官术网_书友最值得收藏!

第39章 新企劃

用自已的智慧,戰勝了這樣一位惡神,游戲體驗拉滿,成就感無與倫比。

水霧月被設計師給折服。

一個塔防游戲,原來不只是可以劇情有深度和精彩,甚至還能在玩法上進行各種革新和創造。

更重要的是從這款手游上,他看到了創意和誠意。

一款將玩家體驗擺在第一位的手游,它不火天理難容。

隨著通關《明日方舟》第一部的玩家越來越多,跟水霧月一樣心情的主播和玩家亦是越來越多。

這次大更新獲得了玩家們的一致好評。

不僅僅送的資源多,更重要的是更新的游戲內容,完全顛覆了大家的想象。

讓每一位玩家,都體會到了一個好故事。

什么叫第九藝術?

即是以游戲為載體,帶給人們精神享受,可謂是真正的精神食糧。

往后一周,《明日方舟》的評分和銷量水漲船高。

至于南極的《勇者大冒險》卻是遭遇玩家們的冷遇。

主要是對比過于鮮明,以及其它廠商,發現《勇者大冒險》想挖自已家墻角以后,也都是紛紛出活動,各種送資源,全部都主打一手良心。

這讓想要挖墻腳的南極也是鎩羽而歸。

其實南極一開始的對策很正確。

只是他的運氣很不好,剛好撞上了《明日方舟》。

送的資源和游戲質量,都不是一個級別。

自然是被玩家們嘲笑和嫌棄。

而其余手游公司,看到這種情況,馬上就明白什么情況了。

果斷也學《明日方舟》各種送資源,同時進一步提升游戲質量。

所以最終的結果是,這些回合制手游,同樣喝了一口湯,至少保住了自已原本的玩家基本盤。

而南極成為了反面例子,成為了業界笑話。

設計出《明日方舟》的黑貓游戲動漫公司,當然名聲和地位都得到巨大提升。

在游戲業界被稱為一顆正在升騰的明日之星。

....

神意工作室。

早上10點。

助手向唐七匯報起《勇者大冒險》的情況。

“唐老師,上次贈送以后《勇者大冒險》一開始成績不錯。

但后續玩家流失依舊很嚴重。

現在服務器的玩家活躍度一降在降。

如果繼續惡化下去,可能不出三個月,游戲的流水就會崩盤。”

唐七皺著眉頭道:“沒想到我們又跟《明日方舟》撞車了。

同時其它的競爭對手,全都是人精。

這么快就跟進了福利,導致我們無法挖他們的玩家。

如今唯一的翻盤機會,就等《勇者大冒險》的塔防玩法上線了。“

“明日方舟雖然口碑和流水都一騎絕塵。

但是這也說明,市面上有很多潛在玩家,都喜歡玩塔防手游。

這個市面很廣闊,它這一家肯定吃不下來。

我們現在跟上塔防玩法,只要完善的好,就能吃一口肉。

到時《勇者大冒險》還是能起死回生的。”

助手點點頭:“事到如今,也只能寄希望于塔防玩法了。”

唐七雖然很不甘心要去抄《明日方舟》這個對手的玩法。

但他做游戲是為了賺錢,不是為了夢想。

只要能獲得成功,至于手段是否光明沒有那么重要。

這個世界從來就是這么現實,人們不會在意失敗者,只會看到成功者。

至于對方是怎么成功的,從來不是人們關注的重點。

.....

同一時間。

柳璃在辦公室內,看著后臺《明日方舟》的流水,整個人都是懵的。

“什么情況啊?

我送了這么多抽卡資源。

讓玩家們可以白嫖了。

怎么玩家們還是給流水充值到一個億了?

一個小目標就這么完成了?

