- 中國數字內容產業市場格局與投資觀察(2019~2020)
- 張立 吳素平
- 817字
- 2021-04-23 18:16:35
第四節 投資動向與投資價值評估
一 投資數量和投資金額逐年減少
2018年國內網絡游戲領域一級市場發生投資事件129起,同比減少18.35%。2018年網絡游戲領域一級市場投資金額121.29億元,相比2017年的134.05億元,同比減少9.52%。從2015~2018年來看,網絡游戲領域投資數量和投資金額逐年減少,資本市場對網絡游戲的投資趨于謹慎(見圖2-11)。

圖2-11 2015~2018年網絡游戲領域投資數量和投資金額
數據來源:整理自IT桔子。
二 新增企業數量同比減少50%以上
2018年網絡游戲領域新增企業155家,相比2017年的348家,同比減少55.46%(見圖2-12)。從2015~2018年來看,網絡游戲領域每年新注冊的企業數量逐年減少,政策的嚴格監管、市場的激烈競爭,使得游戲創業不再如過去幾年般如火如荼,游戲創業已經逐漸進入理性發展期。

圖2-12 2015~2018年網絡游戲領域新增企業數量
數據來源:整理自IT桔子。
三 游戲開發類投資數量最多,區塊鏈游戲成新熱點
通過分析2018年網絡游戲領域129起投資事件中受資企業的業務方向,可以看出2018年網絡游戲領域最受資本關注的投資方向,具體做法見圖2-13(其他領域研究方法相同)。

圖2-13 網絡游戲領域投資動向統計方法說明
2018年網絡游戲領域的投資熱點分布如圖2-14所示,游戲開發或研發相比于游戲運營、游戲發行依然獲得更多資本關注,這與2017年表現一致。值得注意的是,區塊鏈游戲成為資本市場的黑馬,相比于互動游戲、VR/AR游戲、小程序游戲等獲得了更多投資關注。

圖2-14 2018年網絡游戲領域投資熱點及對應的投資數量
說明:如果被投企業簡介中包含此關鍵詞,那么此起投資事件就計入該關鍵詞對應的投資數量里。因此,如果企業簡介中有多個熱點方向的關鍵詞,那么就可能出現在多個投資熱點的數量統計中,其余各章同。
數據來源:整理自IT桔子。
四 網絡游戲投資價值評估:★★★(中等)
根據第一章第三節所述的投資價值評估方法,網絡游戲領域的投資價值評估結果為★★★,即投資價值水平中等,既有一定的發展機會,也有不容忽視的風險因素。評估詳情如表2-4所示。
表2-4 網絡游戲投資價值綜合評估結果

表2-4 網絡游戲投資價值綜合評估結果-續表
