官术网_书友最值得收藏!

1.5 對(duì)象的軸向固定變換

1.5.1 坐標(biāo)系

對(duì)于視圖中的對(duì)象而言,要進(jìn)行空間變換,首先要考慮的問題就是坐標(biāo)系。因?yàn)椴煌鴺?biāo)系將直接影響坐標(biāo)軸的方位,從而影響空間變換的效果。

下面簡(jiǎn)單介紹3ds Max 2018中的各坐標(biāo)系。

View(視圖)坐標(biāo)系:這是3ds Max 2018中最常用的坐標(biāo)系,也是系統(tǒng)默認(rèn)狀態(tài)的坐標(biāo)系。在正交視窗中使用視圖坐標(biāo)系,在類似透視圖這樣的非正交視窗中使用世界坐標(biāo)系。

Screen(屏幕)坐標(biāo)系:當(dāng)不同的視窗被激活時(shí),坐標(biāo)系的軸發(fā)生變化,屏幕坐標(biāo)系的XY平面始終平行于視窗,而Z軸指向屏幕內(nèi)。

World(世界)坐標(biāo)系:不管激活哪個(gè)視窗,XYZ軸固定不變,XY平面總是平行于頂視圖,Z軸則垂直于頂視圖向上。在3ds Max 2018中,各視窗的坐標(biāo)系就是世界坐標(biāo)系。

Parent(父對(duì)象)坐標(biāo)系:父對(duì)象坐標(biāo)系是選定對(duì)象的局部坐標(biāo)系。如果對(duì)象不是一個(gè)被鏈接的子對(duì)象,那么父對(duì)象坐標(biāo)系的效果與世界坐標(biāo)系一樣。

Local(局部)坐標(biāo)系:局部坐標(biāo)系指如果多個(gè)對(duì)象被選中,每一個(gè)對(duì)象都圍繞自己的坐標(biāo)軸變換。

Gimbal(萬向)坐標(biāo)系:萬向坐標(biāo)系與XYZ旋轉(zhuǎn)控制器一同使用。它與局部坐標(biāo)系類似,但其三個(gè)旋轉(zhuǎn)軸相互之間不一定垂直。

Grid(刪格)坐標(biāo)系:指激活柵格的坐標(biāo)系。當(dāng)默認(rèn)主柵格被激活時(shí),柵格坐標(biāo)系的效果同視圖坐標(biāo)系一樣。

Working(工作)坐標(biāo)系:使用工作軸的坐標(biāo)系。可以隨時(shí)使用工作坐標(biāo)系,無論工作軸處于活動(dòng)狀態(tài)與否。工作軸啟用時(shí),工作坐標(biāo)系即為默認(rèn)的坐標(biāo)系。

Pick(拾取)坐標(biāo)系:選擇視圖中的對(duì)象作為坐標(biāo)系,使用該對(duì)象的局部坐標(biāo)軸,單擊視圖中的一個(gè)對(duì)象,該對(duì)象名稱出現(xiàn)在參考坐標(biāo)系顯示框中,并在“拾取”下拉列表中顯示。

1.5.2 沿單一坐標(biāo)軸移動(dòng)

在精細(xì)建模過程中,往往需要將對(duì)象沿某一坐標(biāo)軸移動(dòng),而在其他方向無位移,這時(shí)可以使用3ds Max 2018提供的軸向約束工具,如圖1-18所示。需要說明的是,如果工具欄中沒有軸向約束圖標(biāo),可以在工具欄的空白處右擊,此時(shí)彈出快捷菜單,如圖1-19所示。選中的命令即可出現(xiàn)在工具欄中。

圖1-18 軸向約束工具

圖1-19 快捷菜單

創(chuàng)建步驟

(1)在視圖中創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體,作為沿軸向移動(dòng)的對(duì)象,如圖1-20所示。

圖1-20 創(chuàng)建長(zhǎng)方體

(2)打開坐標(biāo)系列表,選擇世界坐標(biāo)系,此時(shí)所有視窗中的坐標(biāo)軸都調(diào)整方向。

(3)選擇創(chuàng)建好的長(zhǎng)方體,單擊工具欄中的Transform Gizmo Y Constraint(變換Gizmo Y軸約束)選項(xiàng),單擊Select and Move(選擇并移動(dòng))圖標(biāo),各視圖中的Y軸線變成黃色,表明約束至Y軸生效,如圖1-21所示。

圖1-21 選定軸向約束時(shí)的物體及坐標(biāo)軸

(4)在頂視圖中移動(dòng)對(duì)象,對(duì)象只能上、下移動(dòng),即被約束至Y軸。在前視圖中移動(dòng)對(duì)象,對(duì)象不能被移動(dòng)。

