官术网_书友最值得收藏!

1.6 發散與收斂,創新思維可測量

事實上,每個人都擁有激發創新思維的想象力,是消極的思維方式阻止了創造的過程。(21)

——(英)博登

1.6.1 游戲:改造皮球

倫斯創造性思維測驗題之一——對下圖中的皮球進行改造,讓它更好玩。你不需要考慮什么限制條件,在3分鐘內,寫出盡可能多的改進方案。

你不需要考慮什么限制條件,在3分鐘內,寫出盡可能多的改進方案。

___________________________________________

___________________________________________

這是一道測試創新思維的題目,結果是什么呢?首先從數量上看,有的人在3分鐘內想出了5種改進方案,從聲光電設備到3D打印的技術改進,從陪伴孩子的故事機到野外偵查的機器兔的功能改造,可謂種類繁多。而有的人卻一個改進的主意都沒想出來!差別真的好大,對嗎?這時,你可能會問,創新思維到底是什么神秘的東西,它怎么會在我們身上有如此不同的表現?我們可以測量自己的創新思維嗎?

1.6.2 創新思維是發散思維與收斂思維的有機統一

20世紀60年代末,美國心理生物學家斯佩里博士(Roger Wolcott Sperry, 1913.8.20—1994.4.17)通過著名的割裂腦實驗,證實了大腦不對稱性的“左右腦分工理論”,因此榮獲1981年諾貝爾生理學或醫學獎。

通過這個實驗發現,人的左腦擅長邏輯、推理、分析等,因此被稱為抽象腦;右腦擅長圖畫、想象、音樂等,因此被稱為創造腦。

左腦的思維方式是聚合類的,而右腦的思維方式是擴張類的。

創新思維是左右腦協同工作的產物,既包含發散思維,又包含收斂思維。因此,創新思維是發散思維與收斂思維的有機統一。

那么,什么是發散思維和收斂思維呢?

1.6.3 發散思維

發散的意思是,從一個中心向四周輻射?!懊髁恋亻W耀”“散射著快樂和希望的明亮眼神”“隕石雨的中心落點”等都描述了發散的畫面。發散思維是指,來自或連接到一個中心點的聯想過程。(22)

發散思維的重點不是找到具體的答案,而是盡可能想出各種可能的解決方案。當人們對一個問題進行多方面的聯想和追蹤時,發散思維就開始起作用了。這種思維可以更好地增加解決方案的數量,而不用考慮這些解決方案是否可以最終解決這個問題。

發散思維訓練的一個要點就是:多多益善。

下面的訓練為6個“堅強青銅”任務,完成本次思維訓練,將獲得一枚“堅強青銅”勛章。

1.6.4 “堅強青銅”訓練:測測你的發散聯想

說到“發散”,你能想到什么畫面?例如,太陽、蒲公英等。

訓練目的:理解發散的概念。

訓練步驟:先思考3分鐘,然后以接龍的方式,每人依次大聲說一個名詞。要求前面說過的內容,后面的人不能重復。

給教練員的小貼士:

1.提醒時間,讓訓練在時間壓力下完成。

2.由于部分人的聲音比較小,為了讓大家都聽見前面人說的名詞,避免重復,教練員需要大聲且清晰重復每個人說的名詞。

3.遇到無法繼續的成員,給予鼓勵。停留30秒后,若還沒有聽到答案,不必為難他,游戲繼續。

1.6.5 “堅強青銅”訓練:符號聯想

看下面這個符號,說出你想到的東西,記住,千萬不要說“零”哦。

訓練目的:這是一次典型的發散思維訓練。目的是通過一個符號,激發大家發散出很多想法。

訓練步驟:先思考3分鐘,然后以接龍的方式,每人依次大聲說一個名詞。要求前面說過的內容,后面的人不能重復。

給教練員的小貼士:

