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Python應用與實戰
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作業與練習
本書系統介紹了Python語言的主要語法特性,內容設計上注重實戰,針對具體知識點設計了簡單、易懂的應用案例,同時在每個章節最后設計了一個或多個實訓任務,每個實訓任務都會根據開發步驟詳細闡述編程實現過程。讀者可以結合具體的實訓任務,在編程實戰中快速掌握Python編程技術。本書共14章,其中第1~7章主要介紹Python的語法特性,包括Python語言概述、Python語言基礎知識、程序控制結構、函數與模塊、組合數據類型、面向對象編程、文件操作;第8~14章主要介紹Python在各個應用領域的實戰知識,包括網絡編程、網絡爬蟲、數據庫編程、數據分析、數據可視化、Pygame游戲編程、AI視覺應用——人臉識別。本書內容組織由淺入深,兼顧了Python語言的深度和廣度,既能滿足零基礎的初學者,也能滿足擁有較高編程目標的專業人員,同時適合作為各類高等院校計算機及相關專業學生的Python教材。
- 作業與練習 更新時間:2023-06-19 16:40:43
- 本章總結
- 14.3.3 任務實現
- 14.3.2 任務分析
- 14.3.1 任務描述
- 14.3 實訓任務——人臉注冊與識別
- 14.2.3 人臉識別特征提取
- 14.2.2 分析面部特征
- 14.2.1 人臉檢測
- 14.2 人臉識別原理
- 14.1.3 卷積神經網絡
- 14.1.2 HOG特征
- 14.1.1 圖像顏色表達
- 14.1 圖像相關知識
- 第14章 AI視覺應用——人臉識別
- 作業與練習
- 本章總結
- 13.4.3 任務實現
- 13.4.2 任務分析
- 13.4.1 任務描述
- 13.4 實訓任務——貪吃蛇游戲實現
- 13.3.2 繪圖案例演示
- 13.3.1 常用函數功能
- 13.3 Pygame繪圖
- 13.2.4 事件案例演示
- 13.2.3 常用的事件
- 13.2.2 事件的檢索
- 13.2.1 事件的概念
- 13.2 Pygame事件
- 13.1.2 Pygame安裝
- 13.1.1 Pygame簡介
- 13.1 Pygame游戲庫
- 第13章 Pygame游戲編程
- 作業與練習
- 本章總結
- 12.4.3 任務實現
- 12.4.2 任務分析
- 12.4.1 任務描述
- 12.4 實訓任務——連鎖店庫存數據分析
- 12.3.2 數據分析與統計可視化
- 12.3.1 基本可視化
- 12.3 seaborn數據可視化進階
- 12.2.5 設置圖像樣式
- 12.2.4 繪制柱狀圖
- 12.2.3 繪制散點圖
- 12.2.2 繪制折線圖
- 12.2.1 Matplotlib庫和Gallery
- 12.2 Matplotlib基礎
- 12.1.2 為什么要數據可視化
- 12.1.1 什么是數據可視化
- 12.1 數據可視化簡介
- 第12章 數據可視化
- 作業與練習
- 本章總結
- 11.5.3 任務實現
- 11.5.2 任務分析
- 11.5.1 任務描述
- 11.5 實訓任務——使用pandas統計畢業招聘信息
- 11.4 SciPy基礎
- 11.3.3 pandas數據統計
- 11.3.2 pandas數據表操作
- 11.3.1 pandas數據類型
- 11.3 pandas基礎
- 11.2.4 NumPy中ufunc通用函數
- 11.2.3 NumPy數組
- 11.2.2 NumPy數據類型
- 11.2.1 NumPy安裝與測試
- 11.2 NumPy基礎
- 11.1.2 數據分析類別
- 11.1.1 數據分析概述
- 11.1 數據分析基礎
- 第11章 數據分析
- 作業與練習
- 本章總結
- 10.4.3 任務實現
- 10.4.2 任務分析
- 10.4.1 任務描述
- 10.4 實訓任務——將圖書信息保存到MySQL中
