- DirectX 12 3D 游戲開發實戰
- (美)弗蘭克·D.盧娜
- 291字
- 2020-08-31 09:21:02
例程與在線補充材料
讀者可以登錄本書的網站(www.d3dcoder.net和www.merclearning.com),以獲取本書相關材料。在前者中,讀者可以找到本書內所有例程的完整源代碼以及項目文件。也可通過異步社區本書頁面獲取(www.epubit.com)。在大多數情況下,DirectX程序往往比較龐大,以至于不宜全部列入書中。因此,只得在書中嵌入與所講內容密切相關的代碼片段。為此,我們極力建議讀者在學習相關的例程代碼時去一睹它的全貌(為了便于讀者學習,我們已將演示程序的規模盡量減小)。一般說來,在閱讀過特定章節,并研究完所附演示代碼后,讀者應當能夠自行獨立地實現該章節中所述的例程。但事實上,一種更快捷的學習方法是在參考書籍和示例代碼的同時,嘗試著以自己的方式實現相關程序。