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第38章 刁民

水霧月的開荒正式開始。

一開始難度確實不是很高。

但隨著遇到了BOSS以后,情況就大不一樣。

在霜星這一關,剛下一個干員阻擋她,就看到霜星釋放技能,將地板給凍結,當場干員就被秒殺了。

“霜星竟然有強制退場技能!

但是沒有關系,我們多下幾個干員。

人多力量大,團結起來就能戰(zhàn)勝她!”

水霧月如此說道,下了一個塞爹阻攔。

結果霜星跟狂化一樣,又是將塞爹腳下的地板凍結。

當場塞爹就被融化退場了。

水霧月頓時有些著急。

又是下特種礫下去阻擋,但依舊是沒有效果。

費用開始不夠,霜星無人可擋,很快就將關卡地圖都凍結成了冰霜。

這下水霧月也沒有辦法了。

只能夠舉手投降。

“霜星這個機制很強。

強制退場,我要打過去,得想想辦法。”

水霧月沉吟道。

開始思考起對策。

水友們也是紛紛吐槽和出謀劃策。

“水老師,你慢慢想,我們慢慢吃瓜看戲?!?

“連霜星都打不過,水老師你的一世英名還要不要了?!?

“凍結地板,強制退場這個機制確實有些難纏呢。

但也不是沒有破解的方法。

只要在霜星冰凍地板之前,將她給干掉不就行了?!?

“我也這么想,水老師試試強殺。

霜星的防御力看起來不是很高,還是很好打的。”

“嗚嗚,看到霜星就想起她最后的那句話。

還要在游戲中跟她戰(zhàn)斗,真是不忍心啊。

設計師這是拿刀捅人心口!”

”既然霜星是個脆皮。

那完全可以試試能天使啊。

專三的能天使,可以說是脆皮克星!”

“最好的防守就是進攻。

雖然《明日方舟》是塔防游戲。

但這個道理應該是通用的?!?

“霜星這個情況,我建議強殺?!?

水老師看到彈幕水友的建議,一尋思有道理啊。

“好,我試試用能天使,玩一次一波流!”

水霧月沖洗你開始游戲,這一次他選擇能天使作為主力。

在霜星一出來,能天使專三以后,三技能瞬間爆發(fā)。

子彈亂舞,霜星的血條瞬間被蒸發(fā)。

不過她有倆條命,還可以復活

見此水老師將能天使撤退。

準備等部署時間恢復,在繼續(xù)對決霜星。

官咖內(nèi)還是有不少雜魚干擾的。

水霧月也是一邊布置防線,一邊等待CD。

“各位水友。

現(xiàn)在開局的形勢一片大好。

我們不要著急,等能天使恢復好部署時間,就是克敵制勝的時刻?!?

情緒高昂的水霧月如此說道。

他一邊加強防線,一邊等待CD。

堅持下去還是有意義的。

在能天使CD轉(zhuǎn)好以后,他直接在高臺放置好能天使。

在霜星進入攻擊范圍以后,在用特種干員紅干擾霜星,并吸引火力。

霜星施法,冰凍地板,紅被瞬間打到退場。

不過,她的任務已經(jīng)完成了。

能天使的三技能已經(jīng)釋放。

子彈狂舞,即便是霜星也抵擋不住,被秒殺。

解決了這場戰(zhàn)斗以后,水霧月欣喜若狂。

“各位,看到?jīng)]有。

我除了打牌厲害,打這種塔防也是非常喜歡的。”

就這樣連一點難度都沒有,輕松攻克了霜星。

“哈哈還是要看能天使啊。”

水霧月高興的說道。

水友們也是深以為然。

“我家阿能就是天克脆皮?!?

“霜星的難度不是很高,不過也在機制上有一些挑戰(zhàn)。

方舟這款游戲,各方面設計的還是挺有意思的。”

“是啊,就算是黃金大隊,也不能穩(wěn)定贏?!?

“這種從機制上來限制玩家發(fā)揮,而不是直接加數(shù)值,可比那些充錢充怪身上的游戲好多了。”

“那如果不上能天使,能打的過嗎?”