- 10.3.2 使用Python訪問MySQL
- 10.3.1 常用的SQL語句
- 10.3 操作MySQL數據庫
- 10.2 安裝MySQL數據庫
- 10.1 數據庫簡介
- 第10章 數據庫編程
- 作業與練習
- 本章總結
- 9.5.3 任務實現
- 9.5.2 任務分析
- 9.5.1 任務描述
- 9.5 實訓任務——圖書信息的收集與保存
- 9.4 數據持久化與請求頭
- 9.3.3 使用BeautifulSoup解析指定標簽數據
- 9.3.2 使用BeautifulSoup對網頁進行解析
- 9.3.1 BeautifulSoup的介紹與安裝
- 9.3 使用BeautifulSoup
- 9.2 使用Python獲取網頁數據
- 9.1.3 網絡爬蟲的安全性與合規性
- 9.1.2 網絡爬蟲的分類
- 9.1.1 網絡爬蟲的概念
- 9.1 網絡爬蟲概述
- 第9章 網絡爬蟲
- 作業與練習
- 本章總結
- 8.7.3 任務實現
- 8.7.2 任務分析
- 8.7.1 任務描述
- 8.7 實訓任務——網絡聊天室
- 8.6.2 requests模塊的使用
- 8.6.1 requests模塊的介紹
- 8.6 requests模塊
- 8.5.4 異步非阻塞
- 8.5.3 同步非阻塞
- 8.5.2 同步阻塞
- 8.5.1 基本概念
- 8.5 同步、異步、阻塞和非阻塞
- 8.4.2 創建線程的兩種方法
- 8.4.1 進程和線程的概念
- 8.4 多線程編程
- 8.3.3 三次握手和四次揮手
- 8.3.2 TCP通信
- 8.3.1 TCP簡介
- 8.3 TCP編程
- 8.2.2 UDP通信
- 8.2.1 UDP簡介
- 8.2 UDP編程
- 8.1.5 Socket模塊
- 8.1.4 端口號
- 8.1.3 IP地址
- 8.1.2 TCP/IP協議
- 8.1.1 網絡參考模型
- 8.1 網絡編程基礎
- 第8章 網絡編程
- 作業與練習
- 本章總結
- 7.8.3 任務實現
- 7.8.2 任務分析
- 7.8.1 任務描述
- 7.8 實訓任務2——圖書管理系統
- 7.7.3 任務實現
- 7.7.2 任務分析
- 7.7.1 任務描述
- 7.7 實訓任務1——文件管理器
- 7.6.2 讀/寫JSON文件
- 7.6.1 JSON文件介紹
- 7.6 使用JSON文件格式讀/寫數據
- 7.5.2 讀/寫CSV文件
- 7.5.1 CSV文件介紹
- 7.5 使用CSV文件格式讀/寫數據
- 7.4.3 文件的目錄操作
- 7.4.2 文件的復制、重命名及刪除
- 7.4.1 常用的文件操作函數
- 7.4 文件和目錄操作
- 7.3.4 讀/寫二進制文件
- 7.3.3 文件的定位讀/寫
- 7.3.2 向文件寫入數據
- 7.3.1 讀取文件數據
- 7.3 文件的讀/寫操作
- 7.2 文件的打開與關閉
- 7.1 文件的概念
- 第7章 文件操作
- 作業與練習
- 本章總結
- 6.8.3 任務實現
- 6.8.2 任務分析
- 6.8.1 任務描述
- 6.8 實訓任務2——員工薪資計算
- 6.7.3 任務實現
- 6.7.2 任務分析
- 6.7.1 任務描述
- 6.7 實訓任務1——學生信息管理系統
- 6.6.3 定制對象的字符串形式
- 6.6.2 索引和分片重載
- 6.6.1 加法運算符重載
- 6.6 運算符重載
- 6.5 類的多態
- 6.4.3 多繼承
- 6.4.2 方法的重寫
- 6.4.1 繼承的實現
- 6.4 類的繼承
- 6.3.5 類的方法
- 6.3.4 成員變量和類變量
- 6.3.3 self參數
- 6.3.2 析構方法
- 6.3.1 構造方法
- 6.3 構造方法和析構方法
- 6.2.2 創建對象
- 6.2.1 創建類
- 6.2 創建類和對象
- 6.1.2 面向對象編程的特點
- 6.1.1 面向對象編程的基本概念
- 6.1 面向對象編程概述
- 第6章 面向對象編程
- 作業與練習
