背,不僅痛苦,而且效率低下。為此,本書將專業的記憶方法加以歸類整合,通過游戲的訓練形式,幫助讀者掌握持久、精準、快速記憶的方法。本書內容不局限于直接傳授記憶方法,還包括記憶力、注意力、觀察力、反應力、判斷力、想象力、邏輯力、心算能力、思維能力等方面的訓練,盡可能全面地幫助讀者提升腦力,讓大腦得到充分的開發。
陳家佳 ·游戲 ·4.1萬字
腦筋急轉彎是深受孩子們喜愛的一種智力游戲,是培養創新思維、發散思維、跳躍思維的好工具,是訓練多角度思考能力的頭腦體操,是開啟大腦潛能的智慧錦囊。《越玩越聰明的腦筋急轉彎》精心挑選了1400例集益智性、趣味性于一體的腦筋急轉彎題,內容難易適當、風趣幽默,又懸念迭出。書中還配有活潑有趣的插圖,增強了內容的趣味性。《越玩越聰明的腦筋急轉彎》的讀者對象為學齡兒童、小學生,以及希望從不同的角度去思考問題、認識世界的青少年。
于雷 ·游戲 ·6萬字
福爾摩斯作為一個非現實中的人物,受到了很多人的崇拜,而最大的原因就在于他那離奇古怪的思維方式。本書將通過大量的偵探推理案例,展現出福爾摩斯的發散思維、逆向思維、迂回思維等,讓讀者能夠通過這些生動的案例,尋找到培養思維方式的一些有價值的經驗和啟迪。
諸葛文 ·游戲 ·25.1萬字
本書以七個游戲項目為載體,在“做中學,學中做”,深入淺出地介紹最新Unity4.3游戲項目開發的全過程。通過小島風光項目,熟悉Unity4.3開發工具的安裝、使用;通過太空射擊游戲項目,掌握游戲開發的基本方法;通過循序漸進的坦克克星游戲項目、平臺游戲項目,進一步熟悉相關游戲開發技能;通過較為復雜的合金彈頭游戲項目,全面掌握Unity開發2D游戲的基本方法和技能。在大炮射擊飛碟3D游戲項目中,介紹3D游戲開發的基本概念;最后利用Unity4.3內置的2D開發工具,實現塔橋防御游戲項目,其中講解了最新的粒子系統和最新的動畫系統。
龔老師 ·游戲 ·24.9萬字
FBI做為世界上最著名的情報組織,其對組織成員的邏輯思維能力要求也是相當高的。所以,FBI的一些考察或訓練成員邏輯思維能力的題目也是相當權威的。本書截取了以FBI的一些邏輯思維能力訓練案例。本書在內容上分為類比排除、迂回思維、發散思維、集束思維、假設思維、縱向思維、逆向思維、移植思維、聯想思維、系統思維,一共十章,以提高觀察力、判斷力、計算力、創造力、分析力為主要的思維訓練目的。其中有各種難易程度的推理題,還有一些相當有迷惑性的題目。但是,不管題目是簡單還是困難,都有一個共同特點,那就是“不走尋常路”。希望讀者打開想象的大門,開動腦筋,變換方式,將已有的知識以另外一種更加靈活的形式加以運用。做完這些FBI經典案例題之后,我們不難發現,只要用心觀察,積極動腦,每個人都可以成為“福爾摩斯”。
葛忠雨 ·游戲 ·14.9萬字
本書參照通行的科學分類體系,根據科學思維訓練游戲的實際情況,把全書分為8章,分別是生活科學、自然科學、地理科學、生物科學、偵探科學(涉及社會科學、人文科學)、密碼科學、魔術解密和騙術揭秘。本書編寫時注重寓科學原理于游戲之中,用問答的方式帶讀者經過一段奇異魔幻的科學之旅。這些游戲旨在讓讀者從中發現科學的秘密,感受科學的魅力,自然而然地愛上科學,從此踏上發明和創造之旅,成為“科學達人”。本書既可以作為青少年的課外讀物,也可以作為成年人拓展知識的參考書。
張祥斌主編 ·游戲 ·19.1萬字
《30天開竅學數學》是一本教學習方法的書,專門幫孩子們解決在學習數學過程中遇到的難題。本書從學習數學有秘訣、學習技巧大公開、學習方法講一講、學習要領要掌握、知識小錦囊、輕松操練這六個方面展開,從孩子們身邊常見的例子入手,每一部分都提供了實用有效的學習方法,為讀者在學習中遇到的數學難題提供系統的解決方案,讓孩子們更加輕松自如地學習數學。
神奇大腦編輯部 ·游戲 ·5萬字
本書從游戲產業發展的歷程、規律和現狀開始講起,以時間為軸,快速介紹了整個游戲產業的發展脈絡,讓讀者清晰地認識到云游戲是技術發展到一定階段的必然選擇。本書的技術內容系統且全面,揭示了云游戲的概念、本質,透析了云游戲的技術底座、總體架構和內涵,相信無論是云游戲的入門級讀者還是專業人士,都能在閱讀中對云游戲的技術有一個全面的認識,從而獲得新的啟發。本書還特別梳理了云游戲的產業鏈和生態體系,詳細介紹了云游戲的保障體系和使能環境,這些對于一個新興產業的發展來說非常重要。
林瑞杰 馮林 溫向東等 ·游戲 ·14.4萬字