這不科學,也不魔法。

到底是哪個環節出了問題?“

在柳璃看來,送的越多,玩家應該就充的越少。

畢竟想要的角色都有了,充那么多錢,根本沒必要。

何況《明日方舟》的潛能提升非常小。

土豪們就算充滿了,應該也沒多少錢吧。

柳璃揉了揉秀發,感覺自已就算揉禿了,恐怕也想不出答案。

換個思路一想,自已可是公司的老板。

既然自已想不出來,就讓林樂將這次游戲成功的原因,做一份報告給自已看。

這樣自已就能全面了解,這款游戲即便自已有結算縮減卡也依然沒虧成的原因。

想到林樂竟然又做一個大爆款,甚至將其余的競爭對手都按在地上摩擦。

柳璃是又氣憤,又苦澀。

畢竟做出一款好手游,對于她這個缺手游玩的玩家來說,這確實是一件好事情。

沒錯,最近幾天,她也入坑方舟。

開荒的不亦樂乎,同時也被刀的很慘,都想讓林樂改劇本,給霜星復活了。

可惡的林樂學長,怎么設計游戲玩法有天賦就算了,連游戲劇情都寫的這么引人入勝。

柳璃很郁悶,感覺自已看走眼了。

林樂這家伙設計游戲太厲害了。

就算自已在暗中指指點點,干擾游戲的設計,都無濟于事。

這樣下去,什么時候才能虧一筆錢呢。

柳璃想了好一會,完全想不出來,干脆不再理會。

未來的事情,以后在說。

先給這次《明日方舟》成功的原因搞清楚。

隨后,柳璃就用V信給林樂發了訊息。

“學長,這次《明日方舟》取得了轟動業界的成績。

它的成功原因,對我們以后做其它游戲極具參考意義。

你是主設計師,就麻煩你給《明日方舟》能獲得空前成功的原因做一個總結。

方便以后我們再開游戲項目,可以進行對照和復刻這次成功。”

.....

游戲部門,辦公室內。

在場員工都是喜氣洋洋,畢竟《明日方舟》獲得的成績,吊打了其它手游。

他們作為制作者,自然是特別驕傲和開心。

“各位,雖然我們這次是做出來一些成績。

但是手游講究的是長期運營。

所以猴子,以后你就負責《明日方舟》的更新項目。

我會給你在招募得力助手。

以后的更新內容,我們依舊要保持精益求精。

現在玩家們通關了第一部主線,正在興頭上。

下周就上架幾十款干員皮膚,讓他們高興之余,多多消費。”

這段時間,林樂和游戲部門的人自然不可能就光看流水。

每天上班都是在他的帶領下,繼續完善《明日方舟》后續更新計劃

率先做好的就是數十款干員皮膚。

林樂決定明天上架,讓正興奮的玩家們,在狂歡一下,順便回收一些源石,為下個活動,出新干員和新皮膚做鋪墊。

手游最需要的就是長線運營。

只要運營的好,流水會源源不斷。

運營的不好,那么就算現在《明日方舟》開頭的再好,后續一樣會滑鐵盧。

畢竟玩家們只會為自已喜歡的游戲花錢。

只有不辜負玩家,他們才會真金白銀支持。

侯飛宇收到了這個任務,受寵若驚,惶恐道:“樂哥,我怕自已搞不定啊。”

“怕什么,有什么不懂的,或者問題就來找我。

有我坐鎮后方,不會出問題的。”

林樂鼓勵了侯飛宇道,“何況,你以后也遲早要獨當一面,不可能依賴我一輩子吧?我相信你的才能和責任心,能將《明日方舟》的后續更新計劃做好。”

侯飛宇很是感動:“樂哥,你這么瞧得起我,以后我會加倍努力,不給你丟人。”

林樂點點頭。

這時手機響了,他打開一看是柳璃發來的訊息。

“寫一份總結報告嗎?”

林樂明白了柳璃的意思,的確有必要寫一份,這樣以后做游戲,也能沿著這個成功路徑去走,總比摸黑探索是要強。。

當下,林樂就回到自已的專屬辦公室。

一邊琢磨一邊寫,大約花了半小時就完成了。

林樂直接將報告發給了柳璃。

另一邊。

柳璃趴在桌子上,像個沒有夢想的咸魚。

她主要是在思考,下個投資項目是什么。

但想了半天,還是一頭霧水。

當然由于系統限制,她不能說直接去投資股票之類的。

必須投資她熟悉的動漫游戲領域方面的東西。

這也就讓她很困擾。

不然的話,投資股票,分分鐘傾家蕩產不要太簡單。

柳璃想不出個所以然。

這時收到了林樂的回復。

她這才打起精神,看起了他發來的報告。

“《明日方舟》之所以能大獲成功,主要是占據了天時地利人和。

學妹給出的三個制作方針,將這三點給補完了。

第一點主打良心,這使得我們贏得了許多備受氪金手游之苦的玩家們的愛戴和支持。

得民心者得天下,得玩家者得流水,這就是人和。

有了玩家基數,即便是賣月卡,我們的流水也能空前絕后。

第二點不做回合制,做經典冷門類別。

由于手游市場回合制大行其道,同質化極其嚴重。

玩家們早就渴望有一款全新的優秀手游了。

只是一直沒法如愿以償。

大公司不愿意創新,害怕有風險。

小公司有創新能力,卻做不出高質量的游戲。

這種畸形的市場環境下,《明日方舟》出現了。

瞬間引起了玩家們的興趣,也讓早就玩膩了回合制手游的玩家,找到了全新的歸屬,這就是天時。

第三點學妹堅持做原創IP手游,同樣是高瞻遠矚。

很明顯市場上太多經典IP了。

三國,西游等等到處都是。

而一款優秀的原創IP手游卻很是缺乏。

原創代表著新奇和新鮮。

玩家對一個游戲感興趣,就是需要有好奇心驅使。

《明日方舟》就憑借原創IP,占據了地利。

而今天時地利人和都在我們這一邊,自然吊打其他手游,大獲成功是理所當然。”

