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內容簡介

本書是高校教師多年開發經驗的結晶之作,深入淺出地講解使用Python語言進行游戲開發,幫助讀者快速掌握游戲設計的基本原理和方法,同時提高應用Python語言的編程能力。

全書精選十個游戲案例,涵蓋不同的游戲類型,每一章圍繞一個經典游戲案例展開,并突出一個游戲編程的主題。本書涉及的主要知識點有游戲循環的原理、鼠標及鍵盤事件處理、碰撞檢測及處理、隨機數的運用、定時器的使用、游戲場景的滾動、角色動畫的播放、音效及音樂的播放、緩動效果、游戲關卡設計、游戲人工智能的原理及運用等。本書將Python語法知識及常用的編程技巧糅合在各個游戲案例中介紹,為讀者展示Python語言的實際運用場景。

本書內容安排合理,架構清晰,注重理論與實踐相結合,適合作為零基礎學習Python開發初學者的教程,也可作為本科院校及大專院校的教材,還可供職業技術學校和各類游戲培訓機構使用。

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