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前言

隨著以計算機為主要工具進行視覺設計的一系列相關產(chǎn)業(yè)的不斷成熟,CG(Computer Graphics的縮寫)這個新鮮而時尚的單詞越來越為我們所熟悉。我們身邊隨處可見各種各樣的CG產(chǎn)品,從電影特效、三維動畫、建筑表現(xiàn)、電視廣告、片頭,到我們的手機游戲畫面、彩信、電腦桌面圖案、數(shù)碼照片,甚至簡單到超市中的宣傳海報,都是CG產(chǎn)品。我們已經(jīng)真正進入了CG時代。.

VRay for 3ds max是3ds max的超級渲染器,是專業(yè)渲染引擎公司Chaos Software公司設計完成的擁有Raytracing(光線跟蹤)和Global Illumination(全局照明)渲染器,用來代替max原有的Scanline render(線性掃描)渲染器。VRay還包括了其他增強性能的特性,包括真實的3D Motion Blur(三維運動模糊)、Micro Triangle Displacement(極細三角面置換)、Caustic(焦散)、通過VRay材質的調節(jié)完成Sub-suface scattering(次表面散射)的SSS效果和Network Distributed Rendering(網(wǎng)絡分布式渲染)等。

目前世界上出色的渲染器為數(shù)不多,如Chaos Software公司的VRay、SplutterFish公司的Brail、Cebas公司的Finalrender、Autodesk公司的Lightscape,還有運行在Maya上的Renderman等。這幾款渲染器各有所長,但VRay的靈活性、易用性更見長,并且VRay還有焦散之王的美譽。VRay可以說是目前最優(yōu)秀的渲染插件之一。尤其在室內外效果圖制作中,VRay幾乎可以稱得上是速度最快、渲染效果極好的渲染軟件精品。隨著VRay的不斷升級和完善,其在越來越多的效果圖實例中向人們證實了自己強大的功能。

本書是一本初學者快速自學VRay 1.5的經(jīng)典教程和參考指南。全書共分13章,細致介紹了VRay 1.5的每一個功能面板,每一個參數(shù)命令。同時,本書通過大量測試渲染和實例對VRay的重點功能模塊進行了專題式講解,如金屬質感產(chǎn)品級渲染、光影追蹤、HDRI高動態(tài)范圍圖像、物理相機、景深、運動模糊、置換、SSS效果、焦散等。本書還安排了3個室內效果圖表現(xiàn)案例和2個建筑外觀效果圖表現(xiàn)案例。通過學習不同場景的材質設置技巧、布光思路和創(chuàng)建流程,讀者可以全面提升自己的表現(xiàn)功底與制作水平,輕松制作出照片級別的三維作品。

本書由我和楊偉老師共同編寫,我從事輔助設計教育工作多年,楊老師有著豐富的設計工作經(jīng)驗,所以大家努力使本書能夠成為一本適合初學者自學閱讀的入門指南,另外書中數(shù)十個大小案例又能讓自學者快速掌握一些操作技巧與經(jīng)驗。

本書由王瑞東、楊偉、曲寧、郎藝、劉暢、付姜、宿圣云、宋繼中、謝世源、牛聰、楊釗、蘇善敏、顏廷飛、李興華、郭志紅等人共同完成,在此一并表示感謝。

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