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第2章 先自己設計一款對戰桌游

在展開講述各種理論知識前,我希望先用一個章節從零開始設計一款小型桌游,以最低的成本、用最簡單的工具,與大家一起體驗競技游戲的設計樂趣,這既不枯燥,同時還能讓讀者了解基礎游戲設計概念。

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