第28章 精神分析的游戲技術:其歷史與重要性(1955)(1)
- 嫉羨與感恩
- (英)梅蘭妮·克萊因
- 4818字
- 2017-12-25 16:22:29
一
在提供一篇主要關于游戲技術的文章以作為這本書的引言[1]時,我受到了以下考慮的鼓勵:我和兒童與成人的工作,以及我對精神分析理論整體的貢獻,基本上是源自于與幼兒工作時所發展的游戲技術。這并不意味著我后來的工作是游戲技術的直接應用,但是我在早期發展、無意識過程,以及能夠觸及無意識的詮釋的本質中獲得的洞識,已經在我對于較大的孩子及成人的工作上有了深遠的影響。
因此,我將要簡短概述...
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