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1.3.2 文檔的基本操作

與大部分軟件一樣,Animate CC對(duì)文檔的操作包括新建、打開、保存、關(guān)閉及導(dǎo)出發(fā)布等。

1.創(chuàng)建文檔

Animate CC有兩種途徑來(lái)創(chuàng)建文檔:一種是在歡迎界面中,用戶可以根據(jù)應(yīng)用情境選擇不同平臺(tái)、不同尺寸的文件,如圖1-31所示;另一種是通過(guò)單擊“文件”菜單中的“新建”命令或按“Ctrl+N”組合鍵,打開“新建文檔”對(duì)話框,其屏幕與主屏基本一致。

用戶可以根據(jù)創(chuàng)作目的,選擇新建適用于不同平臺(tái)和尺寸的空文檔。不需要在移動(dòng)端使用的動(dòng)畫可以選擇創(chuàng)建Action Script 3.0文檔,否則可以選擇創(chuàng)建HTML5 Canvas文檔。

圖1-31 “新建文檔”對(duì)話框

2.打開文檔

選擇菜單“文件”→“打開”命令,或按“Ctrl+O”組合鍵,都可以彈出“打開”對(duì)話框并選擇文檔的路徑以打開該文檔。在Animate CC的歡迎界面,用戶也可以通過(guò)“打開最近的項(xiàng)目”命令打開之前使用過(guò)的文檔。

3.保存文檔

要保存Animate CC文檔可以執(zhí)行下列操作之一。

●選擇菜單“文件”→“保存”命令。

●按“Ctrl+S”組合鍵。

●選擇菜單“文件”→“另存為”命令或按“Ctrl+Shift+S”組合鍵,可以將文檔保存到不同的位置或用不同的名稱保存文檔。

在Action Script 3.0、HTML5 Canvas和Web GL文檔類型下,Animate CC所保存的文檔格式為fla。

4.關(guān)閉文檔

可以通過(guò)以下任何一種操作方式關(guān)閉打開的文檔。

●單擊文檔標(biāo)簽欄上的“關(guān)閉”按鈕

● 選擇“文件”→“關(guān)閉文檔”命令或按“Ctrl+W”組合鍵,可關(guān)閉當(dāng)前打開的文檔。

●選擇“文件”→“關(guān)閉所有文檔”命令或按“Ctrl+Alt+W”組合鍵,可關(guān)閉當(dāng)前打開的所有文檔。

如果文檔還沒(méi)有被保存過(guò),關(guān)閉時(shí)會(huì)提醒用戶進(jìn)行保存。

5.導(dǎo)出和發(fā)布文檔

當(dāng)用戶編輯完文檔后,一般需要選擇導(dǎo)出或發(fā)布文檔,因?yàn)樵次募la文檔是不能直接在網(wǎng)頁(yè)或播放器上查看的。

●導(dǎo)出文檔。選擇“文件”→“導(dǎo)出”命令,用戶可以根據(jù)需要,將制作完成的動(dòng)畫導(dǎo)出為圖像、SWF影片、GIF動(dòng)畫或MOV視頻等不同的格式。

●發(fā)布文檔。選擇“文件”→“發(fā)布”命令,可以將文檔發(fā)布出來(lái)。所建立的文檔類型不同,發(fā)布設(shè)置的參數(shù)就會(huì)有差異,發(fā)布出來(lái)的文件結(jié)果也不一樣。Action Script 3.0文檔發(fā)布的一般是SWF文件,如圖1-32所示。HTML5 Canvas文檔發(fā)布的是HTML或Java Script文件,如圖1-33所示。Web GL發(fā)布的是一個(gè)Web GL預(yù)覽文件,如圖1-34所示。

圖1-32 Action Script 3.0文檔發(fā)布設(shè)置

圖1-33 HTML5 Canvas文檔發(fā)布設(shè)置

圖1-34 Web GL文檔發(fā)布設(shè)置

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