- 本章總結
- 5.6.3 任務實現
- 5.6.2 任務分析
- 5.6.1 任務描述
- 5.6 實訓任務2——投票選舉班長
- 5.5.3 任務實現
- 5.5.2 任務分析
- 5.5.1 任務描述
- 5.5 實訓任務1——計算分數序列
- 5.4.2 集合運算
- 5.4.1 集合的基本操作
- 5.4 集合
- 5.3.2 字典的常用方法
- 5.3.1 字典的基本操作
- 5.3 字典
- 5.2.2 元組與列表的轉換
- 5.2.1 元組的基本操作
- 5.2 元組
- 5.1.3 列表的遍歷
- 5.1.2 列表的訪問
- 5.1.1 列表的基本操作
- 5.1 列表
- 第5章 組合數據類型
- 作業與練習
- 本章總結
- 4.7.3 任務實現
- 4.7.2 任務分析
- 4.7.1 任務描述
- 4.7 實訓任務2——人臉檢測與識別模塊
- 4.6.3 任務實現
- 4.6.2 任務分析
- 4.6.1 任務描述
- 4.6 實訓任務1——斐波那契數列
- 4.5.4 正則表達式模塊
- 4.5.3 模塊的使用
- 4.5.2 模塊的分類
- 4.5.1 模塊的概念
- 4.5 Python模塊
- 4.4 Python內置函數
- 4.3 函數的遞歸
- 4.2.3 函數的返回值
- 4.2.2 函數參數標注
- 4.2.1 函數的參數傳遞
- 4.2 函數的參數和返回值
- 4.1.2 函數的調用
- 4.1.1 函數的定義
- 4.1 函數的定義和調用
- 第4章 函數與模塊
- 作業與練習
- 本章總結
- 3.9.3 任務實現
- 3.9.2 任務分析
- 3.9.1 任務描述
- 3.9 實訓任務4——猜數游戲
- 3.8.3 任務實現
- 3.8.2 任務分析
- 3.8.1 任務描述
- 3.8 實訓任務3——分解質因數
- 3.7.3 任務實現
- 3.7.2 任務分析
- 3.7.1 任務描述
- 3.7 實訓任務2——質數生成器
- 3.6.3 任務實現
- 3.6.2 任務分析
- 3.6.1 任務描述
- 3.6 實訓任務1——數學計算器
- 3.5.3 異常處理機制
- 3.5.2 Python的異常類
- 3.5.1 異常的概念
- 3.5 程序的異常處理
- 3.4.3 循環結構中的else語句
- 3.4.2 pass語句
- 3.4.1 跳轉語句
- 3.4 程序控制的其他語句
- 3.3.3 循環嵌套
- 3.3.2 條件循環:while語句
- 3.3.1 遍歷循環:for語句
- 3.3 循環結構
- 3.2.3 多分支結構:if…elif…else語句
- 3.2.2 雙分支結構:if…else語句
- 3.2.1 單分支結構:if語句
- 3.2 分支結構
- 3.1.2 程序的基本結構
- 3.1.1 程序流程圖
- 3.1 基本結構
- 第3章 程序控制結構
- 作業與練習
- 本章總結
- 2.7.3 任務實現
- 2.7.2 任務分析
- 2.7.1 任務描述
- 2.7 實訓任務3——簡單加密算法
- 2.6.3 任務實現
- 2.6.2 任務分析
- 2.6.1 任務描述
- 2.6 實訓任務2——時間換算
- 2.5.3 任務實現
- 2.5.2 任務分析
- 2.5.1 任務描述
- 2.5 實訓任務1——數據交換
- 2.4.6 運算符的優先級
- 2.4.5 位運算符
- 2.4.4 賦值運算符
- 2.4.3 邏輯運算符
- 2.4.2 比較運算符
- 2.4.1 算術運算符
- 2.4 Python的運算符
- 2.3.2 關鍵字
- 2.3.1 標識符
- 2.3 標識符和關鍵字
- 2.2.3 變量
- 2.2.2 組合數據類型
- 2.2.1 簡單數據類型
- 2.2 Python的數據類型和變量
- 2.1.3 Python的注釋
- 2.1.2 Python語句的縮進與代碼塊
- 2.1.1 Python的語句格式
- 2.1 Python程序的書寫規范
- 第2章 Python語言基礎知識
- 作業與練習
- 本章總結
- 1.3.3 任務實現
