- 學(xué)會自學(xué)
- 紀坪
- 1471字
- 2021-04-15 12:12:13
8.拼圖:交叉運用多元領(lǐng)域的人,創(chuàng)造更多可能
我有一位朋友,從青春期開始就對寫小說很有熱情,只要一有點子和想法,就會立刻提筆寫進隨身攜帶的筆記本里。隨著時間的積累,他的創(chuàng)意筆記本已經(jīng)可以疊得老高,當中有不少有趣的“梗”。
三十歲后,他依然懷抱著出版小說的夢想,也很喜歡去參加大大小小的寫作課程和社團活動,認識了不少志同道合的朋友。
然而,即使他一直在寫作,也懷抱著出版小說的信念,但離完成自己的作品還有不小的差距。這是為什么?很簡單,因為他離目標永遠都差臨門一腳。雖然累積了不少文字,卻從未好好地整理、編輯,只是一堆堆零散的手稿。雖然有不少的好點子,卻從未能好好串成完整的故事,只像是一個個零散的區(qū)塊。
這就是他缺少了“拼圖”的能力。就算“拷貝”了再多資料,“拆解”了再多資訊,甚至也能“上色”(加上自己的色彩),但如果我們最后沒有辦法將之拼接組裝,其實一樣無法產(chǎn)生太多的價值。這最后的臨門一腳,就是“拼圖”力。
如我們所知,《哈利·波特》是全世界最暢銷的小說。如果該書作者J. K.羅琳當初未將她腦海中充滿創(chuàng)意的奇幻故事撰寫成文字,編輯成冊,再給出版社投稿,那么就不會有這部超級暢銷書。
所以,作者投完稿就沒事了嗎?不,接下來還有的忙呢。
一本書需要歷經(jīng)編輯、潤色、排版、打樣、印刷、校對、裝訂,才能最終完成。但你以為這樣就結(jié)束了嗎?不,接下來還有營銷、發(fā)行、書店推廣、倉庫管理等工作。換言之,所有的好作品,都需要“拼圖”的功力,將原先萌芽的概念,通過個人或眾人之力,將其轉(zhuǎn)化成有具體價值的能力。
拼圖力的培育
這個“拼圖力”跟我們孩童時代玩拼圖所需的能力,有異曲同工之處。
拼圖游戲被視為孩子相當重要且具有啟蒙性的游戲之一,在拼圖的過程中,需要耐心、專注力、思考力、邏輯力、空間力、創(chuàng)造力,缺一不可。
一開始,想從一堆零散的拼圖中找到正確的圖塊并不容易,但這個過程中可以培養(yǎng)出相當重要的專注力和耐心。隨著技巧的提升,能打造更有效率的頭腦。此外,拼圖有它自身的系統(tǒng)邏輯。一個專注的拼圖過程,必須不斷思考、判斷和選擇,這樣可以高效培養(yǎng)獨立思考力和邏輯力,在這個過程中,人們也能更直接地感受自己的喜好和專長。
再者,拼圖是借由一小塊一小塊的“部分”,打造出最后的“全部”,這正是世上所有作品的組成基礎(chǔ)。
跟拼圖有點相似的另一個游戲是積木,這同樣是培養(yǎng)孩子能力不可或缺的游戲之一。差別在于,拼圖的目標是完成一個有標準答案的作品,積木的目標則是打造一個沒有標準答案的作品。但兩者同等重要。
通過不停地嘗試、重建,讓孩子的想象力和創(chuàng)造力隨意發(fā)揮,這就是一種解決問題的能力。在未來最具有競爭力的人,一定是擁有較佳解決問題能力的人。拼圖力,就是解決問題的能力,更是完成一個作品的能力。
當一個擁有多塊拼圖的人
人們過去普遍認為,能對世界有貢獻的人,都應(yīng)該是單一領(lǐng)域的“專家”。但后來人們卻發(fā)現(xiàn),不少的好點子,通常都是出自能夠交叉運用多重領(lǐng)域知識的“拼圖者”。
人們在面對問題時,總是習(xí)慣用自己最擅長的方法來處理,所以單一專業(yè)人才,就像是只擁有一塊“大拼圖”的人,變不出什么新把戲,只有單一的解題思路。
心理學(xué)家馬斯洛曾說:“對于只有一把錘子的人來說,他遇見的每樣?xùn)|西看起來都像一根釘子。”
反之,如果我們能交叉運用多重領(lǐng)域知識,那么我們就像是擁有許多塊不同的“小拼圖”。雖然看似每塊都不同,但只要重新組合和連接,我們就有機會洞悉出更多系統(tǒng)性的問題,從而創(chuàng)造更多的可能。
知識是相對有限的,想象力才能構(gòu)成更有效率的“拼圖力”,創(chuàng)造更多可能。
愛因斯坦曾說:“邏輯能讓你從A到 B,想象力卻能帶你到任何地方。”