- 3ds Max 2013完全自學(xué)經(jīng)驗分享
- 范振偉 宣旭編著
- 86字
- 2019-03-01 15:07:03
1.3.2 建立對象模型
建立模型是通過創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)對象,例如3D幾何體或者2D物體,然后對這些物體添加修改器,也可以使用變換工具,如“移動”、“旋轉(zhuǎn)”和“縮放”等,將這些物體定位到場景中去。

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