第38章 安可欣的疑慮
- 從全網挨罵,到做出3A大作
- 醉世仙
- 2216字
- 2024-09-14 18:58:41
安可欣美眸微皺,“林總,您是不是搞錯了,如果真按照這個要求面試。”
“恐怕做出的游戲,戰斗的設計,畫出的游戲場景,都是行業內最差的。”
“不出一年,您公司可能就倒閉了,招人不能這么招的。”
“公司業務我不會越界,但是您給我這么高的薪酬,我不想看著您出錯,如果這方面不懂,完全可以問我。”
安可欣忍不住開口,自己語氣確實有些重了。
但忠言逆耳,好話肯定不好聽,打心底不想看著林總的公司變差。
林總剛當老板不久,興許是經驗不足,所以才給出這樣的招聘需求。
但自己在行業內深耕多年,能提醒,自然是要多提醒一些。
面對安可欣的疑惑,林川笑了笑,如果真做出行業內最差的游戲,自己做夢都會笑醒。
玩家越罵,自己賺的越多,巴不得游戲做的差勁呢。
林川說道:“你有心了,出發點是好的。”
“我們公司叫做蒸蒸日上網絡有限公司,顧名思義,我想做出一款與市場上與眾不同的游戲。”
“改變以往的傳統,與那些換皮網頁有本質的區別。”
“至于公司破產,倒閉...”
林川搖了搖頭,笑道:“做生意嘛,有盈利就有虧損,這在所難免。”
“如果能按照我的設想,做出一款打破傳統的游戲,這些都可以忽略。”
“我不止是商人,還是一個國產游戲愛好者。”
“目前市場中大部分游戲畫師,幾乎都被傳統游戲影響,要么好的出奇,要么壞的過于極端,我想找剛畢業的大學生。”
“是因為他們都是一張白紙,沒收到傳統的污染,來到咱們公司,可以從零開始,一步步培養成獨屬于咱們公司的畫師。”
林川將安可欣的問題都回復了一遍,不得不說,她確實是夠敬業的,想方設法替自己著想。
不同于其他游戲公司,財富逆轉系統的要求。
林川就是得做出體驗差,風格差,畫風差的游戲,否則根本賺不了錢。
如果將市場上那些優秀的員工都招進來,憑借他們優秀的業務能力。
做出的游戲在質量,游玩體驗,音樂各方面,都是上乘的游戲。
游戲一旦發售,玩家必然打出各種好評,連連稱贊。
可按照財富逆轉系統,差評賺錢,好評扣錢,自己不出一個月就會破產。
卡里的六十多萬,立刻就虧沒了
到時候別說做大做強,就連員工的工資都發不出去。
這時,遠處的仁阿輝忍不住開口:“不錯,林總的想法確實超前。”
“要不是林總給我了個機會,我估計連飯都吃不起了。”
起初仁阿輝也和安可欣一樣的想法,但知道林總的宏圖后,就改變想法了。
安可欣抿了抿嘴,林總的聲音在腦海中回響,按照他的想法,這倒說的過去了。
想不到林總年紀經經,為了實現理想,虧錢也不怕,這一點安可欣完全沒想到。
一般的老板,都想著怎么賺得多一點。
如何花最少的成本,雇最多的員工,能省則省。
但凡公司不賺錢,老板就該著急了。
在看到仁阿輝的簡歷時,安可欣就有些不理解。
為什么他一個大專學歷,沒什么拿得出手的作品,會給出如此高的待遇。
現在看來,林總的想法與自己完全不同,即便仁阿輝沒有高的學歷,林總仍給了他一個機會。
這與其他公司是完全不同的,目前市面上80%的公司,最主要的面試要求就是看學歷,不管有沒有出眾的能力。
學歷不過關,面試都不會給機會,更別說到公司上班了。
安可欣看著微笑的林川,“林總,倒是我眼拙了,您不拘一格降人才。”
“這一點我沒想到,抱歉,我會按照您的囑咐工作。”
“理解就好,去準備工作吧...”
說罷,林川回到自己的辦公室。
不得不說,應付這位專業的經理助理,還是有些費勁的。
自己總不能告訴她,只招能力差的員工吧,那樣真就被當成傻子了。
而且系統也不允許,直白的和員工闡述自己的目的。
不過,至于員工薪水,林川是發自內心給高的。
前人栽樹,后人乘涼,身為行業的前輩,自己遇到的窘迫,自然不會讓后輩再次遇到。
林川打開電腦,在網上調研目前的市場環境。
當下市面上有很多爆款游戲,而林川想做惡卡牌的手機游戲也有很多。
穿越前,地球有一款名為『少年三國志』的游戲,這款游戲剛出世,就吸引了大批玩家。
以獨特的玩法,和優秀的人物模組,短短幾個月成為爆火級卡牌類手游。
不過有人喜歡,也就有人討厭,這款游戲有眾多的充錢系統,對于氪金大佬極為友好。
充錢就能變強,只要愿意花錢,就能遠遠將普通玩家甩在身后。
普通玩家體驗較差,根本沒有和氪金大佬一戰的資格。
但奈何游戲太火了,又是世面上少有的三國類戰斗卡牌,好玩程度超過他的缺點。
因此一些玩家即便不停的抱怨,可仍然沒有卸載游戲。
因此評論區產生了兩極分化,一邊是大量好評,玩家們贊不絕口,滿屏都是各種喜歡的小作文。
另一個極端就是差評,五花八門,說什么的都有,大部分都是普通玩家的差評,VIP的數量從低到高非常多。
普通玩家開局如果不充錢,根本領取不了所有的資源,只能眼睜睜看著氪金大佬遠遠甩在身后。
林川在辦公室坐了一天,經過調研,下一款游戲的方案也有了眉目。
準備做個和《少年三國》同種玩法的游戲,只不過游戲內容是魔獸爭霸和dota的融合體。
取其精華,去其糟粕,當然這里的精華,是少年三國糟粕的地方。
林川想要做出挨罵的游戲,就只能吸收他的缺點,絕對不能吸收優點。
好評盡量不能有,起碼90%都是差評,只有這樣,林川做的游戲才是成功的。
林川將重點記在本上。
首先,絕對不能設置大量充值的界面,以及高額充值的數目。
否則玩家剛打開游戲,看到琳瑯滿目的充值UI,還沒開始玩就卸載游戲了。
因此為了吸引玩家,游戲充值數額必須少,并且還得給一點點小小的福利,先給玩家一點甜頭,把他們留下來。
等到玩到好玩的時候,林川再將低劣的游戲內容放到臺面,這樣玩家自然而然就給差評了。
林川想了想,“上架一個6元的月卡,整個游戲只設置這一個充錢項目。”
“讓他們感覺游戲很良心,然后真正的陰招放后面...”