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掌控感:人類一切行為的終極動機

現在的“我”可以妥協,因為正活在當下,而后代是理想中的“我”,他們活在未來。

當下的快樂充滿了敷衍和無奈,我們不是不向往更高級的快樂,但是這太難了。個中差異多數人并非體會不到,這也是為什么那句TVB名言“做人最重要的是開心”經常會被人調侃。雖然能體會,但人們還是將“享樂”作為首要的快樂來源,因為它觸手可及,付出金錢或時間就能保證得到,而“投入”和“意義”虛無縹緲,令人無從下手。

那么,追求“投入”和“意義”的快樂到底難在哪里呢?難在不確定

人是天性追求確定性的物種,通常不愿意不計得失地在一件回報不確定的事上先付出(所以我們寧愿將莎士比亞留給后代),但會為一個可能會失去的人或物不惜代價力挽狂瀾——經濟學家稱這種心態為損失厭惡[6]。失控確實是人類本能中最厭惡的感覺之一,有人病態地追逐財富和地位,“不賺到一個小目標不罷休”,表象上看是無止境的貪欲,深層是對失控的恐懼。人們畢其一生追求的快樂、自尊、心靈安寧,支撐這些精神目標的力量,都來自對現實的掌控感——它不是指實質性的權勢有多大,而是一種感覺,是自我與這個世界能否平等對話、是否界限清晰的主觀感知。

我6歲時被表哥帶去文化館玩街機游戲,他花了9毛錢換了3枚游戲幣,把其中一枚給了我。在飛機隨著搖桿上下左右移動、子彈隨著按下按鈕射出的那個瞬間,我人生中第一次感受到一種奇特的、無與倫比的快感。因為技術很菜,游戲瞬間就結束了,那種感覺卻像中了蠱一樣在我心間揮之不去。我站在那臺街機前,看著屏幕一遍遍播放自動演示動畫而不愿離開,直到完全記下了動畫中飛機移動的軌跡。一到沒人玩的時候,我就立刻上去握住搖桿“控制”飛機,當手的動作和動畫中飛機的移動精確匹配時,那種無與倫比的感覺又回來了!

回想起來,與其說當時的我是對游戲上癮,不如說是對掌控感上癮,哪怕假裝在“控制”也已經足夠快樂了。長大成人后,這種滿足在我們對“假裝”較真兒的那一刻便煙消云散——既想要確定的快樂,又不愿意進入不確定的過程,這成了很多痛苦的根源。放到現實中,有無掌控感取決于人們的每一個決定、每一個行動的結果與預期是否一致,未達到預期時會感受到挫敗,達到預期時便會喜悅,超出預期時則會狂喜。如果經常達不到預期,人便會傾向于“接受不完美的自己”,放棄變得更好——這就是著名的習得性無助[7]

掌控命運的欲望是人類一切行為的終極動機,雖然很多人未必意識到這一點。如果命運能預測,希望能預知自己未來幸不幸福、再決定今天這些事還要不要做的人,大概也不在少數。

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