- 用戶體驗定律:簡單好用的產品設計法則
- (美)喬恩·亞布隆斯基
- 528字
- 2023-09-06 19:18:50
本書為誰而寫
本書的讀者可以是任何想提高設計技巧、更多地了解心理學與設計的交叉領域、探索人們為何青睞優秀設計方案的人。具體地說,本書針對想更加深入地了解心理學及其如何影響設計工作的設計師,以及任何試圖了解人類感知和心理過程如何影響整體用戶體驗的設計師。雖然本書重點關注數字設計,而不是傳統的平面設計或工業設計,但它廣泛適用于任何注重用戶體驗的設計師。我需要澄清的是,這并不是一本百科全書,而是一本入門書,重點介紹直接影響設計的心理學基礎知識,以及用戶如何理解和應對與設計師的相互影響。本書蘊含大量案例,方便設計師查閱和參考,并在日常工作中運用書中知識。
對于想了解優秀設計方案的商業價值及其如何改變業務和組織的讀者,本書同樣適用。為了獲得競爭優勢,一些公司增加了在用戶體驗設計領域的投資,使其發展并擴展到了新的領域。隨著對用戶體驗的關注,人們對產品和服務的期望越來越高,僅僅提供網站或移動客戶端已經無法滿足人們的需求了。公司必須確保其網站、應用程序以及所提供的其他數字體驗都是實用、高效且經過精心設計的。要做到這一點,我認為設計師可以以心理學作為指導,這樣一來,無論是設計數字界面還是設計真實體驗,他們都能夠從用戶如何感知、處理和交互的角度出發來開展設計工作。