- 1.3.2 任務分析
- 1.3.1 任務描述
- 1.3 實訓任務——第一個Python程序
- 1.2.3 安裝和使用PyCharm
- 1.2.2 了解常用的Python IDE
- 1.2.1 安裝Python開發環境
- 1.2 Python開發環境
- 1.1.3 Python語言的運行方式
- 1.1.2 Python語言的特點
- 1.1.1 Python語言的發展歷程
- 1.1 初識Python語言
- 第1章 Python語言概述
- 前言
- 編委會
- 內容簡介
- 版權信息
- 封面
- 封面
- 版權信息
- 內容簡介
- 編委會
- 前言
- 第1章 Python語言概述
- 1.1 初識Python語言
- 1.1.1 Python語言的發展歷程
- 1.1.2 Python語言的特點
- 1.1.3 Python語言的運行方式
- 1.2 Python開發環境
- 1.2.1 安裝Python開發環境
- 1.2.2 了解常用的Python IDE
- 1.2.3 安裝和使用PyCharm
- 1.3 實訓任務——第一個Python程序
- 1.3.1 任務描述
- 1.3.2 任務分析
- 1.3.3 任務實現
- 本章總結
- 作業與練習
- 第2章 Python語言基礎知識
- 2.1 Python程序的書寫規范
- 2.1.1 Python的語句格式
- 2.1.2 Python語句的縮進與代碼塊
- 2.1.3 Python的注釋
- 2.2 Python的數據類型和變量
- 2.2.1 簡單數據類型
- 2.2.2 組合數據類型
- 2.2.3 變量
- 2.3 標識符和關鍵字
- 2.3.1 標識符
- 2.3.2 關鍵字
- 2.4 Python的運算符
- 2.4.1 算術運算符
- 2.4.2 比較運算符
- 2.4.3 邏輯運算符
- 2.4.4 賦值運算符
- 2.4.5 位運算符
- 2.4.6 運算符的優先級
- 2.5 實訓任務1——數據交換
- 2.5.1 任務描述
- 2.5.2 任務分析
- 2.5.3 任務實現
- 2.6 實訓任務2——時間換算
- 2.6.1 任務描述
- 2.6.2 任務分析
- 2.6.3 任務實現
- 2.7 實訓任務3——簡單加密算法
- 2.7.1 任務描述
- 2.7.2 任務分析
- 2.7.3 任務實現
- 本章總結
- 作業與練習
- 第3章 程序控制結構
- 3.1 基本結構
- 3.1.1 程序流程圖
- 3.1.2 程序的基本結構
- 3.2 分支結構
- 3.2.1 單分支結構:if語句
- 3.2.2 雙分支結構:if…else語句
- 3.2.3 多分支結構:if…elif…else語句
- 3.3 循環結構
- 3.3.1 遍歷循環:for語句
- 3.3.2 條件循環:while語句
- 3.3.3 循環嵌套
- 3.4 程序控制的其他語句
- 3.4.1 跳轉語句
- 3.4.2 pass語句
- 3.4.3 循環結構中的else語句
- 3.5 程序的異常處理
- 3.5.1 異常的概念
- 3.5.2 Python的異常類
- 3.5.3 異常處理機制
- 3.6 實訓任務1——數學計算器
- 3.6.1 任務描述
- 3.6.2 任務分析
- 3.6.3 任務實現
- 3.7 實訓任務2——質數生成器
- 3.7.1 任務描述
- 3.7.2 任務分析
- 3.7.3 任務實現
- 3.8 實訓任務3——分解質因數
- 3.8.1 任務描述
- 3.8.2 任務分析
- 3.8.3 任務實現
- 3.9 實訓任務4——猜數游戲
- 3.9.1 任務描述
- 3.9.2 任務分析
- 3.9.3 任務實現
- 本章總結
- 作業與練習
- 第4章 函數與模塊
- 4.1 函數的定義和調用
- 4.1.1 函數的定義
- 4.1.2 函數的調用
- 4.2 函數的參數和返回值
- 4.2.1 函數的參數傳遞
- 4.2.2 函數參數標注
- 4.2.3 函數的返回值
- 4.3 函數的遞歸
- 4.4 Python內置函數
