官术网_书友最值得收藏!
首頁
>
游戲力:競技游戲設計實戰教程
書名:
游戲力:競技游戲設計實戰教程
作者名:
程弢編著
本章字數:
105字
更新時間:
2025-03-27 18:44:51
第2章 先自己設計一款對戰桌游
在展開講述各種理論知識前,我希望先用一個章節從零開始設計一款小型桌游,以最低的成本、用最簡單的工具,與大家一起體驗競技游戲的設計樂趣,這既不枯燥,同時還能讓讀者了解基礎游戲設計概念。
目錄
上一章
下一章
推薦閱讀
MacTalk 跨越邊界
敏捷軟件開發(珍藏版)
嵌入式系統開發之道:菜鳥成長日志與項目經理的私房菜
Android深度探索(卷1):HAL與驅動開發
手機軟件測試最佳實踐
深度學習:21天實戰Caffe
實用軟件工程
大模型入門:技術原理與實戰應用
微服務架構原理與開發實戰
軟件架構的藝術
項目實踐精解:基于EJB 3.0和Web Services的Java應用開發
Apache Cordova移動應用開發實戰
分布式應用系統架構設計與實踐
Unity 3D游戲開發技術詳解與典型案例
UG NX 8.0實例教程(第2版)
主站蜘蛛池模板:
乌拉特前旗
|
孟村
|
屏山县
|
腾冲县
|
黑龙江省
|
德昌县
|
德保县
|
灌云县
|
呈贡县
|
富平县
|
浑源县
|
正宁县
|
文化
|
买车
|
屏边
|
芷江
|
辉南县
|
通化市
|
大安市
|
广西
|
文安县
|
桦甸市
|
台东市
|
新源县
|
增城市
|
台山市
|
绍兴市
|
南昌县
|
体育
|
上思县
|
禹州市
|
浦江县
|
武山县
|
仁化县
|
肃南
|
成武县
|
西城区
|
富民县
|
阿巴嘎旗
|
驻马店市
|
台湾省
|