第36章 單章
- 中世紀成圣,從打造魔戒開始
- 鏨毫吏
- 1031字
- 2024-09-16 12:11:00
跟大家聊一下本書的情況。
沒有在簡介里直接提及本書元素,但是很多讀者都已經看出來了:
主要元素有戰錘、騎砍和密教模擬器,發生在中世紀背景的原創故事,涉及的元素還有魔戒、骨王、艾爾登法環和巫師等等優秀作品。
大縫合設定確實寫起來不好切換文風,也難以把握不同作品之間的設定標準,尤其是對于完全不了解戰錘或者密教的讀者來說中間過渡可能有一些違和感。
由于是大縫合設定,所以世界觀是嵌套的,包括魔改的密教漫宿和戰錘宇宙。
關于密教,原文細膩晦澀,但是在游戲中都有嚴格的含義對應,所以很多引用的描述不是無用的信息,作者對其進行了一些通俗化的改變,并且附上了一定的說明,方便讀者加以理解。
關于魔改漫宿,作者將其稱為“光界”,不了解密教的讀者可以簡單理解為“靈界”,并且本書沒有直接引用密教里面的準則,而是采用了傳統的四大元素,地水火風,想必更好接受。
在魔改方面,純白之門改為了學徒之門,牡鹿之門從學徒之門改為了通曉之門,因為在設定上林地已經沒了,那里是曾經漫宿的外圍,同時本書強化了“虛界”的存在感和重要性。
關于戰錘,帝皇、恐虐、色孽和納垢都已經出場,四神里前面兩者各損失一個大魔,被蘇帷在混沌荒原的戰場上斬殺并且沒能回歸四神懷抱,而納垢再一次被火燒花園,到后面五神會全部露面。
關于劇情,接下來的戰爭情節會主要參考騎砍,作者是單機游戲玩家,騎砍2應該是游玩時間最長的一款,還有文明6、巫師3、荒野大鏢客2和賽博朋克2077等等。
大家應該都能在本書里面找到一點這些游戲的元素,例如蘇帷就是跟作者一樣的奇觀控、坐騎被命名為蘿卜。
關于基礎設定,有些讀者提出過疑問,在這里解答一下,本書設定里面念力和魔力是孿生子,一個來自內在一個來自外在。
前者下屬煉金術師和精神念師,后者下屬魔法師和戰士,而不是傳統設定里面煉金術師是施法者體系的分支職業。
另外,本書在日常生活方面的描寫比較少,一路都是嚴肅主題,大家會不會覺得劇情發展比較干硬,需不需要加入更多日常環節來過渡?
最后感謝大家的支持,讓本書走到了新書第四輪推薦,已經十六萬字,收藏七千多,但是追讀比例很差,快到十八比一了,悲……
游戲頻道這條賽道大部分是電競主題,有人氣基礎,或許作者當初應該發到奇幻或者輕小說頻道?感覺人氣也不會很高的樣子。
現在是大家都在養書嗎?作者在這里求一下追讀,希望得到大家的幫助,目前更新時間是中午十二點十分,單章4000字+,后續如果更改會有說明。
最后的最后,再次感謝所有支持作者的讀者們,你們的喜愛和熱烈討論是我寫下去的最大動力。