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1.4 人、貨、場三要素

麻雀雖小,五臟俱全。即便是從無到有的小電商,也要具備若干要素才能運行起來,套用傳統零售業人、貨、場的三要素分法,人、貨、場已經齊備,商流、信息流、物流、資金流路徑都已經打通,基本上就可以開門迎客了。

1.人

人即組織架構和團隊,根據市場預測和資本數量,團隊規??纱罂尚?,在盡量滿足職責分離、最小特權的原則下,一個人也可兼任多種角色以降低人力成本,主要的團隊構成如下。

(1)產品團隊負責分析市場和用戶,收集需求,編寫BRD/MRD/PRD,輸出原型,提出產品構想,設計產品。

(2)開發團隊負責前后臺系統開發或者二次開發,把產品團隊的產品構想變成實際可用的電商平臺。

(3)運營及營銷團隊負責線上運營,包括運營推廣、活動策劃、售前及售后客戶服務、運營數據分析等工作。

(4)供應鏈團隊負責商品選品、采購,資金充足可以組倉或建倉備貨,資金不足可以從一件代發開始做,等流量具備一定規模后可以協商階梯供貨價、返點、扣點等。

(5)運維團隊負責系統運維,保證系統持續在線不宕機。

(6)倉儲物流團隊負責WMS庫存管理、對接物流快遞服務商、打單發貨等。

2.貨

貨,即從事哪些行業,出售哪些品類的商品。獨立電商最好不要追求大而全,成為“迷你版”的亞馬遜;而是進入某個利基市場(利基市場指被大企業忽略的、需求尚未得到滿足、有獲利基礎的細分市場),不直接和大平臺正面競爭,運用有針對性的互聯網營銷方法,爭取站穩腳跟,獲取小市場的大份額后再圖發展,是比較明智的做法。比如,在跨境電商領域,有的主營3C小家電產品,有的主營玩具,有的主營婚慶商品,有的主營日韓藥妝,有的主營澳、美保健品,有的賣紅茶,有的賣枸杞,都有很多的成功案例。

3.場

場,即用戶/流量入口,包括用戶從哪里進來,如何交易,如何管理所售商品,如何管理用戶,等等。對電商而言“場”主要指線上交易平臺:PC端電商平臺、App、WAP、H5商城、小程序等;同時,電商也可以向線下發展商業實體,如商超、加盟店、專營店、無人超市、無人貨架、自動售貨機等。

在“場”的經營模式上,常見模式有B2B、B2C、B2B2C、O2O、C2C,等等,代表電商希望做C端用戶(最終消費者),還是做B端用戶(企業用戶),只做線上還是線上、線下相結合。

B2C:Business to Customer的縮寫,即網絡零售,電商直接面向最終消費者銷售商品和服務。

B2B:Business to Business的縮寫,企業對企業的電子商務模式,交易雙方都是企業。

C2C:Customer to Customer的縮寫,是個人與個人之間的電子商務模式。

B2B2C:Business to Business to Customer的縮寫,是B2B和B2C的結合,第一個“Business”代表商品或服務的供應商,第二個“Business”代表電子商務平臺服務商,通常以中間平臺的形式體現,“Customer”則代表最終消費者,供應商通過中間服務商向最終消費者出售商品和服務。

O2O:Online to Offline的縮寫,即將線下實體商業與線上互聯網結合,讓線上成為線下交易的前臺,線下則提供更好的體驗與服務。O2O的線上部分通常是B2C模式,主要面向最終消費者提供服務。消費者通過線上平臺選品、比價、查看口碑評論,然后去線下門店體驗、提貨、消費。這種線上線下的結合——O2O新零售模式日漸流行。

對于小電商,B2C或者O2O模式通常是比較適合的選擇。對于“前店后廠”類型的電商,如果擁有自有后端加工/制造工廠為前端供貨,也可以選擇B2B模式,或者B2B+B2C的混合模式。

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