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1.2.4 突破困境,從現在做起

不是只有交互設計崗位會面臨這些挑戰和困境,大部分的崗位都有辛酸之處,能走多遠、獲利多少,完全取決于自己如何行動,互聯網行業的生存法則是面對困境,持續自我迭代。下面筆者羅列幾條交互設計師在工作中的行動事項,幫助處于迷茫期的交互設計師樹立自己的職場個性。

1.主動產出,提高存在價值

近幾年,很多中小型產品團隊開始增設獨立的交互設計崗位,說明越來越多的公司開始重視用戶體驗了。剛入職這類團隊的交互設計師,前期一般會處于“自證價值”的階段,其優勢是有很多試錯的機會,并且是新UED流程的創新者,有比較強的建議權;劣勢是只有少數人可以對你的設計提出專業性的意見,缺少討論和工作方向,甚至領導很難看到交互設計崗位的價值,因為產品經理和視覺設計師也可以繪制原型圖,并且一兩個交互設計師很難同時對接十幾個產品經理(因為前期通常不會為每個產品線都配置獨立的交互設計崗位)。這種左右為難的處境更考驗交互設計師的自我驅動能力。因此,除了日常被動接收的需求,交互設計師還要主動與負責各模塊的產品經理提優化需求,讓他們感覺在你加入后,會有人專門改善產品體驗上的問題,并且將這些問題歸納到設計需求池中,羅列出具體的落地周期,以便以后跟進驗收。產品經理傳遞下來的需求屬于頂層設計思路,是為產品戰略和用戶需求設計的,而設計師自己發現體驗問題并制定優化方案,反推產品經理進行排期落地,屬于底層設計思路,兩個執行方向形成一股合力,可以進一步提升產品品質。

有很多初入職場的交互設計師會面臨如下情況:產品經理太強勢,經常略過交互設計師,直接向視覺設計師提出優化需求;有時,視覺設計師會把交互設計師的原型圖改得面目全非。出現這種情況的主要原因通常有兩種,一是自己思考不充分,交互方案設計遺漏了重要的場景;二是上、下游相關工作人員的協作方式沒有達成價值共識。初入職場的交互設計師在面對這樣的處境時,如果選擇默默接受,那么從事這份工作通常是毫無收獲的,并且很難有拿得出手的項目推動案例,因為一直處于被動狀態。被動是交互設計師的大忌。入職前期是提高自身價值的好時機,因為彼此都不熟悉,所以可以非常有個性地提出自己的看法。交互設計師要實現職場價值,除了提高自己的專業能力,還可以通過對團隊分享賦能、參與設計方法論建設等方式提升自己的影響力。

2.在整個設計流程中,多問“為什么”

交互設計師要從審視的角度看待設計和思考問題。例如,在生活或工作中面對一個設計點,應該從“他為什么要這樣做”的角度去思考,而不是從“我認為”的角度去思考,一旦你陷入后者的思維,你說出來的評價就沒有任何說服力了,甚至會引發不必要的爭吵。在筆者所在的團隊中,有一位交互設計師在討論問題時,每句話都以“我覺得”“我認為”開頭,然而筆者沒有給他繼續發聲的機會:“你能完全代表用戶嗎?你這樣說有什么依據?解決了什么實際問題?”交互設計師的核心在于如何為用戶發現問題并合理地解決問題,因此在思考方式上應該跳出以自己為中心的怪圈。

3.保持對設計的敏感度,理性擁抱變化

隨著科學技術的發展,許多新興產業如雨后春筍般出現,如人工智能、語言交互、手勢交互等,說明設計的邊界越來越大。對新興產業和新的交互方式保持敏感度,有助于我們刷新現有的思維認知和了解設計發展的新動態。需要注意的是,保持對設計的敏感度,并不是對設計趨勢的盲目追隨。交互設計師在不同行業會有不同的技能樹,應該呈“T”字形規劃自己的能力構成,有了技能深度,才有資本去擴展技能廣度,從而在迅速發展的互聯網時代快速適應外部環境、擁抱變化。

4.沉淀與積累,是突破困境的最佳手段

有人認為,交互設計師對產品原型圖查漏補缺、做一些組件和頁面的優化設計工作很枯燥,這其實是每個交互設計師剛開始的必經之路,是被動接受普通需求的階段。雖然這些工作表面上看起來枯燥乏味,但可以培養交互設計思維和基本功,因為面對小型需求,你有更多的時間進行相關的研究。例如,優化頁面中的一個組件,直接套用現成組件庫是毫無意義的,需要對其他產品的組件調用進行研究,從中找到符合自己產品的設計點。在這個過程中,你會不斷發現新的問題,并且嘗試解決它。如果負責的需求體量逐漸變大,則說明你的能力在逐漸提升。此時,你可以嘗試通過方法做設計。例如,通過用戶研究、用戶測試等手段發現更深層次的用戶體驗問題,然后輸出解決方案。這其實是交互設計師能力逐步進階的過程,前期沉淀基本的產出能力,為后期更深層次的設計策略做支撐。與其他設計師不同,交互設計師更注重研究和深度思考,資深的交互設計師通常都是從組件開始設計的,直到后面推動整個產品級別的用戶體驗,因此初入職場的交互設計師要避免急于求成的心態。

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