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第7章 關谷神奇

讓白夜意外的是,接風宴的當天,曾小賢帶來了關谷神奇。

“給大家介紹一下,這是子喬和美嘉,算是公寓第一對報名入住的情侶;這位是關谷神奇,一個漫畫家?!?

曾小賢熱情地給大家互相介紹道,“這幾位是隔壁3601的室友,這是白夜,華政新生;這是展博,計算機專業的海龜碩士;這是婉瑜,也是一位海龜;這是胡一菲,是一名老師(其實只是思政輔導員)。”

“你好你好?!?n

而經過簡單的互相認識后,白夜也明白了關谷為啥還是來到了公寓——還是呂子喬忽悠來的。

呂子喬在酒吧遇見了關谷在用奇怪的口音詢問愛森公寓怎么走。

一開始,關谷憑借自身建模的優勢和書生氣,順利地從另一個熱心的女客人口中要到了電話。

然而那個在官網上都不留具體地址的坑逼公寓的客服,比陳美嘉假扮的客服還要“仙”——聽完關谷的問題后,嘲諷了一番關谷的口音,表示“外地人來這里討飯來了”后,就直接掛斷了電話。

(正經公寓的官網也不會可以在網上接受預訂,卻不給詳細的公寓地址,還需要打電話問客服)

而當關谷試圖再登上官網,退掉原本支付的定金的時候,卻發現原本“愛森公寓”的網址已經失效,變成了“文化佳苑”的網站。

呂子喬在一旁聽完全程后,覺得這個外國傻子不宰白不宰,于是就順帶的客串了一次中介,邀請他來愛情公寓住。

還輕松的從關谷身上,賺到了四千塊的中介費。

原本他還想著以后曾小賢負擔一半的房費,美嘉支付四分之一,而關谷的那一半租金,他就交一半留一半。

但是,非常“可惜”的是,白天的時候也是閑人一個的曾小賢,剛好也刷新在了酒吧。于是,關谷就好運的避免了中間商賺差價。

不過曾老師雖然來得很及時,但是因為不知道內情,也沒有覺得關谷被忽悠了,反而很感激呂子喬主動幫他找一個室友分攤房租。

因此訂餐的時候,也表現的非常的大方。

就是白夜在有了食戟世界共享的超人味覺和高級廚藝后,對美食的閾值已經提升了許多,因此對這個昂貴的餐廳的菜品有些失望——并沒有比普通餐廳好太多。

當然,因為世界規則的不同,他的味覺也不至于強到觸發厭食癥的地步。加上還是“吃白食”,所以白夜也沒有批評什么,樂呵呵的吃下了這頓大餐。

……

聚餐結束之后,就是準備搬家事宜了。

原劇情中,婚禮完畢后轉場顯示是“三日后”,所以呂子喬和陳美嘉還是需要收拾下東西才能入住的,“離家出走”的林大小姐,也需要去取寄存在機場的行李。

當然,白夜和展博因為已經把行李帶過來了,所以這倆入住的要快一些。

飛速的把房間收拾完畢,并采買好日用品之后,白夜向展博詢問了一下有什么靠譜的講硬件配置的地方。

然后意外地得到了圖吧和卡吧的名字。

這倆一個是秉承著“能用是能用,但是加點預算可以買更好的”,于是三千預算能夠加到三萬;而另一個是秉承著“也不是不能用,能夠省一點兒是一點兒”,三千足夠配開網吧。

當然,還是玩笑居多,總之在那兩個地方,可以輕松的找到絕大部分國內硬件的評價,獲得各種價位的配置表。

白夜在經過了一番搜尋過后,最終卡著系統允許的“八千”上限,給自己配了一臺新的“工作”電腦。

這個過程中,白夜也發現這個世界通訊技術和信息技術的發展速度,要比前世的技術發展的更快一些,芯片、顯卡等數碼硬件的規格,已經和白夜印象中2015年前后的水平相近。

不過軟件方面的水平,卻似乎只有2012年左右的水平。

其他方面,暫時與白夜前世的那個世界相比變化不大,風口主要還是出現在互聯網、科技、游戲、文化等產業。

不過,各個官網做得比他印象中2023年的水準都要好不少——至少版權的查詢、注冊方面,比前世要方便的多。

就是打版權官司的時候,似乎依舊還是要面臨創作過程舉證難、委托/職務作品爭議、相似性判定模糊、損害計算困難、賠償金額稀少等等方面的麻煩。

所以,白夜短暫的思索后,決定首選游戲行業、其次就是文娛行業。

沒別的原因,就是覺得方便以小博大的同時,也方便徹底虧光。

以小博大,是因為虛擬產品的復刻和傳播的成本比實物產品要低的多,一首歌、一款游戲只要完成了制作,后續就只有渠道方面的成本。

方便虧光,是因為實體行業賠了,還能變賣固定資產,賠得不夠徹底——就比如他配的這臺電腦,就算是公司的“固定資產”。

而游戲、文娛等行業賠了,一堆沒有人要的虛擬產品就一文不值,可以徹底的虧光。

確定了方向之后,白夜就開始準備做游戲了。

或許是因為硬件發展的更好,相關的企業也更多的原因,國內外的游戲引擎的發展也比前世的水平要高一些。

就是依舊沒有幾個品牌是白夜熟悉的名字。

所以,在查閱了一下各個引擎的風評和收費標準后,白夜選擇了國內目前風評最好,具有開源性質的“同心引擎”。

這個游戲引擎的社區之中,各種模板的種類還是比較多的,各種游戲類型的常見功能,都可以輕松的找到。

像模擬駕駛、格斗、射擊、RPG等熱門類別的游戲,都有一些價格低廉的通用的模板。

比如說白夜要做一個射擊小游戲的話,只需要購買一個最多兩三萬的基礎模板,就可以實現準星、開槍、標靶、換彈、計分等一系列基本功能。之后只要再買一些美術資源貼上去,就算是做出來了一款玩法非常單一的簡易射擊游戲。

當然,看起來會比微信小游戲還要粗糙,也不大可能有太多的收益。

而如果要想做復雜的功能,讓游戲有更多的機制,就得學習一些編程語言,利用游戲引擎的高級功能去實現。

一些相對復雜的游戲機制,還是需要有專業的編程技術,或者請專人完成,才能夠完好的嵌入到游戲當中。

畢竟編程不是單純的搭積木,多個模板想要整合成為一個穩定的游戲,不是簡單把幾個模板的代碼硬塞在一個文件夾里就行了。

想要保證游戲穩定運行,是少不了測試、優化這一步的。

而哪怕經過了各種測試和修改,也只是可以在一定程度上避免功能耦合過程中出現的各類bug,而不能徹底地杜絕。

當然,白夜現在這個起步階段,只要游戲能跑,就可以不用太在意優化的問題。

而他雖然不太懂代碼,不過結合網站上的教程,去實現套用現成的游戲模板,或者改動美術資源,移動按鈕布局,這些相對比較簡單的操作,他還是會的。

所以太復雜的游戲不好說,但是簡單的單機游戲,白夜還是有把握做出來的。

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