“只要動腦子,多上幾個狙擊,也是可以過的。

水友們其樂融融,討論著方舟的玩法。

塔防其實并不是一個新鮮的玩法,甚至說有些過時了。

但方舟卻能將這個過時的玩法,設計出花來。

而且平衡上面也做的非常好。

這就說明了關卡和數(shù)值設計都異常優(yōu)秀。

打敗霜星以后,水霧月繼續(xù)開荒。

在這期間遇到了形形色色的敵人。

有薩卡茲傭兵,術師,牧群,藍盾,紅盾等等。

每一種敵人都有自已的特色。

帶給玩家不同的挑戰(zhàn)和體驗。

當然最值得一提的是他們的模型精致。

釋放技能也是異常華麗,毫無疑問方舟的怪物設計并不敷衍,而是講究多樣化和趣味化。

這樣就能最大限度,保證玩家們開荒的熱情。

戰(zhàn)勝一個又一個強敵時,心中的成就感和自豪感油然而生。

經(jīng)過一番奮戰(zhàn),水霧月殺到了第二個BOSS,梅菲斯特和浮士德面前。

這場戰(zhàn)斗并不復雜,主要是利用地形小心翼翼下干員,躲避各種各樣的弩弓。

同時要注意機制,吸引浮士德的弩箭。

所以,水霧月選擇最后放下星熊,用來阻擋浮士德的弩箭。

浮士德出場以后,所有弩箭都命中了星熊,但是在她超高的防御,以及奶媽的治愈下毫發(fā)無傷。

而后水霧月只要專心對付梅菲斯特就可以了。

使用小羊的火山,配合塞爹的三技能鈣質(zhì)化,輕松形成合圍之勢,將梅菲斯特直接融化。

剩余的小雜魚根本不構成威脅,輕松清理完畢。

最后只剩下浮士德,在聚集全部干員之力,將浮士德給帶走。

“各位,方舟干員之間的配合,很值得研究。

小羊和塞爹配合天衣無縫,瞬間就能滅殺BOSS。

大家可以多多開發(fā)不同的套路和組合!”

水霧月高興的說道。

水友們都是提出自已知道的組合玩法。

“小羊,小火龍,塞爹,三個干員組合在一起,可以打法傷爆發(fā)!”

“能天使和華法琳組合,只要給能天使加上攻擊力,她的超快攻速就可以表演血條消失術!”

“銀老板落地以后真銀斬,配合巫戀的娃娃減防,同樣是威力巨大!”

“星熊二技能專三,其實可以反彈死許多遠程怪!”

“我跟你們講,安潔莉娜這個開服沒什么用的干員,拉滿練度以后,能夠減少敵人重力,配合食鐵獸這種推推干員,也能打出很有趣的效果,將敵人推進坑中,快樂的很?!?

水友們都熱情很高,講述著自已了解到的干員使用技巧。

水霧月很是享受這種游戲氛圍。

之前玩手游都是比拼戰(zhàn)力,別的都很少討論。

反正戰(zhàn)力強,就能隨便碾壓了。

但現(xiàn)在《明日方舟》卻完全不同,給了所有玩家平等游戲的機會。

充錢不是最重要的,對策和智商,才是關鍵。

水霧月興致勃勃,繼續(xù)開荒,對決上了愛國者。

這位有著極強壓迫感的BOSS,率領著他的盾衛(wèi)方陣,出現(xiàn)在關卡地圖之中,帶給玩家極強的視覺沖擊。

水霧月不得不承認,《明日方舟》在設計BOSS方面,非常的有逼格。

光是愛國者這一身重裝鎧甲和盾衛(wèi)向著自已進擊而來,就讓人內(nèi)心不由自主升騰起熱血。

在配合富有節(jié)奏感和燃力的BGM,可以說是沉浸式的跟愛國者戰(zhàn)斗。

即便知道這只是一個游戲,但內(nèi)心深處卻折服于游戲的魅力。

一個好的游戲,都有著這種引人入勝的力量。

水霧月和愛國者的鏖戰(zhàn)開始。

愛國者的強大毋庸置疑,攻擊力防御力都高的嚇人。

水霧月使勁渾身解數(shù),也沒有辦法盡快突破他的方陣大隊。

在連續(xù)失敗了好幾次,水霧月和水友們一起討論,該如何攻略。

有人提出用法蒸組合,也有人建議用能天使和華法琳的血條消失術,也有人覺得可以用銀灰和巫戀一頓猛砍,先砍爆盾衛(wèi),在圍攻愛國者。

這些方法都很好,但是水霧月最后卻是采納了其中一位水友提出的方法。

“新干員黑是個重狙,技能天賦有破甲,專門對抗這種強而有力的BOSS的。”

隨后,水霧月查看了一下黑,發(fā)現(xiàn)果真如此。

雖然現(xiàn)在無法盡快專三,但技能升滿還是可以的。

于是水霧月將黑火速精二,技能拉到七級,就開始以她為核心挑戰(zhàn)愛國者。

“對付愛國者我們不能慌。

先消耗他的盾衛(wèi)方陣。

這里我們下一個銀灰,然后配合巫戀,減防減攻。

真銀斬一頓亂砍。

方陣果然很硬,他們還剩不少血。

我們不要緊張,這個時候在上一個小羊。

使用火山。

無數(shù)火球爆發(fā),淹沒了方陣。

很好盾衛(wèi)們頂不住了。

現(xiàn)在我們在上黑,在遠程狙擊愛國者。

每一狙都是暴擊,黑的破甲天賦果真非同小可!”

