- 3ds Max/VRay室內設計材質、燈光與建模速查超級手冊
- 張媛媛
- 749字
- 2020-06-29 12:01:33
023 B-X 懸掛毛巾材質
材質用途:陳設品裝飾 擴展材質:疊放毛巾材質
材質參數要點:●凹凸貼圖●置換貼圖●置換修改器
材質分析:
毛巾材質雖然也算是布料材質,但其制作方法較為多樣,如利用凹凸、置換貼圖調整,甚至還可以應用VRay毛發進行模擬。但無非都是為了表現毛巾材質所固有的立體毛絨質感,可根據具體的觀察角度及距離進行正確選擇,從而更為科學地提高制圖效率(如圖B-100所示)。

圖B-100 懸掛毛巾材質渲染效果
材質參數設置:
貼圖參數:在設置為VRayMtl材質的前提下,為其“漫反射”、“凹凸”、“置換”通道添加位圖貼圖(如圖B-101所示)。
置換參數:結合VRay渲染器,為毛巾模型添加“VRay置換模式”修改命令,同時調整置換紋理貼圖及參數,以更為逼真地模擬毛巾特寫效果(如圖B-102所示)。

圖B-101 懸掛毛巾材質“貼圖”卷展欄

圖B-102 毛巾模型置換參數
※小貼士:根據毛巾材質表面粗糙的織物特性,該材質的“反射”與“折射”參數都可以不用過多調整。
參數解密:
在凹凸與置換通道添加黑白位圖,其目的都是為毛巾模型添加立體質感,但置換通道參數切忌調整過高,以免毛巾立體絨毛細節失真(如圖B-103所示)。
應用擴展:疊放毛巾材質
對于以上毛巾材質的制作方法,更適合模擬毛巾特寫的高質量觀察效果,因為置換貼圖及“VRay置換模式”修改器,是從物理角度模擬毛巾細節的起伏質感,但其渲染時間較慢。而對于觀察角度較遠的毛巾模型(如圖B-104所示),其材質可在此基礎上適當減少部分編輯程序,如降低“置換”設置甚至將其去除,同時還可有效地提高渲染速度(如圖B-105所示)。

圖B-103 懸掛毛巾材質示例球顯示效果

圖B-104 疊放毛巾材質示例球顯示效果

圖B-105 疊放毛巾材質的調整及渲染效果
案例總結及目的:
通過本例中毛巾材質的學習,能夠明確不同觀察角度及毛巾材質的渲染內在聯系,同時應從理性角度切實明確置換與凹凸通道的具體區別,從而達到置換貼圖的應用目的。
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