1.5 小結
本章首先描述了游戲的發展現狀,特別是國內游戲的現狀,包括用戶規模、市場規模、自研游戲的市場規模和出海的市場規模,以及細分類型市場規模占比,幫助讀者建立對游戲市場整體的宏觀印象;其次聚焦到游戲產業中占比最大的移動游戲的發展現狀,通過展示移動游戲國內現狀和出海現狀的宏觀數據,加深讀者對移動游戲市場的了解;再次介紹移動游戲常見的分類方式,通過題材分類和玩法分類,增強讀者對游戲主流標簽的認知;最后通過介紹移動游戲的4個生命周期運營模型,增進讀者對移動游戲生命周期的深入了解。
本章內容旨在使讀者獲得從游戲發展現狀、移動游戲發展現狀、移動游戲常見分類方式,到移動游戲生命周期模型的基礎知識,層層遞進,為后續展開介紹移動游戲的運營方案奠定基礎。