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1.2.1 萬維網(wǎng)的發(fā)展歷史

互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)使分屬于不同地域的計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)了通信互聯(lián),而Web的發(fā)展則促進(jìn)了互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的爆發(fā)。Web 1.0出現(xiàn)在20世紀(jì)90年代初,其主要特點(diǎn)在于用戶通過瀏覽器獲取信息,而Web 2.0更注重用戶的交互。隨著區(qū)塊鏈技術(shù)的發(fā)展,身份和數(shù)據(jù)自主可控的Web 3.0進(jìn)入人們生活的方方面面,這意味著互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展進(jìn)入了一個(gè)嶄新的階段,Web 3.0讓互聯(lián)網(wǎng)更智能,讓人們的生活更輕松。Web 1.0、Web 2.0和Web 3.0如圖1-2所示。

1.Web 1.0:只讀的Web

1989年,CERN中由蒂姆·伯納斯·李(Tim Berners-Lee)領(lǐng)導(dǎo)的小組提交了一個(gè)針對(duì)互聯(lián)網(wǎng)的新協(xié)議和一個(gè)使用該協(xié)議的文檔系統(tǒng),該系統(tǒng)被命名為萬維網(wǎng)(World Wide Web,WWW),目的是使全球的科學(xué)家能夠利用互聯(lián)網(wǎng)交流工作文檔。該系統(tǒng)主要采用HTML、URI、URL和HTTP等技術(shù),可以通過靜態(tài)方式展示網(wǎng)頁內(nèi)容,這是萬維網(wǎng)發(fā)展的第一階段。然而,它只能被稱為“只讀”網(wǎng)絡(luò),因?yàn)閃eb 1.0內(nèi)容是由極少數(shù)內(nèi)容創(chuàng)建者通過通用網(wǎng)關(guān)接口(Common Gateway Interface,CGI)構(gòu)建的超鏈接靜態(tài)網(wǎng)頁,并提供給用戶瀏覽,而絕大多數(shù)用戶只是內(nèi)容的消費(fèi)者。在這一階段,網(wǎng)頁由文本和圖像內(nèi)容構(gòu)成,網(wǎng)站由集中式的Web服務(wù)器托管和維護(hù),Web前端技術(shù)主要包括HTML、PHP、ASP、JSP。

圖1-2 Web 1.0、Web 2.0和Web 3.0

從經(jīng)濟(jì)的視角看,1993—2004年,Web 1.0開啟了信息共享和信息經(jīng)濟(jì)的時(shí)代,誕生了門戶網(wǎng)站、聊天軟件、BBS、電商購(gòu)物網(wǎng)站等互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用。雖然出現(xiàn)了許多互聯(lián)網(wǎng)大型企業(yè),如微軟、思科、英特爾、IBM等,但Web 1.0本質(zhì)上是一個(gè)內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)(Content Delivery Network,CDN),大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用只能做到信息的發(fā)布、共享和交互,很少能做到更深層次的價(jià)值挖掘。同時(shí),網(wǎng)站上的廣告也被禁止,主要是按頁面瀏覽量向用戶收費(fèi)。因此,Web 1.0的盈利模式始終是個(gè)難題,這個(gè)問題導(dǎo)致了第一次互聯(lián)網(wǎng)泡沫的破裂。

2.Web 2.0:可讀可寫的社交網(wǎng)絡(luò)

Web 2.0的標(biāo)志性事件是谷歌自2003年起陸續(xù)發(fā)表了關(guān)于GFS、MapReduce和BigTable的論文,解決了數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、計(jì)算和處理的成本問題。Web 2.0時(shí)代是數(shù)據(jù)、計(jì)算和產(chǎn)品的工業(yè)化時(shí)代,慢慢形成了大數(shù)據(jù)技術(shù)及其生態(tài)體系,成為互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)的基石。隨后的十幾年里,在搜索、社交、地理服務(wù)和信息發(fā)布等領(lǐng)域出現(xiàn)了各種各樣的互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),這些平臺(tái)利用自身在數(shù)據(jù)上的技術(shù)和規(guī)模優(yōu)勢(shì),不僅通過精準(zhǔn)推薦系統(tǒng)和廣告實(shí)現(xiàn)了數(shù)據(jù)的價(jià)值,也通過數(shù)據(jù)、流量和場(chǎng)景的結(jié)合為傳統(tǒng)行業(yè)帶來了巨大的挑戰(zhàn);而隨著智能手機(jī)的興起,Web 2.0進(jìn)入了App時(shí)代,吸引終端用戶貢獻(xiàn)了互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)需要的大量數(shù)據(jù),允許他們?cè)谏缃幻襟w對(duì)話中彼此進(jìn)行交互和協(xié)作,突出用戶內(nèi)容的共享性和創(chuàng)造性,因此,Web 2.0已經(jīng)從Web 1.0的“只讀、以內(nèi)容為中心的信息門戶”轉(zhuǎn)變?yōu)椤翱勺x可寫可交互”并具有社交網(wǎng)絡(luò)特征的萬維網(wǎng)。

