- 虛擬偶像AI實現
- 馬健健 張翔
- 483字
- 2023-09-26 18:51:34
1.3 虛擬偶像的現狀和行業應用
一個行業發展時,技術是促進或制約其快速發展的利器或瓶頸。在傳統的手工動畫時代,虛擬偶像的實現需要大量的人力,其帶動效應和發展潛力是需要慢慢沉淀和培養的,受制于技術限制,很難大規模地曝光和產生互動。后來隨著技術的革新、人物建模軟件和各種動作捕捉硬件的推出,虛擬偶像的創作便利性大增,但是對創作者仍有較高的要求,比如模型建立和人物繪畫的藝術性素養的要求和動輒上百萬的光學捕捉設備,僅僅處于大公司的考慮范圍內。近年來AR/VR和快速建模工具的推出、基于人工智能的動作捕捉、面部表情遷移解決方案使得虛擬偶像的門檻大幅度降低,并且隨著短視頻平臺的風行有了豐富的曝光機會和渠道。中小公司甚至個人小團隊開發者從技術的風口找到發展的機會。
技術的實現只是準入門檻,若想進行持續的發展則需對虛擬偶像的運營和IP定位擁有良好的規劃。在此期間,通過人物的創作以及人設的打造實現人氣的積累,通過代言、直播等渠道完成商業價值的體現。另外,相較于真人偶像,虛擬偶像具有自己的特點和優勢,比如互動型強、曝光不受限制、不會產生負面新聞等。它的可控性強,可以定義打造符合特定群體的人設。