1.提醒游戲規則:(1)前面的人說過的內容,后面的人不能重復。(2)沒有接上的人,接受“真心話大冒險”的“懲罰”。

2.教練員用手勢引導大家按照從左至右,從前往后的S型路線進行回答,并跟隨回答的路線走動,及時給予每個答案鼓勵和肯定。

3.掌握節奏,讓游戲在快速和緊張的節奏下進行,不可在一個人身上停留太多時間。因為發散思維訓練的原則之一是訓練思維流暢性。如果節奏太慢,或在一處停留太久(超過30秒)都會影響整個思維訓練的流暢性。

1.6.6 收斂思維

收斂思維又稱“聚合思維”,思維始終集中于同一方向,使思維條理化、簡明化、邏輯化、規律化。

收斂思維假定邏輯必須走在秩序的“道路”上,以便抵達有已知、特定答案的“彼岸”。

當思維專注于尋找問題的邏輯與規律時,就要啟動收斂思維了。

1.6.7 “堅強青銅”訓練:找相同

請說出下面兩個詞的共同之處。

例如,“操場”和“手機”之間的共同點可以是“游戲”:在操場上可以做游戲,在手機上可以玩游戲;還可以是“平面”,操場是平面的,手機的屏幕也是平面的,每個人找的共同點會有很大差異。

訓練目的:這是一次典型的收斂思維訓練。目的是通過找兩個詞語的共同點,鍛煉思維的概括能力。

訓練步驟:

1.“作業”和“明星”的共同點是什么?

____________________________________________________________

____________________________________________________________

____________________________________________________________

2.“地震”和“奧數”的共同點是什么?

____________________________________________________________

____________________________________________________________

____________________________________________________________

3.“漢堡”和“足球”的共同點是什么?

____________________________________________________________

____________________________________________________________

____________________________________________________________

給教練員的小貼士:

1.分三步進行,一次只做兩個詞的找共同點練習。

2.教練員必須清楚,收斂思維的發展有一定的客觀規律,一般而言,是伴隨著年齡的增長而發展的,因此小學生和中學生的收斂思維能力會有很大差異。針對不同年齡階段學生的訓練,應該有不同的訓練要求。

3.如果學生不能理解題目的意思,請多舉幾個例子,通過舉例讓學生明白訓練的要求。

1.6.8 創新思維的測量

我的創新思維究竟如何,可以通過科學的方法進行測量嗎?這是心理學家們一直在探究的問題。1967年,美國心理學會主席吉爾福特(J.P.Guilford)進行了發散思維測驗,這種測驗要求在5分鐘內列出盡可能多的回形針的用處。然后測評者根據答案的獨特性、靈活性、流暢性和精致性4個維度進行打分。后來,美國心理學家托倫斯發展出了托倫斯(E.P.Trrance)創造性思維測驗(Torrance Test of Creative Thinking, TTCT, Torrance, 1974),這套測驗用相對簡單的詞語和圖形作業來測量發散思維。其中的一個測量題目就是本節開頭的游戲題,另一道測試題是“假設人們眨巴眼睛就能把自己從一個地方送到另一個地方,結果會出現哪些事情”,見訓練題1.6.9“眨眼聯想”。20世紀90年代中期,波蘭心理學家庫亞夫斯基(Janusz Kujawski)又提出了“創造性想象測驗量表” (TCI),這個測試用時半小時,比較方便操作,見訓練題1.6.10和1.6.11。

好,準備好了嗎?讓我們一起來做下面的訓練題,親測一下自己的創新思維水平吧!

1.6.9 “堅強青銅”訓練:眨眼聯想

假設人們眨巴眼睛就能把自己從一個地方送到另一個地方,結果會出現哪些事情?請寫(或畫)出來。(3分鐘)

1.6.10 “堅強青銅”訓練:16元素的創想

下面的方框里有四組共16個元素,包括直線、點、波浪線和半圓曲線。在你所畫的每一個圖形中,可以使用少于或等于這16個元素,但不能超過16個元素,同時不能使用這16個元素以外的元素。并對圖畫命名,圖形越多越好,越新穎越有創意越好。(15分鐘)

1.6.11 “堅強青銅”訓練:四圖形的創想

下面的方框里給出了4個基本圖形,請使用這些圖形組合成新的圖形并對其進行命名。在同一個圖案里,每個圖形只能使用一次,圖畫數量越多越新穎越好。(15分鐘)

完成訓練,恭喜你又獲得一枚徽章!


