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迷宮的設計

弗里德曼在書中批評了“賭場老板和經營者、建筑師、室內設計師和裝潢設計師們”,說他們的設計過于依賴主觀偏好和高高在上的設計概念,而沒有從實用主義的角度來思考,什么設計會促進或妨礙賭博。他寫道:“他們的概念和提案,沒有考慮到賭博者獨特的行為目標和行為方式。”[14]而他自己在識別這些行為目標和行為方式上的專業性,不僅來自他20年來在80家賭場中進行的深入徹底的實證研究(外加對1931年至今的歷史資料分析),也來自他自己曾經作為老虎機成癮者的切身體驗。因此,他在書中引言部分就確立了自己的權威地位:“我能理解玩家的動機和體驗,因為25年前我戒賭之前,自己也是個無可救藥的賭鬼?!?span id="utel42n" class="math-super">[15]

通過分析自身作為機器賭博成癮者的切身體驗,弗里德曼進一步指出,賭博者追求的賭博,是“向內關注自己的私人領域從而忘卻周圍的一切”。他堅稱:“只有最能滿足這種私人化內省體驗的設計師、市場營銷者和運營者,才能吸引并留住最多生意?!备ダ锏侣鼒孕?,賭場的設計是為了迎合賭客敏感的逃避主義心態,這與文丘里和他同事的觀點異曲同工,只不過弗里德曼的目標并不是譴責現代主義的做作,也不是簡簡單單地為了滿足客戶的需求。他的目標是創造環境,引導用戶行為,從而滿足賭場經營者榨取利益的目標。

與整個行業優先考慮經濟效益一致,弗里德曼幾乎把全部注意力放在了機器賭博者身上。很多室內設計師僅僅將老虎機看作吸引顧客進入賭場的道具,而弗里德曼則認為,整個賭場環境的設計目標應該是吸引顧客玩老虎機。“如果各家賭場唯一的共同點是把老虎機作為特色經營項目,”他寫道,“這就充分說明,對玩家來說,老虎機就是一切?!?span id="tjswwu9" class="math-super">[16]盡管承認自己冒犯了專業裝潢設計師的敏感神經,但他堅持認為單調的環境設計是最好的:“機器不應該隱藏起來,也不應該被抓眼球的室內裝潢掩蓋,相反,我們要最大限度地把裝潢抹除,讓機器凸顯自己的存在?!?span id="yj3tixe" class="math-super">[17]2009年賭場設計小組研討會上,一位賭場經營者直率地表達了類似的想法,他說:“我不希望任何人走進賭場后盯著天花板看——天花板又不賺錢。”[18]所有的環境設計都不應該分散機器得到的注意力,而應該把賭客的注意力吸引到機器上,并讓它保持在那里。從天花板的高度到地毯的圖案,從燈光亮度到過道寬度,從音響設備到溫度調控,弗里德曼認為,所有這些要素的設計,都應該有助于賭客進入機器迷境帶來的內心狀態。為了實現這一目標,他提出了一個全面的設計策略,包含13項設計原則,并注冊成商標,叫“弗里德曼賭場設計原則”(Friedman Casino Design Principles)。

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