- 動畫分鏡頭腳本設計
- 陳賢浩
- 1566字
- 2021-03-05 18:35:45
第1章 動畫分鏡腳本設計概述
美國電影《時間機器》的導演喬治·帕爾說:“一個好的前期策劃是最重要的。特別是當你不想浪費錢,希望用最合理的預算完成拍攝時,前期策劃是非常非常重要的。我一直以來重視前期準備工作,從來沒有不屑一顧。這種方法來源于卡通動畫繪制技術,它教會了我如何制作分鏡畫面。”確實如此,分鏡腳本是電影前期策劃的重要組成部分,它誕生于20世紀30年代,迪士尼動畫公司率先在動畫片《三個小豬》的制作過程中繪制了分鏡腳本。從那以后,迪士尼公司在米奇系列動畫片中把分鏡腳本作為工作流程的重要部分,這逐漸成為迪士尼動畫制作的標準之一。隨著迪士尼動畫的名聲越來越大,“分鏡腳本”也在其他動畫公司和電影公司流傳開來,并逐漸成為行業制作流程中不可或缺的重要部分之一。
分鏡或分鏡腳本(Storyboard)是指電影、動畫、電視劇、廣告、MTV等各種影像媒體,在實際拍攝或繪制之前,以故事圖格的方式來說明影像的構成,將連續畫面以一次運鏡為分解單位,表現鏡頭構圖,并且標注運鏡方式、時間長度、對白時刻、特效位置等。分鏡腳本用以解說場景構成、角色的比例和動作、攝影機的切入或運動等。

這是由華爾特·迪士尼親筆簽名的米老鼠賀卡。
迪士尼公司老一代的動畫人,對待分鏡腳本極其認真。我們看到工作室如此的情景,可以斷定他們因動畫片的某一場戲產生了分歧,正在展開激烈的討論。

迪士尼動畫片《風中奇緣》的分鏡腳本片段。
電影等各種影像媒體的生產需要高度協作,需要投入大量的人力和物力。現代媒體工業如果沒有數十萬,乃至上百萬的資金介入;如果沒有上百人,甚至上萬人的參與,是不可能實現的。為了協調和運作龐大的機體和資金,需要一種有效的交流和溝通方式。這種方式既有利于各部門分別作出自己的決定,又能協調導演與團隊各層次的關系,使工作得以順利開展和進行。在團隊成員間進行交流時,除了鏡頭拍攝程序表、場景平面圖和角色運行圖外,分鏡腳本是劇本視覺化溝通極其有效的方法。設計分鏡腳本不僅以審美為考量標準,還應考慮全面統籌的諸多方面。一般影視作品,極少有不寫劇本便投入拍攝的,但沒有分鏡腳本的卻不在少數。這種拍攝方式完全依賴導演的經驗,拍攝過程會產生很多“廢片”,如此操作帶來的損失和投資量是無法估量的。“開機”前的任何大改動,相對“開機”后的任何一個小小的變動要便宜得多。不論是一個關于攝影機運動的決定,還是一個角色的人選變更,分鏡腳本可以提供較為清晰的選擇。一個特效鏡頭的設計,分鏡腳本的視覺化工作可以將所有人員的工作目標高度統一。分鏡腳本是將導演的意圖以一個不間斷的影像畫面串聯整個故事。文字劇本所呈現的內容也許比較詩意,但是,分鏡腳本則是將文字體現的詩意變為實實在在的空間和時間。
分鏡腳本一般受制于風格而產生不同的版本。有的分鏡不會只用插圖來說明,一定會附有簡單的文字和符號等來解說場景的內容和角色的表演。變化少的場景以一個畫格說明,而有大幅變化的,會跨好幾格為一個場景作解說。有的分鏡腳本為掌握整體形象,不解說全部的場景,而會分組編寫全部場景。分鏡腳本經常由導演親自編繪。部分攝制組設有專門的分鏡師一職。分鏡腳本通常由文字劇本衍生而成。在大量使用特效的電影中,還需要根據分鏡繪制“影像分鏡”。另外也有以漫畫或連環畫先作分鏡,其后再創作劇本的制作方法。繪制分鏡腳本需要相當高的繪畫水平,但是我們應該更注重影像的構成和內容的傳達。在連環漫畫業界,負責分鏡腳本的人即是該作品的署名作者。
現在分鏡腳本不再是影視行業的專利,在設計、文學、商業、軟件、連環漫畫、互動媒體等領域都有不同程度的應用。如設計師在設計產品前用分鏡腳本詳細描述使用者的使用行為和消費行為;小說家在動筆前用分鏡腳本來串聯故事序列;管理者用分鏡腳本描述廣告計劃、編制商業說明書等;面對紛繁復雜的互動媒體,開發者用分鏡腳本理清關系,制訂實施計劃。