巿場上已有許多腦筋急轉彎的書籍,但多半是為孩子設計,題型較為簡單。本套圖書與巿場眾多腦筋急轉彎書籍的不同點,在于本系列內容不是為低幼年齡段的孩子設計,而是為一般大眾設計,題型老少咸宜,有益于智力提高,共分三冊,本書為第三冊。
樂活族編輯部編著 ·游戲 ·5347字
本書從經典偵探案件中汲取大量推理精華,總結出了十種思考方法:剝繭抽絲的邏輯闡釋法、去偽存真的科學判斷法、步步遞推的歸納整理法、由表及里的心理剖析法、見微知著的形神分析法、洞察一切的發散思維法、前事不忘后事之師的類比推理法、求同存異的同異推理法、隨機應變的應變思維法、目標為始的逆向推演法,由此凝練而成這本推理經典游戲集。
藺亞丁 ·游戲 ·16.7萬字
如何進行孩子的腦力開發呢?如何讓孩子的智力發展走在前列呢?這是爸爸媽媽們最為關心的問題。孩子腦力的開發和智力的發展是一個循序漸進的過程,要提高這方面的能力離不開持續地訓練。與其絞盡腦汁、不遺余力地為他們分析各種問題,不如讓他們自己去做一些思維能力的訓練,這樣既能提高他們的興趣,又能促進他們腦力的開發、思維能力的提高。《頭腦風暴系列》正是一套集數字、圖形、邏輯、推理和探案為一體的思維游戲訓練叢書,該套書分為5本。每本根據難易程度進行編排,內容豐富而富有樂趣,適合5~12歲小朋友們閱讀。它能有效地幫助孩子們提高思維能力,并且讓他們變得越來越聰明!《頭腦風暴——讓腦力激蕩的300個邏輯思維游戲》主要為邏輯思維能力的訓練,總共300個思維游戲。邏輯思維是認識過程中借助于概念、判斷、推理等思維形式能動地反映客觀現實的理性認識過程,是一種十分重要的能力,這種思維能力的訓練不只是在我們讀書階段需要,在未來更長的人生道路中優秀的邏輯思維能力更是會讓我們獲益良多。別再猶豫了,開始孩子的邏輯思維能力訓練吧!
鐘晟 周偉 ·游戲 ·13.2萬字
《小學生最感興趣的300個創意游戲》是一部挑戰創意智商、鍛煉跳躍性思維的趣味游戲書。《小學生最感興趣的300個創意游戲》精編的300個創意游戲,將帶領孩子們在充滿樂趣的挑戰過程中邁向創意思考的天才之路。古人云:“擊石不已,火光始現;工夫不斷,悟頭始出。”創意游戲不僅是一個益智的活動,更是一個開發創意智商和思維創新能力的活動。創意的最大價值在于通過生動有趣的游戲,全面鍛煉孩子們的想象力、應變力、獨創力,發掘孩子們的創意思維,培養創新意識,鍛煉創新能力。
學習型中國·讀書工程教研中心 ·游戲 ·5.1萬字
從務實的角度來看,游戲開發是一種實戰活動,游戲開發者在掌握了基礎知識后,需要不斷進行針對性的實戰和思考,才能真正掌握游戲開發所需的技術。幸運的是,網絡上有很多樂于分享知識的游戲從業者,他們制作了很多入門與進階的實戰教程,而且這些教程中的游戲實例緊貼近年來熱門的游戲類型與風格。本書結合了游戲設計的原則與使用Unity開發游戲的方法,精心挑選了受歡迎、有代表性的多個相對獨立的游戲實例,在原開發者的協助下進行了重新優化和整理。本書在編排上符合由淺入深的學習順序,每章有特定的游戲類型與風格,盡最大的努力滿足讀者學習、實戰與參考的需求,幫助讀者成為一名更優秀的游戲開發者。本書適合電子游戲相關專業的學生、游戲開發初學者,以及需要進階的游戲開發者學習。對于學生與初學者來說,本書是一本實戰指南;對于需要進階的游戲開發者來說,本書可以作為工作中的參考資料。
馬遙編著 ·游戲 ·8.1萬字
思維是人們認識客觀世界的高級能力,是智力的核心。在國際上,思維訓練一直作為一種面向全體受教育者的素質教育。為提供系統、有趣及有效的思維訓練方式,本書根據清華大學教育研究院素質教育研究中心課題項目研究成果,按照想象力、反應力、理解力、計算力、判斷力、創意力、推理力、批判力及分析力這九大關鍵的思維能力,精選思維訓練游戲,目的在于通過多元思維能力訓練來提升智力、開發腦力。
周建武 張大北 ·游戲 ·13.1萬字
本書集知識性、趣味性、科學性、實用性于一體,內容豐富、難易有度、形式活潑,很好地結合七巧板、數獨、幻方、推理等來啟迪和活躍讀者的思維。通過趣味數學游戲,讀者不僅可以從中獲得快樂,發現“數學之美”,還能學到多種視角,掌握解決問題的各種方法和思維,從而提升自己解決問題、辨別真偽、開拓創新的思維能力,充分開發大腦潛能。
黃維 ·游戲 ·8.2萬字
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