- 4.5 Python模塊
- 4.5.1 模塊的概念
- 4.5.2 模塊的分類
- 4.5.3 模塊的使用
- 4.5.4 正則表達式模塊
- 4.6 實訓任務1——斐波那契數列
- 4.6.1 任務描述
- 4.6.2 任務分析
- 4.6.3 任務實現
- 4.7 實訓任務2——人臉檢測與識別模塊
- 4.7.1 任務描述
- 4.7.2 任務分析
- 4.7.3 任務實現
- 本章總結
- 作業與練習
- 第5章 組合數據類型
- 5.1 列表
- 5.1.1 列表的基本操作
- 5.1.2 列表的訪問
- 5.1.3 列表的遍歷
- 5.2 元組
- 5.2.1 元組的基本操作
- 5.2.2 元組與列表的轉換
- 5.3 字典
- 5.3.1 字典的基本操作
- 5.3.2 字典的常用方法
- 5.4 集合
- 5.4.1 集合的基本操作
- 5.4.2 集合運算
- 5.5 實訓任務1——計算分數序列
- 5.5.1 任務描述
- 5.5.2 任務分析
- 5.5.3 任務實現
- 5.6 實訓任務2——投票選舉班長
- 5.6.1 任務描述
- 5.6.2 任務分析
- 5.6.3 任務實現
- 本章總結
- 作業與練習
- 第6章 面向對象編程
- 6.1 面向對象編程概述
- 6.1.1 面向對象編程的基本概念
- 6.1.2 面向對象編程的特點
- 6.2 創建類和對象
- 6.2.1 創建類
- 6.2.2 創建對象
- 6.3 構造方法和析構方法
- 6.3.1 構造方法
- 6.3.2 析構方法
- 6.3.3 self參數
- 6.3.4 成員變量和類變量
- 6.3.5 類的方法
- 6.4 類的繼承
- 6.4.1 繼承的實現
- 6.4.2 方法的重寫
- 6.4.3 多繼承
- 6.5 類的多態
- 6.6 運算符重載
- 6.6.1 加法運算符重載
- 6.6.2 索引和分片重載
- 6.6.3 定制對象的字符串形式
- 6.7 實訓任務1——學生信息管理系統
- 6.7.1 任務描述
- 6.7.2 任務分析
- 6.7.3 任務實現
- 6.8 實訓任務2——員工薪資計算
- 6.8.1 任務描述
- 6.8.2 任務分析
- 6.8.3 任務實現
- 本章總結
- 作業與練習
- 第7章 文件操作
- 7.1 文件的概念
- 7.2 文件的打開與關閉
- 7.3 文件的讀/寫操作
- 7.3.1 讀取文件數據
- 7.3.2 向文件寫入數據
- 7.3.3 文件的定位讀/寫
- 7.3.4 讀/寫二進制文件
- 7.4 文件和目錄操作
- 7.4.1 常用的文件操作函數
- 7.4.2 文件的復制、重命名及刪除
- 7.4.3 文件的目錄操作
- 7.5 使用CSV文件格式讀/寫數據
- 7.5.1 CSV文件介紹
- 7.5.2 讀/寫CSV文件
- 7.6 使用JSON文件格式讀/寫數據
- 7.6.1 JSON文件介紹
- 7.6.2 讀/寫JSON文件
- 7.7 實訓任務1——文件管理器
- 7.7.1 任務描述
- 7.7.2 任務分析
- 7.7.3 任務實現
- 7.8 實訓任務2——圖書管理系統
- 7.8.1 任務描述
- 7.8.2 任務分析
- 7.8.3 任務實現
- 本章總結
- 作業與練習
- 第8章 網絡編程
- 8.1 網絡編程基礎
- 8.1.1 網絡參考模型
- 8.1.2 TCP/IP協議
- 8.1.3 IP地址
- 8.1.4 端口號
- 8.1.5 Socket模塊
- 8.2 UDP編程
- 8.2.1 UDP簡介
- 8.2.2 UDP通信
- 8.3 TCP編程
- 8.3.1 TCP簡介
- 8.3.2 TCP通信
- 8.3.3 三次握手和四次揮手
- 8.4 多線程編程
- 8.4.1 進程和線程的概念
- 8.4.2 創建線程的兩種方法
- 8.5 同步、異步、阻塞和非阻塞
- 8.5.1 基本概念
- 8.5.2 同步阻塞
- 8.5.3 同步非阻塞
- 8.5.4 異步非阻塞
- 8.6 requests模塊
- 8.6.1 requests模塊的介紹
