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  • 虛擬現實設計概論
  • 劉躍軍編著
  • 236字
  • 2025-06-06 17:48:06

第二章 虛擬現實發展現狀

2016年,隨著Oculus Rift CV1、Sony PlayStation VR、HTC Vive的陸續上市,大眾虛擬現實產品開始系列化走向市場。這一年被稱為虛擬現實產業化發展的元年。與此前發展各類型的虛擬現實產品相比,這種大眾化虛擬現實產品有兩個突出的特征:第一,帶來了真正意義上的沉浸式交互體驗產品,讓大眾第一次真正地感受身臨其境的體驗;第二,首次規模化地形成了以虛擬現實終端消費、虛擬現實平臺運營及虛擬現實內容研發為閉環的虛擬現實產業生態鏈系統。而這個生態鏈的形成,其先決條件就是當今虛擬現實技術的日益走向成熟。

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