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第3章 試手

  • 網游之遠征極星
  • 薤露
  • 3047字
  • 2020-09-13 09:23:37

教官發布的第一個任務是盡力獵取基地周圍的鼠兔。待他講完,穆炎誠面前出現一個透明的綠色電子屏,電子屏以圖文的方式對任務做出詳細說明。

鼠兔正如它名字所描述,集合了老鼠和兔子的特征。它們有兔子的長耳和消化雜草的能力,兼有老鼠的爪牙、尾巴和恐怖的繁殖能力。鼠兔是這個世界食物鏈的底層,是大多數肉食鳥獸的食物來源。依靠出色的尋找食物能力、靈活的身軀和大量繁殖,鼠兔的痕跡遍布極星世界的各個角落。

鼠兔有一種特殊的習性,如同地球上的旅鼠,鼠兔種群密度一旦過高,就會變的狂亂暴躁。與旅鼠不同的是,如果種群密度繼續上升,鼠兔就會開始同類相食。同類相食的后果是產生個體變異,最終誕生體型和能力強大的個體。

基地餐廳釋放的食物味道引來大量鼠兔,它們依靠出色的嗅覺能力追逐著從未出現過的香味,在基地周邊聚集起恐怖的數量。食物的香味和種群密度的增高使鼠兔迅速狂暴,它們弱小的身形也具有了極強的攻擊性,所以每個新兵都有義務剪除基地周圍的鼠兔。

殺死鼠兔后,可以割下尾巴到教官那里領取獎勵。獎勵按尾巴數量計算,無次數限制。

了解完任務信息,領到任務的穆炎誠走出基地。

果然這樣!

每一個熱門游戲開始運營時必然出現的場面展現在他面前:大量的新手如同鴨群入水般涌出基地,人口密度比鼠兔還要大!如果人也有鼠兔的習性,不知要狂暴的何種程度!

剛退役時,每次看到洶涌的人潮,穆炎誠總禁不住的想:要是往人群扔顆手雷,那一下要炸死多少人,這該多爽!直到過了兩年,他才控制住自己的戰爭綜合癥。而現在看到密密麻麻的新人玩家鋪陳在城外戰場,穆炎誠覺得好像自己的戰爭綜合癥又犯了!

直至趕到一處水塘附近,玩家才終于顯得相對稀少。穆炎誠停下腳步,準備在此開始任務。

前進基地周圍都是低矮的草叢,間或有幾塊光禿的巨石,雖然也有小坡和溝壑,但總體上視野開闊。此地距基地已有段距離,基地瞭望塔的輪廓遠望過去也已模糊不清。

其實初期越靠近基地越有利,因為玩家在5級以下時,可以到基地醫務室免費治療,而直到玩家升至5級,才有機會學習治療技能,在此之前,及時回醫務室是玩家治療的最佳選擇。醫療官免費發給每個新人1卷繃帶和5劑止血劑,繃帶和止血劑只有阻止傷勢惡化的作用,治療恢復的效果微乎其微。

一只鼠兔躲藏在半米高巖石的陰影里。

手里這把毛瑟1932外形的手槍有效射程40米,對付體長20厘米的鼠兔,穆炎城只有在20米以內距離方有足夠把握。

在靠近到距離鼠兔13米處,穆炎誠朝這只有著橙灰色皮毛的小動物發出第一槍。槍響后一個—8的傷害數值從鼠兔身上冒出。

中槍后鼠兔撲上前來,沒有任何試圖逃跑的意思。

果然攻擊性很強!最喜歡的就是這種不自量力的東西,你要跑的話還難辦了呢,穆炎誠暗自念道。

第一槍命中之后,鼠兔表現兇猛,沒看出有任何不適,難道8的傷害就這么低微?這把槍只有這么點殺傷力的話,那把威力還低一點的伯萊塔M1934豈不是更悲劇!

“啪!啪!”

接著又連續兩槍,其中一槍居然放空,緊接著開第四槍時,鼠兔已經躥到身前四米遠的地方,并且一個靈活的閃跳,躲掉了這第四槍。

命中率只有50%!

穆炎城忙后撤兩步,一個三連射打在快咬到小腿的鼠兔身上,鼠兔頭頂冒出“—9”,“—15”兩個數字后,最終挺尸于地。在這三槍中的第二槍時鼠兔已經斃命,但堪堪命中4槍才了結一只40血小動物的命,這槍是BB槍呢?這種情況恐怕也只能在游戲中才會出現。

果然游戲不能太較真。

有效命中4槍,2槍走空,浪費子彈3顆。開局不理想。縱然有鼠兔身小靈活的原因,但不可否認,這雙久未握槍的手的確已經生疏了。

殺掉一只鼠兔,獲悉鼠兔屬性和毛瑟手槍殺傷力后,穆炎誠開始習慣性的總結。為保證命中率,射擊距離應在10米范圍以內;距離增近,手槍殺傷力也進一步加大,命中4槍應該可以保證殺死目標;現有5個滿子彈彈夾和一個38顆子彈彈夾,共計子彈263發,理想狀態下可射殺65只。一只鼠兔10經驗點數。從0級升到1級士兵需要1000點經驗點數。很明顯,這次出城要想升起一級來有些困難。

