- 服裝結構設計
- 馬平 王潔 孟祥弟主編
- 1358字
- 2022-02-14 15:58:31
第二節 服裝制圖知識
服裝制圖是傳達設計意圖、溝通設計與工藝制作的技術語言,是把款式 造型設計圖或實物樣品按照一定的規格尺寸要求,進行平面結構分割設計, 用各種線形繪制出的結構平面展開圖。結構制圖是服裝制圖的組成,在工業 生產過程中,結構制圖為標準樣板的制定以及推板、排料、裁剪、縫制提供 了技術依據。
一、服裝制圖常識
(一) 服裝制圖規則
服裝制圖的程序一般是先衣身后部件,先大片后小片,先前片后后片, 先上方部位后下方部位。但是在實際的制圖過程中,要根據具體款式及自己 對結構知識掌握的程度來靈活運用。
按常規制作具體衣片時,一般先作基礎線后作內在結構線和輪廓線,在 作基礎線時可根據習慣排出先后順序。作好基礎線后再根據款式的具體要求, 考慮人體測量數據,然后畫出輔助線,最后畫出結構線的直線和弧線。
(二)服裝制圖的依據
1.以效果圖、實物為依據
服裝款式造型設計或實樣品種是服裝制圖的第一依據。在要進行服裝結 構制圖之前,首先要了解制圖的對象一一服裝款式效果圖要求、實物品種特 點、面料的基本性能、受眾群體的性別及年齡等,只有在了解了這些以后才 有可能正確地進行結構設計。
2.以服裝訂單內容為依據
規格尺寸是服裝結構制圖中的重要依據,具體的規格尺寸自己可以進行 正確的測量、記錄,然后作為制圖的直接依據,做成衣時還可以按國家頒布的服裝號型系列數值進行推算。但是,當我們做客戶的訂單時一定要按客戶 “訂單”上的具體要求制作,不能隨意改動,如果確實帶要改動的,一定要征得客戶向意。
3.以人體體型特征為依據
人體體則是服裝結構設計的最基礎的依據。從事服裝結構設計一定要了 解人體造型的特點,要善于觀察人體的靜態和動態,分析研究人體的數據和 動作規律,了解人體的骨筋結構,掌握影響人體體表外型和引起運動的部分。 例如軀干的第七頸椎點是測量人體高度和頸圍的標志;上肢肘點是袖片進行 結構設計時要充分考慮的部位;肩胛骨點是上衣后片在制圖時要特別考慮的 部位。另外還有如胸高點、腰圍、臀圍、腕圍、跺骨、臀峰、臀股溝、膝蓋 等部位都對服裝結構制圖的各種線有著直接的影響。
(三)服裝主要部位英文代號(見表1-1)

二、服裝結構制圖符號
制圖符號是在進行工程制圖時,為了使設計的工程圖紙標準、規范、便 于識別,避免識圖差錯而統一使用的標記形象(見表1-3)。



三、服裝制圖工具
在服裝結構制圖的過程中,雖然對制圖工具沒有統一的要求,但是制圖 皆要求正確和規范。要做到制圖規范和正確,就一定要懂得使用哪些專門的 工具,并且熟練地掌握它的性能,否則制圖將有一定的困難。
在服裝工業化生產過程中,服裝制圖、服裝制板是一個重要的技術性環 節,制圖必須要嚴格按照工藝標準和品質標準進行規范設計,不這樣認真地 去做就會給企業造成巨大的損失,使服裝產品嚴重不合格。所以,我們要十 分重視正確的制圖,制圖使用的各種工具如圖1-15所示。
1.工作臺:指服裝設計者為繪制結構設計制圖所需要使用的專用桌子。 桌臺的大小可根據實際需要來制定,但是,一般不能小于一張整開紙的面積。
2.尺:服裝制圖時所用的各種尺子。常見的有米尺、各種直尺、三角尺、 皮尺、丁字尺和曲線尺等。
3.紙:可以根據制圖的用途來靈活地選用所需的紙張。
4.繪圖工具:常見的有圓規、分規、曲線板、鴨嘴筆、繪圖專用墨水筆、 畫粉、繪圖鉛筆和服裝專用曲尺等。
5.其他工具:剪刀、花齒剪、擂盤、模型架、錐子等。
