- 3ds Max 2013完全自學經驗分享
- 范振偉 宣旭編著
- 214字
- 2019-03-01 15:07:05
1.3.3 使用材質
可以使用“材質編輯器”來制作材質和貼圖,從而控制對象曲面的外觀。貼圖也可以被用來控制環境效果的外觀,例如燈光、霧和背景等。通過應用貼圖來控制曲面屬性,例如紋理、凹凸度、不透明度和反射,也可以擴展材質的真實度。大多數基本屬性都可以使用貼圖進行增強。任何圖像文件,例如在畫圖程序中(比如Photoshop軟件)創建的文件,都能作為貼圖使用,或者也可以根據設置的參數來選擇創建圖案的程序貼圖。右側上圖為一輛車的模型,下圖為使用材質后的效果。

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