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1.6 對(duì)象的復(fù)制

在大規(guī)模的建模過(guò)程中,經(jīng)常需要?jiǎng)?chuàng)建同樣的對(duì)象。這個(gè)時(shí)候最方便的辦法就是使用復(fù)制功能。3ds Max 2018提供多種復(fù)制功能,下面分別介紹。

1.6.1 對(duì)象的直接復(fù)制

最常用的復(fù)制方式,就是利用鍵盤(pán)和空間變換工具進(jìn)行對(duì)象的直接復(fù)制。

創(chuàng)建步驟

(1)單擊Create(創(chuàng)建)命令面板上的Geometry(幾何體)圖標(biāo),在下拉列表中單擊“標(biāo)準(zhǔn)基本體”選項(xiàng),打開(kāi)Object Type(對(duì)象類(lèi)型)面板,單擊Sphere(球體)選項(xiàng),在視圖中創(chuàng)建一個(gè)球體,如圖1-29所示。

圖1-29 在視圖中創(chuàng)建球體

(2)選中創(chuàng)建的球體,單擊Select and Move(選擇并移動(dòng))圖標(biāo),按住Shift鍵的同時(shí)移動(dòng)球體。

(3)屏幕彈出“克隆選項(xiàng)”對(duì)話框,如圖1-30所示。在“副本數(shù)”框內(nèi)輸入“2”,然后單擊OK(確定)按鈕,就復(fù)制出兩個(gè)球體,如圖1-31所示。

圖1-30 “克隆選項(xiàng)”對(duì)話框

圖1-31 復(fù)制后的透視圖

從“克隆選項(xiàng)”對(duì)話框可以看出,復(fù)制物體時(shí)有三種選擇,即:Copy(復(fù)制)、Instance(實(shí)例)、Reference(參考),如圖1-30所示。

參詳數(shù)解

Copy(復(fù)制):復(fù)制出來(lái)的對(duì)象是獨(dú)立的,復(fù)制品與原來(lái)的對(duì)象沒(méi)有關(guān)系。如果對(duì)源物體施加編輯器修改,復(fù)制品不會(huì)受到影響,如圖1-31所示。

Instance(實(shí)例):復(fù)制出來(lái)的對(duì)象不獨(dú)立,復(fù)制品及源物體互相影響。如果對(duì)其中一個(gè)施加編輯器修改,其他物體也會(huì)作相應(yīng)變化。此命令常用于多個(gè)地方使用同一對(duì)象的場(chǎng)合。

Reference(參考):相當(dāng)于上面兩種復(fù)制命令的結(jié)合。此項(xiàng)命令可以使多個(gè)對(duì)象使用同一個(gè)根參數(shù)和根編輯器,而每個(gè)復(fù)制出來(lái)的對(duì)象又可保持獨(dú)立編輯的能力。也就是說(shuō),如果對(duì)源物體施加編輯器修改時(shí),參考復(fù)制品會(huì)受到影響,而對(duì)參考復(fù)制品進(jìn)行的操作,不會(huì)影響到源物體,如圖1-32所示。

圖1-32 關(guān)聯(lián)復(fù)制與參考復(fù)制對(duì)比

1.6.2 對(duì)象的鏡像復(fù)制

鏡像復(fù)制是模擬現(xiàn)實(shí)中的鏡子效果,把實(shí)物對(duì)應(yīng)的虛像復(fù)制出來(lái)。

創(chuàng)建步驟

(1)單擊Create(創(chuàng)建)命令面板中的Geometry(幾何體)圖標(biāo),打開(kāi)Object Type(對(duì)象類(lèi)型)面板,選擇“茶壺”選項(xiàng),在視圖中創(chuàng)建一個(gè)茶壺。

(2)選中茶壺,單擊主工具欄上的Mirror Selected Objects(鏡像所選擇物體)圖標(biāo),彈出“鏡像:世界坐標(biāo)”對(duì)話框,如圖1-33所示。

圖1-33 “鏡像:世界 坐標(biāo)”對(duì)話框

(3)在Mirror Axis(鏡像軸)區(qū)域選擇鏡像軸為“X”軸,選擇復(fù)制方式為Copy(復(fù)制),可以看到鏡像復(fù)制的效果,調(diào)節(jié)Offset(偏移)的值可以調(diào)節(jié)兩個(gè)茶壺之間的距離,如圖1-34所示。

圖1-34 鏡像的源物體與復(fù)制品

參詳數(shù)解

Mirror Axis(鏡像軸):用于選擇鏡像的軸或者平面,默認(rèn)是X軸。

Offset(偏移):用于設(shè)定鏡像對(duì)象偏移原始對(duì)象軸心點(diǎn)的距離。

Clone Selection(克隆當(dāng)前選擇):用于控制對(duì)象是否復(fù)制,以何種方式復(fù)制。默認(rèn)命令是No Clone(不克隆),即只翻轉(zhuǎn)對(duì)象而不復(fù)制對(duì)象。

