第1篇
木制玩具的設計基礎
木制玩具是玩具領域的一個分支,其設計方法、設計流程與普通玩具的設計既有相似之處,同時又有很大區別。雖然木制玩具的材料相對固定,但消費對象多元,并且年齡跨度大,因而給設計師帶來了不小的挑戰。
本篇從木制玩具概述及木制玩具的生產要素、市場、設計流程四個角度展開,首先闡述了木制玩具的概念、分類和發展歷程,接著講述了木制玩具的主要用材、常用配件及工藝流程,然后分析了木制玩具的產業瓶頸及發展趨勢,最后說明了木制玩具的設計關聯要素、設計目標用戶定位及設計流程。