- 8.6.2 requests模塊的使用
- 8.7 實訓任務——網絡聊天室
- 8.7.1 任務描述
- 8.7.2 任務分析
- 8.7.3 任務實現
- 本章總結
- 作業與練習
- 第9章 網絡爬蟲
- 9.1 網絡爬蟲概述
- 9.1.1 網絡爬蟲的概念
- 9.1.2 網絡爬蟲的分類
- 9.1.3 網絡爬蟲的安全性與合規性
- 9.2 使用Python獲取網頁數據
- 9.3 使用BeautifulSoup
- 9.3.1 BeautifulSoup的介紹與安裝
- 9.3.2 使用BeautifulSoup對網頁進行解析
- 9.3.3 使用BeautifulSoup解析指定標簽數據
- 9.4 數據持久化與請求頭
- 9.5 實訓任務——圖書信息的收集與保存
- 9.5.1 任務描述
- 9.5.2 任務分析
- 9.5.3 任務實現
- 本章總結
- 作業與練習
- 第10章 數據庫編程
- 10.1 數據庫簡介
- 10.2 安裝MySQL數據庫
- 10.3 操作MySQL數據庫
- 10.3.1 常用的SQL語句
- 10.3.2 使用Python訪問MySQL
- 10.4 實訓任務——將圖書信息保存到MySQL中
- 10.4.1 任務描述
- 10.4.2 任務分析
- 10.4.3 任務實現
- 本章總結
- 作業與練習
- 第11章 數據分析
- 11.1 數據分析基礎
- 11.1.1 數據分析概述
- 11.1.2 數據分析類別
- 11.2 NumPy基礎
- 11.2.1 NumPy安裝與測試
- 11.2.2 NumPy數據類型
- 11.2.3 NumPy數組
- 11.2.4 NumPy中ufunc通用函數
- 11.3 pandas基礎
- 11.3.1 pandas數據類型
- 11.3.2 pandas數據表操作
- 11.3.3 pandas數據統計
- 11.4 SciPy基礎
- 11.5 實訓任務——使用pandas統計畢業招聘信息
- 11.5.1 任務描述
- 11.5.2 任務分析
- 11.5.3 任務實現
- 本章總結
- 作業與練習
- 第12章 數據可視化
- 12.1 數據可視化簡介
- 12.1.1 什么是數據可視化
- 12.1.2 為什么要數據可視化
- 12.2 Matplotlib基礎
- 12.2.1 Matplotlib庫和Gallery
- 12.2.2 繪制折線圖
- 12.2.3 繪制散點圖
- 12.2.4 繪制柱狀圖
- 12.2.5 設置圖像樣式
- 12.3 seaborn數據可視化進階
- 12.3.1 基本可視化
- 12.3.2 數據分析與統計可視化
- 12.4 實訓任務——連鎖店庫存數據分析
- 12.4.1 任務描述
- 12.4.2 任務分析
- 12.4.3 任務實現
- 本章總結
- 作業與練習
- 第13章 Pygame游戲編程
- 13.1 Pygame游戲庫
- 13.1.1 Pygame簡介
- 13.1.2 Pygame安裝
- 13.2 Pygame事件
- 13.2.1 事件的概念
- 13.2.2 事件的檢索
- 13.2.3 常用的事件
- 13.2.4 事件案例演示
- 13.3 Pygame繪圖
- 13.3.1 常用函數功能
- 13.3.2 繪圖案例演示
- 13.4 實訓任務——貪吃蛇游戲實現
- 13.4.1 任務描述
- 13.4.2 任務分析
- 13.4.3 任務實現
- 本章總結
- 作業與練習
- 第14章 AI視覺應用——人臉識別
- 14.1 圖像相關知識
- 14.1.1 圖像顏色表達
- 14.1.2 HOG特征
- 14.1.3 卷積神經網絡
- 14.2 人臉識別原理
- 14.2.1 人臉檢測
- 14.2.2 分析面部特征
- 14.2.3 人臉識別特征提取
- 14.3 實訓任務——人臉注冊與識別
- 14.3.1 任務描述
- 14.3.2 任務分析
- 14.3.3 任務實現
- 本章總結
- 作業與練習 更新時間:2023-06-19 16:40:43