在Web 2.0的技術(shù)開發(fā)中使用了Vue、Node.js、Angular.js和React.js等前端框架,但Web 2.0的后端主要是以中心化云服務(wù)的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用視角建設(shè)的。在互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用關(guān)閉、單點(diǎn)故障或受攻擊的情況下,個(gè)人數(shù)據(jù)被存儲(chǔ)于后端服務(wù)器中,極易導(dǎo)致用戶數(shù)據(jù)的泄露、丟失、損毀,同時(shí)也會(huì)造成數(shù)據(jù)的壟斷,使終端用戶失去對(duì)自己身份和數(shù)據(jù)的控制權(quán)。

從經(jīng)濟(jì)學(xué)視角看,Web 2.0屬于典型的中心化平臺(tái)經(jīng)濟(jì),平臺(tái)“一對(duì)多”聚合著生態(tài)各方。隨著大數(shù)據(jù)算法、索引推薦等技術(shù)的不斷優(yōu)化,社交網(wǎng)絡(luò)媒體變得更加智能和具有黏性,這種變化不僅加速了用戶、數(shù)據(jù)的持續(xù)集中和沉淀,也加速了個(gè)人及企業(yè)在同一個(gè)社交平臺(tái)的形成和壯大,交織出強(qiáng)大的社交網(wǎng)絡(luò)圖譜。以社交網(wǎng)絡(luò)圖譜為核心,Web 2.0平臺(tái)成為各類產(chǎn)品、服務(wù)及行業(yè)關(guān)鍵意見領(lǐng)袖(Key Opinion Leader,KOL)進(jìn)行信息傳遞、價(jià)值布道、品牌建設(shè)、營(yíng)銷傳播、粉絲互動(dòng)、流量變現(xiàn)等的主戰(zhàn)場(chǎng)。至此,“平臺(tái)經(jīng)濟(jì)”成為Web 2.0的代名詞,因?yàn)槠渲行幕奶卣?,平臺(tái)在資源、效率、用戶流量等方面具有單邊優(yōu)勢(shì),并以其龐大的用戶規(guī)模、強(qiáng)關(guān)聯(lián)的社交關(guān)系、海量的大數(shù)據(jù)等為資源,假以各種智能新興技術(shù),被挖掘出巨大的商業(yè)價(jià)值,成就了如Facebook、Twitter、微信等超萬億資金規(guī)模應(yīng)用的商業(yè)帝國(guó)。

3.Web 3.0:數(shù)字化普及和網(wǎng)絡(luò)連接價(jià)值

毋庸置疑,社交網(wǎng)絡(luò)在Web 2.0時(shí)期發(fā)揮出了巨大的商業(yè)價(jià)值,但隨著中心化特征愈加明顯,用戶喪失個(gè)人數(shù)據(jù)所有權(quán)、資源壟斷扼殺小微創(chuàng)新、大數(shù)據(jù)算法“殺熟”等問題越來越受到譴責(zé)和質(zhì)疑。隨著以區(qū)塊鏈技術(shù)為核心的比特幣、以太幣等加密貨幣的出現(xiàn),去中心化和中心化之間產(chǎn)生了強(qiáng)烈的碰撞。2014年,以太坊聯(lián)合創(chuàng)始人Gavin Wood博士在文章“DApps:What Web 3.0Looks Like”中提及了Web 3.0這個(gè)詞。在Web 3.0中,數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在P2P網(wǎng)絡(luò)的多個(gè)副本中。管理規(guī)則在協(xié)議中被形式化,并由所有網(wǎng)絡(luò)參與者的“多數(shù)共識(shí)”保護(hù),所有網(wǎng)絡(luò)參與者都獲得代幣(Token)激勵(lì)。如果說Web 2.0是一個(gè)前端革命,那么區(qū)塊鏈作為Web 3.0的骨干,引入了一個(gè)在當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)上運(yùn)行的治理層,允許在去信任環(huán)境下通過一組協(xié)議重新構(gòu)建互聯(lián)網(wǎng)在后端的連接方式,將互聯(lián)網(wǎng)的邏輯與計(jì)算機(jī)的邏輯相結(jié)合。