(5)在左視圖中移動(dòng)對(duì)象,對(duì)象只能左、右移動(dòng),即被約束至Y軸。

(6)在透視圖中移動(dòng)對(duì)象,對(duì)象只能前、后移動(dòng),即被約束至Y軸。

提示:

在沿單一軸移動(dòng)的過程中,可以不用選擇軸向移動(dòng)圖標(biāo),只需將光標(biāo)移到所要約束的坐標(biāo)軸上,坐標(biāo)軸變成黃色,即表明移動(dòng)被約束至該軸。事實(shí)上,即使選擇了軸向約束圖標(biāo),在移動(dòng)過程中,如將光標(biāo)放在了其他坐標(biāo)軸上,移動(dòng)的軸向也會(huì)隨著發(fā)生改變。這一點(diǎn)初學(xué)者應(yīng)特別注意。

1.5.3 在特定坐標(biāo)平面內(nèi)移動(dòng)

創(chuàng)建步驟

(1)打開坐標(biāo)系列表,選擇世界坐標(biāo)系。此時(shí)所有視窗中的坐標(biāo)軸都調(diào)整方向。

(2)選擇1.5.2節(jié)中創(chuàng)建的長(zhǎng)方體,單擊工具欄中的Restrict to YZYZ平面約束)選項(xiàng),單擊Select and Move(選擇并移動(dòng))圖標(biāo),各視圖中的YZ軸線變成黃色,表明移動(dòng)被約束至YZ軸。

(3)在頂視圖中移動(dòng)對(duì)象,可以看到對(duì)象只能上、下沿Y軸移動(dòng),即移動(dòng)被約束至YZ平面。

(4)在前視圖中移動(dòng)對(duì)象,可以看到對(duì)象只能上、下沿Z軸移動(dòng),即移動(dòng)被約束至YZ平面。

(5)在左視圖中移動(dòng)對(duì)象,可以看到對(duì)象可以上、下、左、右在YZ平面移動(dòng)。

(6)在透視圖中移動(dòng)對(duì)象,可以看到對(duì)象只能上、下、前、后移動(dòng),而不能左、右移動(dòng),表明對(duì)象被約束至YZ平面。

1.5.4 繞單一坐標(biāo)軸旋轉(zhuǎn)

創(chuàng)建步驟

(1)打開坐標(biāo)系列表,選擇世界坐標(biāo)系。此時(shí)所有視窗中的坐標(biāo)軸都調(diào)整方向。

(2)選擇1.5.2節(jié)創(chuàng)建的長(zhǎng)方體,單擊工具欄中的Restrict to XX平面約束)選項(xiàng),然后單擊Select and Rotate(選擇并旋轉(zhuǎn))圖標(biāo)。此時(shí),各視圖中的X軸線變成黃色,表明移動(dòng)被約束至X軸。

(3)在頂視圖中旋轉(zhuǎn)對(duì)象,可以看到對(duì)象只能繞X軸旋轉(zhuǎn),如圖1-22所示。

圖1-22 頂視圖中對(duì)象繞X軸旋轉(zhuǎn)

(4)在前視圖中旋轉(zhuǎn)對(duì)象,可以看到對(duì)象只能繞X軸旋轉(zhuǎn)。

(5)在左視圖中旋轉(zhuǎn)對(duì)象,可以看到對(duì)象只能繞X軸旋轉(zhuǎn),如圖1-23所示。

圖1-23 左視圖中對(duì)象繞X軸旋轉(zhuǎn)

(6)在透視圖中旋轉(zhuǎn)對(duì)象,可以看到對(duì)象只能繞X軸旋轉(zhuǎn),表明對(duì)象旋轉(zhuǎn)被約束至X軸。

1.5.5 繞坐標(biāo)平面旋轉(zhuǎn)

創(chuàng)建步驟

(1)打開坐標(biāo)系列表,選擇世界坐標(biāo)系。此時(shí)所有視窗中的坐標(biāo)軸都調(diào)整方向。

(2)選擇1.5.2節(jié)中創(chuàng)建的長(zhǎng)方體,單擊工具欄中的Restrict to XX平面約束)選項(xiàng),然后單擊Select and Rotate(選擇并旋轉(zhuǎn))圖標(biāo)。此時(shí),各視圖中的XY軸線變成黃色,表明移動(dòng)被約束至XY軸。

(3)在頂視圖中旋轉(zhuǎn)對(duì)象,可以看到對(duì)象能同時(shí)繞X軸和Y軸旋轉(zhuǎn)。

(4)在前視圖中旋轉(zhuǎn)對(duì)象,可以看到對(duì)象只能繞X軸旋轉(zhuǎn)。

(5)在左視圖中旋轉(zhuǎn)對(duì)象,可以看到對(duì)象只能繞Y軸旋轉(zhuǎn)。

(6)在透視圖中旋轉(zhuǎn)對(duì)象,可以看到對(duì)象只能繞X軸和Y軸旋轉(zhuǎn),表明對(duì)象旋轉(zhuǎn)被約束至XY平面。