還有一個不容忽視的問題:《異界》中的怪物不會刷新在玩家面前。在殺完獵物后,玩家必須到獵物可能藏身的地方尋找,因為怪物完全隨機刷新并刻意刷新在隱蔽位置。

升級不容易。不過正是這樣才有意思。

接下來的10分鐘,穆炎誠陸續殺死6只鼠兔,其中大部分時間被用在尋找獵物上。周圍也有幾個玩家,但由于獵物刷新位置隱蔽,大家都在忙著搜尋倒也相安無事。

慢慢的穆炎誠發現鼠兔的攻擊規律。鼠兔在靠近玩家3米左右的地方會有一個不明顯沖刺,沖刺一旦啟動就不會改變方向,這時不管是射擊還是回避都是很好的選擇。而鼠兔離玩家四五米遠的時候,玩家的射擊會很容易被躲掉,鼠兔如同使用躲避技能般,玩家即使瞄準再準確也有幾率被鼠兔豁免。

這些發現得益于穆炎誠的敏銳直覺,在覺得有異常時稍微一驗證,果然就發現問題。這種感覺來自天生,也是他完好無損的走下戰場的最大依仗。

根據鼠兔的攻擊規律,穆炎誠調整策略。首先保證在鼠兔沖到距自己5米遠之前命中兩槍,這樣一來就可以打掉它一半的血,然后放它靠近,再在近距離一槍,最后或躲避或把鼠兔踢開,接著補上最后一槍。如此以來,有很大的把握做到100%命中。

接下來的獵殺過程中,穆炎誠開始演練這套策略。事實證明這套方法行之有效,在打掉4只鼠兔后,穆炎誠完全把握住節奏。接下來就是耐心的尋找獵物,然后按套路獵殺。

在殺到第十四只鼠兔時又有意外的發現。這只剛被消滅的鼠兔尸體居然泛著柔和的光,仔細觀察,穆炎誠發現在死亡的鼠兔頭部漂浮著一顆細小的結晶。收起后,接到系統提示:

“獲得微小的初級生命結晶。”

殺怪得寶!

爆東西了。打了十幾只怪,一直沒有物品爆出。沒銅幣,沒裝備,沒藥水,就連任務物品都是要自己動手割。還以為這次《異界》要玩完全仿真,為凸顯游戲的真實性而犧牲游戲性,以至于把殺怪得寶這一最刺激人的賣點取消!沒想到最終還是有物品爆出的設定。也對,人形怪物爆金幣、裝備、藥水的話說的過去,其它花草蟲魚也爆就真的不合理了,但爆生命結晶這種物品就不會讓人覺得別扭。

系統記錄上這樣解釋“微小的初級生命結晶”:由生物能量構成的能量結晶,可作為動力能源,提供通用動力10標準單位;可制作低級生命回復藥劑;可直接食用,緩慢恢復生命值,每分鐘回復1%,持續5分鐘。

直接食用效率太低,生命結晶應該是一種初級資源,是資源的話就要存儲收集。現代戰爭打的是資源消耗,游戲玩的是實力累積。實力從哪里來?除開技巧需要天賦和刻苦磨煉外,剩下的就要靠資源堆了。可以想見,能夠提供動力和補給的結晶類物品,將是游戲中資源的主要形式。何況《異界》游戲很可能沒有設置金錢概念,現在穆炎誠身上就沒有1個硬幣,也沒見到顯示金錢數量的窗口,這樣結晶作為可以量化的資源將是天然的貨幣。

接下來,穆炎誠忙著搜找鼠兔,控制射擊節奏,并期望著能再爆到生命結晶。生命結晶的爆率不高,在近兩個小時的練級中,消耗掉全部子彈收獲到62條鼠兔尾巴后,生命結晶也只得到可憐的三個。

找到節奏后命中率得到改善,十槍才射失一槍,雖然還有些手生,但目前也只能先做到這樣。

由于用手槍遠攻,鼠兔得不到近身攻擊的機會,在這一個多小時的練級過程中,穆炎誠只被鼠兔襲擊到四五次。這些傷口很淺,并不需要任何處理便可以恢復過來,所以直到現在他的的血量仍然全滿。基于這種情況,穆炎誠心想,既然沒有回去治療的必要,用刀接著練級或許是不錯的選擇。

一個多小時高強度的打/手槍,穆炎誠也有些疲勞,正好換種玩法調劑一下。

(關于打/手槍,對尼古拉斯·凱奇在《戰爭之王》中,用中文說的那句:“我比較喜歡打槍”仍記憶猶新。10萬發子彈,打完槍還不累死他。)

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