目前,Web上的交互通用接口被設(shè)計(jì)為一組無狀態(tài)的協(xié)議。例如,在HTTP超文本傳輸協(xié)議中,客戶端與服務(wù)器端進(jìn)行交互時(shí),每個(gè)請(qǐng)求之間相互獨(dú)立,沒有依賴關(guān)系。服務(wù)器中沒有保存客戶端的狀態(tài),因此,客戶端必須每次攜帶自己的狀態(tài)去請(qǐng)求服務(wù)器。Web 3.0的出現(xiàn),一方面提供了安全可信的數(shù)字身份技術(shù),這本質(zhì)上是一種去中心化數(shù)字身份認(rèn)證體系和一種用戶隱私數(shù)據(jù)的使用方法,歸還了用戶數(shù)據(jù)身份主權(quán);另一方面,數(shù)據(jù)的所有權(quán)和使用權(quán)均由用戶授權(quán)決定,通過網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)臄?shù)據(jù)將被完全加密。

Web 3.0中的應(yīng)用被稱為去中心化應(yīng)用程序(Decentralized Application,DApp),是運(yùn)行在計(jì)算機(jī)P2P網(wǎng)絡(luò)上的應(yīng)用程序。DApp的代碼開源,核心部分的數(shù)據(jù)交互由部署在區(qū)塊鏈上的開源智能合約完成,往往具備完整的激勵(lì)機(jī)制,并且不受單個(gè)實(shí)體控制。因此,在某種程度上,區(qū)塊鏈底層平臺(tái)類比于iOS系統(tǒng)和Android系統(tǒng),是各類DApp的底層生態(tài)環(huán)境,DApp則類比于App,也是區(qū)塊鏈生態(tài)中的基礎(chǔ)服務(wù)提供方。其開發(fā)核心主要是智能合約的開發(fā),以Ethereum為例,所需的開發(fā)工具包括智能合約編程語言Solidity、Web 3.0庫/Web3.js、開發(fā)框架Truffle、錢包、DApp瀏覽器、MetaMask及數(shù)據(jù)存儲(chǔ)等。

此外,繼區(qū)塊鏈1.0、區(qū)塊鏈2.0后,目前已開啟區(qū)塊鏈3.0時(shí)代,即可編程社會(huì)系統(tǒng)時(shí)代。區(qū)塊鏈3.0代表的是解決了關(guān)鍵性技術(shù)難題的全領(lǐng)域生態(tài)級(jí)別的底層系統(tǒng)出現(xiàn),以及區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用到各垂直行業(yè)的時(shí)代。這個(gè)時(shí)代的底層協(xié)議能夠在保證去中心化、去信任中介的同時(shí),保證商用級(jí)別的高性能。

區(qū)塊鏈3.0的根本特征之一是區(qū)塊鏈與大數(shù)據(jù)、云計(jì)算與人工智能等新一代信息技術(shù)的融合,通過對(duì)區(qū)塊鏈技術(shù)的不斷創(chuàng)新,深入經(jīng)濟(jì)社會(huì)的各個(gè)領(lǐng)域。在區(qū)塊鏈3.0時(shí)代,各行業(yè)的區(qū)塊鏈應(yīng)用發(fā)生融合,形成以現(xiàn)實(shí)社會(huì)為依托的區(qū)塊鏈生態(tài)體系,由區(qū)塊鏈2.0時(shí)代的與行業(yè)相結(jié)合,轉(zhuǎn)變?yōu)榕c社會(huì)相結(jié)合,進(jìn)一步改變中國(guó)主要行業(yè),推動(dòng)銀行、保險(xiǎn)、醫(yī)療、能源、政府、制造、零售、電信和物流等行業(yè)啟用新的業(yè)務(wù)模型。因此,Web 3.0將作為下一代互聯(lián)網(wǎng)的重要組成部分,解決目前互聯(lián)網(wǎng)存在的建立信用、維護(hù)信用成本高的問題,從而實(shí)現(xiàn)自主權(quán)身份與數(shù)據(jù)的自我可控可管,最終將互聯(lián)網(wǎng)從現(xiàn)在的信息互聯(lián)網(wǎng)提升到價(jià)值互聯(lián)網(wǎng)。

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