官术网_书友最值得收藏!

實例16 制作人字形屋頂

實例說明

在本實例中,將指導讀者制作一個人字形屋頂。在創建模型時,主要使用了擠出工具。

技術要點

本實例中將使用二維型創建人形屋頂的輪廓,使用擠出命令創建屋頂模型,然后將擠出的模型塌陷成為多邊形對象,并通過編輯多邊形的子對象,創建屋頂的煙囪,完成這個屋頂的創建。

本實例創建的人字形屋頂,形狀較為規則,因此使用二維型建模方法,既便于操作,又能準確創建模型,如圖16-1所示為人字形屋頂制作完成后效果。

圖16-1 人字形屋頂的最終效果

1運行3ds max 9.0,創建一個新的場景。在“圖形”創建面板中單擊“多邊形”按鈕,在前視圖內創建一個多邊形對象——NGon01。然后將該對象的“半徑”參數設置為80,“邊數”參數設置為3,如圖16-2所示。

圖16-2 創建NGon01對象

2右擊主工具欄上的“選擇并旋轉”按鈕,打開“旋轉變換輸入”窗口,在“絕對:世界”選項組中的Y參數欄中鍵入30,如圖16-3所示。

圖16-3 “旋轉變換輸入”對話框

3按住鍵盤上的Shift鍵,單擊“選擇并移動”按鈕在前視圖中沿Y軸負值方向移動復制NGon01對象,復制的對象名稱為——NGon02,如圖16-4所示。

圖16-4 復制NGon01對象

4選擇NGon01對象,將其轉換為“可編輯樣條線”,并打開“樣條線”子對象層。在“幾何體”卷展欄中單擊“附加”按鈕,在視圖中拾取NGon02對象,如圖16-5所示。

圖16-5 附加對象

5在“幾何體”卷展欄中單擊“修剪”按鈕,參照圖16-6所示修剪線段。

圖16-6 修剪線段

6打開“頂點”子對象層,在前視圖中選擇底部的4組子對象如圖16-7所示,然后單擊“焊接”按鈕,使選擇子對象在0.1的閾值范圍內執行“焊接”命令。

圖16-7 選擇并焊接頂點

7為當前選擇對象添加一個“擠出”修改器,適當設置“數量”參數,確定屋頂厚度,如圖16-8所示。

圖16-8 添加“擠出”修改器后的效果

8接下來制作屋頂的煙囪模型。首先將NGon01轉換為“可編輯多邊形”,并打開“頂點”子對象層。

9在“編輯幾何體”卷展欄中單擊“切片平面”按鈕,出現切片平面Gizmo。在頂視圖中參照圖16-9所示移動切片平面Gizmo的位置。

圖16-9 移動切片平面Gizmo的位置

10單擊“切片”按鈕,確定切片操作。在頂視圖中沿Z軸正值方向移動切片平面Gizmo,再次執行“切片”命令,如圖16-10所示。

圖16-10 執行“切片”命令

11在前視圖旋轉切片平面Gizmo,使其與模型平行,然后使對象進行兩次“切片”操作,如圖16-11所示。

圖16-11 在前視圖中執行兩次“切片”命令

12打開“多邊形”子對象層,選擇創建煙囪所需的子對象,如圖16-12所示。

圖16-12 選擇子對象

13單擊“擠出”按鈕右側的“設置”按鈕,打開“擠出多邊形”對話框,將“擠出高度”設置為0,如圖16-13所示,然后單擊“應用”按鈕,將設置參數應用于模型。

圖16-13 設置“擠出高度”對象

14將“擠出高度”設置為30,然后單擊“確定”按鈕退出該對話框,如圖16-14所示。

圖16-14 擠出模型

15打開“頂點”子對象層,在前視圖參照圖16-15所示調節子對象的位置。1

圖16-15 調節頂點位置

6打開“多邊形”子對象層,選擇煙囪頂面所在的子對象,如圖16-16所示。

圖16-16 選擇子對象

17再次執行“擠出”命令,將“擠出高度”設置為0,接著執行“倒角”命令,將“高度”參數設置為0,將“輪廓量”參數設置為2,如圖16-17所示。

圖16-17 設置“倒角”參數

18將“高度”設置為6,然后單擊“確定”按鈕退出該對話框。如圖16-18所示。

圖16-18 擠出模型

19 現在人字形屋頂模型就全部創建結束了,如圖16-19 所示為該模型應用于場景的效果。如果讀者在制作本實例時遇到什么問題,可以打開本書附帶光盤“建筑構件/室外建筑構件/實例16:人字形屋頂/人字形屋頂.max”文件進行查看。

圖16-19人字形屋頂的最終效果

主站蜘蛛池模板: 洛浦县| 原平市| 云阳县| 大兴区| 定远县| 沂南县| 昌乐县| 横峰县| 漠河县| 高陵县| 大方县| 常德市| 海林市| 比如县| 宾阳县| 大连市| 丹东市| 龙陵县| 嘉善县| 七台河市| 永和县| 水城县| 神池县| 尉氏县| 安宁市| 绍兴县| 黎川县| 高尔夫| 惠州市| 额敏县| 靖江市| 红安县| 隆德县| 辽源市| 阳原县| 平陆县| 娄烦县| 宝清县| 天津市| 淳化县| 澄迈县|