看完了報告,柳璃學妹很氣,但又不知道該罵誰了。

這么說如果不是自已瞎指點,或許林樂學長還沒這么多靈感。

這三點明明跟市面規則對著干,結果卻贏得了無數玩家的喜愛。

難道之前那些成功的手游,其實都只是因為沒有好游戲誕生的原因。

劣幣驅逐良幣,這個詞語,作為玩家柳璃時常能見到許多玩家在討論。

柳璃左思右想,看來不能跟著市面上這些手游對著干了。

他們全部都是菜雞啊。

自已跟他們對著干,反而是讓玩家感到自已這邊的游戲,有創意,有深度,有質量,還良心。

這些辣雞手游,誤我良多!

柳璃將虧錢失敗的黑鍋,扣在了市面上的垃圾氪金手游上面。

而后她反思了好一會,終于有了一絲明悟。

自已何必舍近求遠呢?

這不《明日方舟》大獲成功。

那自已就可以照著它的成功道路,改一個失敗的游戲出來不就完事了。

首先是主打良心,這個一定要改,不能太良心了,否則這些玩家生怕自已的游戲沒人充錢而倒閉,一個個都趕著來送錢給自已。

這么多友愛的玩家,實在是讓柳璃感到無福消受。

想當年玩手游那會,一個坑爹氪金系統的增加,論壇,千度貼吧等地方,玩家們都是恨不得游戲公司原地爆炸。

而今自已這邊做個良心手游,卻贏得了無數玩家的好感,實在是令人唏噓。

或許真正的好游戲,就是愿意為玩家著想的那種吧。

不過,柳璃現在只想虧錢,不想再主打良心了。

大不了以后虧錢返利,財富自由了,在做良心游戲回饋玩家。

然后新游戲,絕不能再做塔防這種冷門經典類別,而是要做主流的玩法。

但回合制這個玩法要第一時間排除。

原因是市面上的回合制手游,都太菜雞了。

以林樂的設計才能,隨便做一個都是對他們的降維打擊。

到時林樂做個新游給回合制手游市場給統一了,自已想虧錢只能是做夢。

如今比較主流的游戲玩法,市面上有南極的FPS《穿越戰線》MOBA類《王者爭霸》,天娛的養成類《閃耀時刻》,網龍的MMO《順火暖》.

柳璃覺得這三個主流玩法都不靠譜。

因為都有成功的案例,而且玩家眾多。

萬一讓林樂在研究出個競品,將這些游戲當中的某一個干趴下,他們的玩家都跑自家游戲,那自已的虧錢大業,根本是無從談起了。

柳璃總結國內的這些公司實力太菜了。

既然這樣,自已就去卷國外備受好評和流行的玩法,比如說動作游戲!

而且讓柳璃覺得最靠譜的地方是動作游戲,基本都是PC,主機,體感倉為主。

畢竟需要用出許多精彩的招數,按鍵就要多。

這樣才能讓玩家打的爽快。

而如果將動作玩法,移植到手游上。

那么小的屏幕,能有幾個按鍵。

動作手游,這些年來就沒有一款成功的。

許多游戲公司不是不想做,而是做不好。

畢竟操作爽快感,比不過其它的。

都玩動作游戲了,誰會樂意用一個手機在那搓屏幕,手感詫異太大了。

根本無法構成競爭性。

柳璃當即決定下一款新游,必須做動作類型手游。

這明顯是個虧錢無底洞。

連南極這種龍頭都搞不懂動作手游。

自已這家小作坊,還能超越他們不成。

確定了新游戲項目的虧錢要點。

柳璃重燃信心,當即就打電話通知林樂和程咲夜來開會,商談新的游戲企劃!

主站蜘蛛池模板: 秦安县| 扎鲁特旗| 奉节县| 高唐县| 班戈县| 乐业县| 哈尔滨市| 陈巴尔虎旗| 玉树县| 岢岚县| 东乌珠穆沁旗| 梁平县| 莱芜市| 古丈县| 安乡县| 百色市| 临邑县| 平远县| 上蔡县| 石首市| 新平| 普定县| 佛冈县| 德清县| 双鸭山市| 阿拉善盟| 大姚县| 夏邑县| 武穴市| 台北市| 南漳县| 定边县| 长阳| 兴安县| 漳平市| 彩票| 巴中市| 穆棱市| 汉寿县| 崇州市| 北辰区|