就這樣在黑的活躍表現(xiàn)下,強如愛國者也是倒下了。

這場戰(zhàn)斗驚心動魄,明明是一款塔防游戲。

但卻是給水霧月玩出一種面對真正戰(zhàn)爭的味道。

水友們看得很是享受,直呼水老師牛逼。

水霧月謙虛的表示,這都是多虧了水友們出謀劃策。

不然的話,自已也想不出破解愛國者方陣的辦法是。

打敗了愛國者以后,后續(xù)還有倆場艱難的BOSS戰(zhàn)。

第一場是歌者,梅菲斯特化為的白色怪物。

進入關卡之中,就發(fā)現(xiàn)里面彌漫著粉塵會不斷地削減干員們的血量。

這種地圖在《明日方舟》通常都稱呼為毒霧圖。

應對這種圖的最佳方法就是多上奶媽。

水霧月將自已的夜鶯,閃靈,白面鷗,赫默都拉上關卡。

而后在和其他輸出干員,進行配合。

在全方位的治療加持下,毒霧顯然無法傷到干員們分毫。

幾乎以碾壓姿態(tài),就將梅菲斯特打敗。

這位整合運動中的瘋癲少年,就這樣落下帷幕。

永別了,梅菲斯特。

水霧月感慨道。

水友們紛紛感慨,命運多舛的泰拉大陸,真是有太多精彩而悲傷的故事。

整合運動的毀滅,本身也是一個悲劇。

而造成這一切悲劇的源頭,正是不死的黑蛇。

烏薩斯意志的化身。

它進行核心城撞擊龍門的計劃,從始至終都是為了引發(fā)戰(zhàn)爭。

它希望通過戰(zhàn)爭,讓烏薩斯回歸原來在先皇帶領下的輝煌模樣。

但實際上烏薩斯經(jīng)歷太多的戰(zhàn)爭,人們早就困苦不堪。

黑蛇卻不在意這些。

在它的想法中,一切個人都是無關緊要的。

犧牲再多的生命,死去再多的人,都是無所謂的。

只要能讓烏薩斯再度強大,任何犧牲都是可以的。

黑蛇是傲慢的,它自以為是,將自已當成救世主。

而實際上它只是一個制造災難和戰(zhàn)爭的劊子手。

自認為自已在讓烏薩斯強大。

一個扭曲的怪物,導致了整合運動的毀滅。

原本整合運動,在韓式塔露拉的帶領下,或許能給感染者帶來希望。

而現(xiàn)在卻是帶來了絕望。

水霧月對不死的黑蛇十分厭惡。

在直播間里毫不留情的批判黑蛇的卑劣。

“各位水友,不死的黑蛇一切悲劇的源頭。

現(xiàn)在我就要去直面它,將它擊敗。

這種自以為是的惡神,不應該活著!”

水霧月士氣高漲,進入關卡中挑戰(zhàn)黑蛇。

但是讓他意想不到的是黑蛇其實根本沒什么難度。

他真正的強敵是一群刁民。

在這個關卡之中玩家必須保護刁民,不被黑蛇的火焰燒死。

而這些刁民,就在藍門口徘徊,不輕易進入藍門。

時不時就會被黑蛇點燃燒死。

但這個點燃技能,還是可以用特種干員來抵擋。

最讓水霧月血壓高的是,黑蛇會釋放火焰風暴,召喚出一大片火球,在全圖進行洗禮。

如果自已不派遣干員當作擋箭牌,那么黑蛇的火球就會擊中刁民。

死一個刁民,就要扣一點生命值。

所以這一關的難點,不在于殺死黑蛇,而是在于如果在殺死對方時,還能保護好刁民。

水霧月忙的焦頭爛額,被這群刁民折磨的痛不欲生。

“可惡,黑蛇根本不算什么,BOSS是這群刁民!”

“藍門就在面前,你們給我進去??!”

“不好,又漏了一個,這把寄了。”

“黑蛇死了,我去臨死前,還有火焰風暴。

擋不住,這怎么擋得住。

全部干員都被燒死了!”

水霧月完全應對不了。

幸虧這個時候彈幕水友,有一位看了蕭然的攻略視頻。

于是他提示水霧月:“水老師,你可以用夜鶯的三技能來保護干員。

夜鶯三技能可以提升百分百法抗,而且她還可以放鳥籠,也可以抵擋火焰風暴?!?

知道了這種辦法,水霧月這才算是找到了門路。

在夜鶯的三技能保護下,總算險之又險的戰(zhàn)勝了不死的黑蛇。

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