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第457章 動物遁逃

現在是中午十二點,心情有點不好。玩了三把狼人殺,一把沒贏,一看勝率,百分之二十幾,明顯這段時間輸多贏少。這種勝率太難看了,之前沒怎么在意,今天這三把輸的體驗極其不好才看了一眼勝率,進階場的弊端應該沒有比這更差的情況了。今天想通過“記憶”概念虛構一個逃逸點,一直沒什么思路。現在這心情更不想思索了。其實如果不糾結以自身情況來構建逃逸點,是能找到許多素材的。

真要有這種逃逸的驅動力事情還不能從青年時代開始,起碼得在童年經歷一些更糟糕的人事物才能觸發!但我不想因為一個逃逸點拆解掉記憶框架,這個逃逸點的建構看來得引入一些虛構因素了。

想不出來,這不給寫出來了嗎!

那就是機緣巧合而外部生成的逃逸點,這么一想,這種外部逃逸點就可以多設想幾個了。

吃中餐的時候想到這逃逸點可以挪用到別的題材,形成一個新的類型文!

比如鬼怪題材!

不是打打殺殺的故事,故事框架可以取用“副本”模式。主角或主角團只需要到達某個地點,完成某些事件就可以成功逃脫。需要注意的點是,不能形成“第五人格”之類的游戲式躲藏逃跑。

接下來構思進入二階段!

不是我說,這個架構真有意思,誰拿去寫寫小說肯定能出彩……想看到有人寫,又怕自己的創意被白嫖!

說還是不說呢?

考慮到原始設定“逃逸點”對我很重要,遂決定不說!

關鍵詞怎么留?

文字表達思想還真有局限!

文字太內涵,繪畫太直白,有沒有介于文字與繪畫的藝術形式?

符號密語?

象形文字?

“做客,勇者!”敬韜提出兩個詞。

有那么點關聯,暫時就這樣吧,不想在這上面耗費心思。

退出文本去其它網絡空間瀏覽信息,過程中還是想了一下主角的角色設定,越想越有意思。

關鍵詞:“虛無”。

這不巧了嗎,正好彌合上“逃逸點”存在的底層邏輯。

有沒有落魄寫手來這村子里找我呀,最好是二流寫手有點小錢錢。我今年砌屋,你帶著這些年賺的小錢錢來我這村子生活。我們朋友相待般探討文學,我偶爾給你點靈感和生活上的照應,你在金錢上與寫作上做些幫襯。

我是不是又在幻想了!

再說,若我去找他,或他找我去他那又該怎么說呢?

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