(1)雷斯尼克.終身幼兒園[M].趙昱鯤,王婉,譯.杭州:浙江教育出版社,2018:5.

(2)戴爾,克里斯坦森.創新者的基因[M].曾佳寧,譯.北京:中信出版社,2017: 50.

(3)珀金斯.為未來而教,為未來而學[M].楊彥捷,譯.杭州:浙江人民出版社,2015: 80.

(4)克拉夫特.創造力和教育的未來:數字時代的學習[M].張恒升,譯.上海:華東師范大學出版社,2013(3):5.

(5)巴格托等.培養學生的創造力[M].陳菲等,譯.上海:華東師范大學出版社,2013:4.

(6)陳染.選擇適合的創客教育工具[J].中國科技教育,2017(12):60-61.

(7)沃格爾.創新思維法:打破思維定式,生成有效創意[M].陶尚蕓,譯.北京:電子工業出版社,2016:4.

(8)雷斯尼克.終身幼兒園[M].趙昱鯤,王婉,譯.杭州:浙江教育出版社,2018:34.

(9)雷斯尼克.終身幼兒園[M].趙昱鯤,王婉,譯.杭州:浙江教育出版社,2018:37.

(10)雷斯尼克.終身幼兒園[M].趙昱鯤,王婉,譯.杭州:浙江教育出版社,2018:35.

(11)臧玲玲,唐儉欣.美國青少年創造力培養的理論與實踐[J].外國中小學教育,2012(02):27-32.

(12)沃格爾.創新思維法:打破思維定式,生成有效創意[M].陶尚蕓,譯.北京:電子工業出版社,2016:24.

(13)中國科協青少年科技中心.第三十一屆全國青少年科技創新大賽獲獎作品集[C].北京:科學普及出版社,2016:11.

(14)李孝忠.能力原理與測量[M].長春:東北師范大學出版社,1993:42-45.

(15)戴爾,克里斯坦森.創新者的基因[M].曾佳寧,譯.北京:中信出版社,2017:9.

(16)暴占光,華煒,張向葵.發散思維訓練對61名初一學生創造力的影響[J].中國心理衛生雜志,2007(3).

(17)沃格爾.創新思維法:打破思維定式,生成有效創意[M].陶尚蕓,譯.北京:電子工業出版社,2016:7.

(18)米哈爾科.米哈爾科商業創意全攻略[M].曹凱,譯.北京:中國人民大學出版社,2010:2.

(19)圖片來源:成都魅客科創中心提供。

(20)博贊.博贊兒童思維導圖[M].索析,譯.上海:華東師范大學出版社,2016:83.

(21)博登.思維技巧[M].盧壽榮,譯.上海:上海交通大學出版社,2003:57.

(22)博贊,等.思維導圖[M].卜煜婷,譯.北京:化學工業出版社,2017:27.

主站蜘蛛池模板: 璧山县| 阳山县| 榆树市| 毕节市| 长泰县| 巴林右旗| 湘乡市| 句容市| 岑巩县| 普安县| 潮州市| 驻马店市| 如东县| 梧州市| 兴海县| 大邑县| 民权县| 湖州市| 华亭县| 阳朔县| 铁岭市| 伊吾县| 错那县| 儋州市| 榆林市| 方正县| 淮阳县| 雅江县| 老河口市| 恩平市| 廉江市| 安吉县| 岚皋县| 冷水江市| 辽中县| 襄樊市| 修武县| 惠水县| 玉树县| 聂荣县| 顺昌县|