- DirectX 12 3D 游戲開發實戰
- (美)弗蘭克·D.盧娜
- 229字
- 2020-08-31 09:21:04
致 謝
在此,我要對審閱本書早期版本的Rod Lopez、Jim Leiterman、Hanley Leung、Rick Falck、Tybon Wu、Tuomas Sandroos、Eric Sandegren、Jay Tennant與William Goschnick表示感謝。向現存于本書網站上、運用于演示程序中的3D模型以及紋理的制作者Tyler Drinkard致以謝意。我還要感謝Dale E. La Force、Adam Hoult、Gary Simmons、James Lambers以及William Chin,他們曾給予我極大的幫助。另外,亦感激為我提供了DirectX 12 beta版本的Matt Sandy,以及耐心解答用戶們在使用beta版時遇到的種種問題的DirectX團隊。最后,我還要感謝Mercury Learning and Information出版社的全體工作人員,尤其是出版人David Pallai以及項目經理Jennifer Blaney,是他們直接促成了本書順利的出版發行。