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滿碩泉

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Cocos2D-x權威指南
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本書第1版是公認的最適合系統學習Cocos2D-X的著作,廣受讀者好評,是該領域的權威暢銷書。第2版根據Cocos2D-X3.x全面重寫,不僅根據最新技術進行了升級,而且對知識點和案例也進行了大幅補充,還對原有內容和寫作方式進行了優化。內容更加全面,更加系統地講解了Cocos2D-X最新的功能特性、使用方法、技術要點、開發技巧、高級知識、最佳實踐以及性能優化;實戰性更強,不僅每個知識點都輔之以便于理解的小案例,而且通過精心設計的4款游戲案例完美呈現了Cocos2D-X游戲設計與開發的完整過程,極富啟發性。更為重要的是,本書將游戲開發人員應該掌握的游戲開發思想也融入到了其中。全書共20章,分為三個部分。基礎篇(1~10章)首先系統介紹了Cocos2D-x的核心概念、主要功能,它在Windows、Andriod、iOS等平臺下的安裝、配置、交叉編譯環境的搭建,以及它的調試和多語言混編;然后重點講解了Cocos2D-x的功能特性、使用方法、技術要點,包括Cocos2D-x中的核心類、圖片渲染類、動作、動畫、特效、菜單項、文本渲染系統、事件處理機制、UI控件、瓷磚地圖集、聲音、存儲、網絡以及物理引擎等內容。高級篇(11~16章),介紹了Cocos2D-X中的腳本引擎、常用算法在Cocos2D-X中的實現、粒子系統、著色器的使用,以及CocoStudio等相關的編輯器等。實戰篇(17~20章),通過4個案例全過程講解了如何采用Cocos2D-X開發縱版設計游戲、橫板動作游戲、物理類游戲和消除類游戲,旨在讓讀者深入了解Cocos2D-X的基礎知識在游戲開發中的實戰使用,而且4個案例不僅包含橫板卷軸和縱版卷軸,還分別采用了C++,JavaScript和Lua三種不同的開發語言。可以讓開發者深入了解不同類型的游戲開發思想以及Cocos2D-X涉及到的不同開發語言。

滿碩泉 ·程序設計 ·10.6萬字

Cocos2D-X權威指南(第2版)
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第1版是公認的最適合系統學習cocos2d-x的著作,廣受讀者好評,是該領域的權威暢銷書。第2版根據cocos2d-x3.x全面重寫,不僅根據最新技術進行了升級,而且對知識點和案例也進行了大幅補充,還對原有內容和寫作方式進行了優化。內容更加全面,更加系統地講解了cocos2d-x最新的功能特性、使用方法、技術要點、開發技巧、高級知識、最佳實踐以及性能優化;實戰性更強,不僅每個知識點都輔之以便于理解的小案例,而且通過精心設計的4款游戲案例完美呈現了cocos2d-x游戲設計與開發的完整過程,極富啟發性。更為重要的是,本書將游戲開發人員應該掌握的游戲開發思想也融入其中。全書共20章,分為三個部分。基礎篇(第1—10章),首先系統介紹了cocos2d-x的核心概念、主要功能,在windows、android、ios等平臺下的安裝、配置、交叉編譯環境的搭建,以及它的調試和多語言混編;然后重點講解了cocos2d-x的功能特性、使用方法、技術要點,包括cocos2d-x中的核心類、圖片渲染類、動作、動畫、特效、菜單項、文本渲染系統、事件處理機制、ui控件、瓦片地圖集、聲音、存儲、網絡以及物理引擎等內容。高級篇(第11—16章),介紹了cocos2d-x中的腳本語言、常用算法的實現、粒子系統與著色器的使用,以及cocostudio等相關的編輯器等。實戰篇(第17—20章),通過4個案例全過程講解了如何采用cocos2d-x開發縱版射擊游戲、橫版動作游戲、物理類游戲和消除類游戲,旨在讓讀者深入了解cocos2d-x的基礎知識在游戲開發實戰中的應用,而ja4個案例不僅包含橫版卷軸和縱版卷軸,還分別采用了c++、javascript和lua三種不同的開發語言。同時,本書可以讓開發者深入了解不同類型游戲的開發思想以及cocos2d-x涉及的不同開發語言。

滿碩泉 ·程序設計 ·14.2萬字

Cocos Creator游戲開發實戰
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這是一部系統性、深度和實戰性兼顧的CocosCreator游戲開發工具書,內容得到了Cocos引擎的創始人、觸控科技西南區總經理、CocosCreator引擎主程等多位官方專家的高度評價。作者有8年的移動游戲開發經驗,對包括CocosCreator在內的各種Cocos游戲引擎都有非常深入的研究。本書基于CocosCreator2.x版本撰寫,不僅詳細講解了CocosCreator引擎的各種功能特性、CocosCreator引擎核心模塊的工作機制和原理,而且還詳細講解了基于CocosCreator開發游戲的流程、方法、技巧和優秀實踐。不僅適合讀者零基礎快速入門,而且還能滿足初學者進階修煉的需求。全書一共16章,分為四大部分:第一部分準備篇(第1~2章)主要介紹了CocosCreator的功能、特點、適用場景、基本架構、工作流,以及跨平臺開發環境的搭建。第二部分基礎篇(第3~8章)對CocosCreator的場景制作、資源管理、腳本編程、UI系統、動畫系統和物理系統等核心模塊的功能和原理進行了深入講解,同時配備了具體應用案例。第三部分實例篇(第9~11章)講解了三個游戲案例的開發過程和方法,包括消除類游戲、飛行游戲和棋牌類游戲,旨在讓讀者深入了解CocosCreator的基礎知識在游戲開發中的實際使用,三種游戲分別代表了消除類、縱版射擊和棋牌類,可以讓開發者深入了解不同類型游戲的開發思想。第四部分擴展篇(第12~16章)內容涵蓋CocosCreator的擴展插件、SDK、網絡,如何使用CocosCreator開發小游戲,以及CocosCreator引擎游戲的算法、設計模式和性能優化等主題。

滿碩泉 ·辦公軟件 ·14.5萬字

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