- 3ds Max/VRay室內設計材質、燈光與建模速查超級手冊
- 張媛媛
- 787字
- 2020-06-29 12:01:33
024 B-S-X 雙色鑲銀布料材質
材質用途:家具裝飾 擴展材質:雙色立體壁紙材質
材質參數要點:●混合材質●衰減貼圖
材質分析:
雙色鑲銀布料材質,主要是借助3D復合材質,即“混合(blend)”材質所塑造出的雙色材質。此雙色材質不僅具備兩種顏色或貼圖的特性,而且二者的屬性可結合實體模型的特殊需求區別對待,進而創造出從里至外層次分明的混合質感。本例中的雙色鑲銀布料材質,就是以灰色絨布為底材,結合遮罩圖案,最終拼合成內嵌金屬色花紋的布料材質(如圖B-106所示)。

圖B-106 雙色鑲銀布料材質渲染效果
材質參數設置:
基本參數:在設置為“混合(blend)”材質的前提下,分別調整各子材質相應參數(如圖B-107所示)。

圖B-107 雙色鑲銀布料材質“混合基本參數”卷展欄
※小貼士:運用遮罩貼圖可以將兩種材質有效地區分,所以對遮罩貼圖其對比度及圖案紋理要求相對較高,不僅要確保一定的清晰度,更重要的是應對相應物體添加“UVW貼圖”設置,以形成無縫紋理的外觀紋樣。
參數解密:
為使該材質不僅具有雙色效果,更兼具不同屬性的外觀特性,所以兩個子材質雖然都是VRayMtl材質,但是其中絨布材質“漫反射”及“反射”通道中的“衰減”貼圖就是凸顯其布料毛絨質感的關鍵;另外,金屬銀色材質也應注意其反射參數及顏色,將其渲染出獨具魅力的內嵌金屬銀的花紋圖案(如圖B-108所示)。

圖B-108 示例球顯示效果
應用擴展:雙色立體壁紙材質
此種“混合(blend)”材質設置方法與制作雙色立體壁紙材質的“混合(mix)”貼圖方式極為近似,但優于后者的最大亮點便是此遮罩貼圖所分配的子對象可以是兩種不同屬性的材質,而并非只是貼圖,不過二者在內在原理上還是統一的(如圖B-109所示)。

圖B-109 雙色立體壁紙材質的調整及渲染效果
案例總結及目的:
通過學習本例雙色鑲銀布料材質的制作方法,加深對“混合(blend)”材質地深入理解,正是此調整方式與“混合(mix)”貼圖的區別,進而真正發揮運用此“混合”材質節約模型制作的意義,以實現提高渲染速度的目的。
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