數(shù)字游戲
傳說印度的舍罕王打算重賞象棋的發(fā)明和進(jìn)貢者——宰相西薩·本·達(dá)希爾。這位聰明的大臣提出了一個看起來十分謙遜的要求?!氨菹?,”他跪在國王身前說道,“請在棋盤的第一個格子里放一粒麥子,第二個格子放兩粒,第三個格子放四粒,第四個格子放八粒。每個格子里的麥子數(shù)量是前一個格子的兩倍,這樣填滿整張棋盤的64個格子。噢,我的王,這就是我要的獎賞?!?/p>
“哦,我忠誠的仆人,你要的的確不多?!眹醢底缘靡狻O笃逄衿媪耍榱霜剟钸@個游戲的發(fā)明者,他做出了慷慨的姿態(tài),最后卻所費(fèi)不多,真是皆大歡喜。于是他說:“你的要求當(dāng)然會得到滿足。”然后他命令衛(wèi)士送來了一袋麥子。
不過等到他們真正開始數(shù)的時候——第一格內(nèi)放一粒麥子,第二格內(nèi)放兩粒,第三格內(nèi)放四粒,以此類推——還沒填滿二十個格子,袋子就空了。衛(wèi)士們送來了一袋又一袋麥子,但每個格子需要的麥粒數(shù)量增長得太快,沒過多久國王就明白過來:全印度的莊稼加起來都不夠發(fā)放他許給西薩·本·達(dá)希爾的獎賞。要填滿64個格子,他們一共需要18 446 744 073 709 551 615粒麥子,約等于全世界2000年的小麥總產(chǎn)量!
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