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Preface
前言

一方面,隨著人工智能時代的來臨,Python編程語言受到熱捧,根據IEEE發布的《2018年最熱門的編程語言》,Python在整體排名中位居榜首。隨之而來的是對Python學習的巨大需求,國內高校紛紛開設Python程序設計課程,而且從2018年3月起,Python被納入全國計算機等級考試科目。中小學也順應時代的潮流,相繼開始進行Python編程教學。2018年初,浙江省出臺了最新的信息技術課程改革方案,Python確定進入浙江省信息技術高考。北京和山東也將把Python編程基礎納入信息技術課程和高考的內容體系。

另一方面,隨著近年來游戲產業的急劇升溫,游戲人才的缺口急劇增大,同時也催生了游戲設計的學習需求,越來越多的人開始學習游戲設計和編程,眾多高校先后開設了游戲設計相關的專業及課程。然而游戲程序設計的門檻相對來說比較高,沒有太多合適的學習工具讓新手入門。關于游戲編程的書籍大多介紹的是專業級的開發工具(如Unity3D、Cocos2D等),針對初學者的書籍鳳毛麟角。

本書嘗試將以上兩種需求結合起來,即通過Python語言來介紹游戲編程的基本原理和方法。一方面,可以為Python語言學習者提供一個實踐的平臺,通過游戲的設計和編寫來深入理解Python語法,以此提高讀者的實踐應用能力,進而達到融會貫通的學習效果;另一方面,為游戲設計愛好者提供一個便捷的學習途徑,利用Python的簡潔性來介紹游戲設計,可以盡量排除語法層面的障礙,從而方便讀者理解及掌握游戲編程的基本原理和實現方法。

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