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2.1.2 繪制自由造型曲線

非均勻有理B樣條曲線(Non-Uniform Rational B-Splines,NURBS)和NURBS曲面在傳統的制圖領域不存在,是為使用計算機進行3D建模而專門創建的。

NURBS曲線也被稱為自由造型曲線,NURBS曲線的曲率和形狀是由控制點(Control Vertex,CV)和編輯點(Edit Point,EP)共同控制的。繪制NURBS曲線的命令有很多,都集中在【曲線】工具列中,如圖2-35所示。

圖2-35

【例2-2】繪制創意沙發曲線。

1.新建Rhino文件。在工具列群組中顯示【背景圖】標簽。

2.在【背景圖】標簽中單擊【放置背景圖】按鈕,彈出【打開位圖】對話框,從本例源文件夾中打開“創意沙發參考位圖.jpg”文件,如圖2-36所示。

圖2-36

3.在Top視窗中放置參考位圖,如圖2-37所示。

圖2-37

4.暫時隱藏格線。在菜單欄中執行【曲線】/【自由造型】/【內插點】命令,或者在【曲線】工具列中單擊【內插點曲線】按鈕,然后繪制圖2-38所示的曲線。

圖2-38

提示:

如果繪制的曲線間看起來不平滑,可以執行菜單欄中的【編輯】/【控制點】/【開啟控制點】命令,按Ctrl鍵并拖動控制點編輯曲線的連續性,如圖2-39所示。在后面章節中我們還將講解關于曲線的連續性的調整。

圖2-39

5.在菜單欄中執行【實體】/【擠出平面曲線】/【直線】命令,選取曲線并創建圖2-40所示的實體(擠出長度為10)。

圖2-40

6.在菜單欄中執行【實體】/【邊緣圓角】/【不等距邊緣圓角】命令,在擠出實體上創建半徑為0.2的圓角,如圖2-41所示。

圖2-41

至此,完成了創意沙發曲線的繪制。

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