Mirror IK Limits(鏡像IK限制):當(dāng)圍繞一個(gè)軸鏡像幾何體時(shí),會(huì)導(dǎo)致鏡像IK約束(與幾何體一起鏡像)。如果不希望IK約束受鏡像命令的影響,禁用此命令。

提示:

使用移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)工具也能達(dá)到鏡像復(fù)制的效果,但是使用鏡像工具更為方便。

1.6.3 對(duì)象的陣列復(fù)制

陣列命令可以同時(shí)復(fù)制多個(gè)相同的對(duì)象,并且使得這些復(fù)制對(duì)象在空間上按照一定的順序和形式排列。

創(chuàng)建步驟

(1)單擊Create(創(chuàng)建)命令面板中的Geometry(幾何體)圖標(biāo),打開(kāi)Object Type(對(duì)象類(lèi)型)面板,單擊“球體”選項(xiàng),在視圖中創(chuàng)建一個(gè)球體。

(2)選擇球體,單擊Tools(工具)菜單中的Array(陣列)命令,彈出“陣列”對(duì)話框,如圖1-35所示。

圖1-35 “陣列”對(duì)話框

(3)在Array Dimensions(陣列維度)區(qū)域選定“2D”,并在“1D”和“2D”中輸入“5”,然后在Incremental(行偏移)中設(shè)置X值為“0.0”,在Incremental(列偏移)中設(shè)置Y值為“50.0”,單擊OK(確定)按鈕,創(chuàng)建5×5的二維陣列,如圖1-36所示。

圖1-36 陣列后的透視圖

參詳數(shù)解

Array Transformation(陣列變換):用于選擇利用哪種變換方式來(lái)形成陣列,通常多種變換方式和變換軸可以同時(shí)作用。

Object Type(對(duì)象類(lèi)型):用于設(shè)置復(fù)制對(duì)象的類(lèi)型。

Array Dimensions(陣列維度):用于指定陣列的維數(shù)。

Total in Array(陣列中的總數(shù)):用于控制復(fù)制對(duì)象的總數(shù),默認(rèn)為100個(gè)。

1.6.4 對(duì)象的空間復(fù)制

很多時(shí)候,需要讓對(duì)象沿著某一條路徑分布。這時(shí),單純的陣列命令就不能滿足需求。3ds Max 2018提供Spacing Tools(空間工具),可以滿足要求。

創(chuàng)建步驟

(1)單擊Create(創(chuàng)建)命令面板中的Geometry(幾何體)圖標(biāo),打開(kāi)Object Type(對(duì)象類(lèi)型)面板,在透視圖中創(chuàng)建一個(gè)球體。

(2)在頂視圖右擊,激活視圖。單擊Create(創(chuàng)建)命令面板中的圖標(biāo),在下拉列表中選擇Splines(樣條線)命令打開(kāi)對(duì)象類(lèi)型,在視圖中創(chuàng)建一個(gè)橢圓。

(3)選擇球體,單擊Tools(工具)菜單下的Align(對(duì)齊)下拉菜單中的Clone and Align(克隆并對(duì)齊)命令。屏幕彈出“克隆并對(duì)齊”窗口,如圖1-37所示。

圖1-37 “克隆并對(duì)齊”窗口

(4)單擊Pick(拾取)按鈕,然后在視圖中選擇橢圓形,此時(shí),Pick(拾取)圖標(biāo)上的文字變成橢圓的名字。

(5)單擊Apply(應(yīng)用)按鈕,然后單擊Close(關(guān)閉)按鈕結(jié)束空間排列,如圖1-38所示。

圖1-38 應(yīng)用空間工具后的透視圖

1.6.5 對(duì)象的快照復(fù)制

快照復(fù)制是針對(duì)已有動(dòng)畫(huà)而言的,可以從動(dòng)畫(huà)中截取相應(yīng)的圖片,就好像用照相機(jī)的快照功能在動(dòng)態(tài)的世界中獲取若干圖片一樣。

創(chuàng)建步驟

(1)單擊Create(創(chuàng)建)命令面板中的Geometry(幾何體)圖標(biāo),打開(kāi)Object Type(對(duì)象類(lèi)型)面板,單擊“圓柱體”選項(xiàng),在透視圖中創(chuàng)建圓柱體。

(2)單擊Toggle Animation Mode(播放動(dòng)畫(huà))圖標(biāo),此時(shí)圖標(biāo)變成紅色。

(3)時(shí)間滑塊移動(dòng)到第100幀,然后在頂視圖中將圓柱體沿X軸移動(dòng)一段距離。

(4)單擊Toggle Animation Mode(播放動(dòng)畫(huà))圖標(biāo),關(guān)閉動(dòng)畫(huà)制作。

(5)選中圓柱體,單擊Tools(工具)菜單中的Snapshot(快照)命令,彈出“快照”對(duì)話框,按照?qǐng)D1-39設(shè)置參數(shù)。

圖1-39 “快照”對(duì)話框

(6)在透視圖中觀察用快照復(fù)制出來(lái)的對(duì)象,如圖1-40所示。

圖1-40 用快照復(fù)制出的對(duì)象

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