1.5.6 繞點(diǎn)對(duì)象旋轉(zhuǎn)

在3ds Max 2018進(jìn)行創(chuàng)作的過程中,有時(shí)希望以視圖中的某一點(diǎn)為中心旋轉(zhuǎn)物體,這就要用到點(diǎn)對(duì)象。點(diǎn)對(duì)象是一種輔助對(duì)象,它不可以被渲染,下面舉例說明如何利用點(diǎn)對(duì)象旋轉(zhuǎn)物體。

創(chuàng)建步驟

(1)單擊Create(創(chuàng)建)命令面板中的Geometry(幾何體)圖標(biāo),打開Object Type(對(duì)象類型)面板,在視圖中創(chuàng)建一個(gè)球體。

(2)單擊Helpers(輔助對(duì)象)圖標(biāo),打開對(duì)象類型選擇Point(點(diǎn))選項(xiàng),在視圖適當(dāng)位置創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn)對(duì)象,如圖1-24所示。

圖1-24 點(diǎn)對(duì)象及球體

(3)打開坐標(biāo)系列表,選擇Pick(拾取)坐標(biāo)系。移動(dòng)鼠標(biāo)選擇剛創(chuàng)建的點(diǎn)對(duì)象,此時(shí)坐標(biāo)系下拉列表中出現(xiàn)點(diǎn)字樣,說明已經(jīng)將點(diǎn)對(duì)象“點(diǎn)001”設(shè)置成了坐標(biāo)中心。

(4)選擇已創(chuàng)建的球體,單擊工具欄中的Select and Rotate(選擇并旋轉(zhuǎn))圖標(biāo),選擇工具欄上的Restrict to YY軸約束)選項(xiàng),在各視圖中旋轉(zhuǎn)球體,可以看到球體只能沿著點(diǎn)對(duì)象的Y軸旋轉(zhuǎn)。

(5)選擇工具欄上的Restrict to XYXY平面約束)選項(xiàng),在各視圖中旋轉(zhuǎn)球體,可以看到在頂視圖中,只能沿著點(diǎn)對(duì)象的X軸旋轉(zhuǎn)。在前視圖中,可以沿著點(diǎn)對(duì)象的X軸和Y軸旋轉(zhuǎn);在左視圖中,只能沿著點(diǎn)對(duì)象的Y軸旋轉(zhuǎn);在透視圖中,可以沿著點(diǎn)對(duì)象的X軸和Y軸旋轉(zhuǎn)。

1.5.7 多個(gè)對(duì)象的變換問題

1.以各對(duì)象的軸心點(diǎn)為中心

創(chuàng)建步驟

(1)在頂視圖右擊,激活視圖。單擊Create(創(chuàng)建)命令面板中的Geometry(幾何體)圖標(biāo),在下拉列表中選擇“標(biāo)準(zhǔn)基本體”打開對(duì)象類型,在視圖中分別創(chuàng)建一個(gè)茶壺、一個(gè)長(zhǎng)方體和一個(gè)圓柱體,如圖1-25所示。

圖1-25 視圖中的多個(gè)對(duì)象

(2)選中創(chuàng)建的三個(gè)對(duì)象,單擊工具欄上的Use Pivot Point Center(使用軸點(diǎn)中心)圖標(biāo),然后選擇工具欄中的Select and Rotate(選擇并旋轉(zhuǎn))圖標(biāo)

(3)在透視圖中將光標(biāo)移到Z軸使之變成黃色,拖動(dòng)光標(biāo)旋轉(zhuǎn)物體,發(fā)現(xiàn)各對(duì)象均以自己的軸心點(diǎn)為中心旋轉(zhuǎn),如圖1-26所示。

圖1-26 以各物體軸心點(diǎn)為中心旋轉(zhuǎn)

2.以選擇集中心為中心

創(chuàng)建步驟

(1)為了對(duì)比方便,還是利用前面創(chuàng)建好的茶壺、長(zhǎng)方體及圓柱,如圖1-25所示,選中創(chuàng)建的三個(gè)對(duì)象,單擊工具欄上的Use Pivot Point Center(使用軸點(diǎn)中心)圖標(biāo),然后選擇工具欄中的旋轉(zhuǎn)工具。

(2)在透視圖中將光標(biāo)移到Z軸使之變成黃色,拖動(dòng)光標(biāo)旋轉(zhuǎn)物體,發(fā)現(xiàn)各對(duì)象均以選擇集的中心為中心旋轉(zhuǎn),如圖1-27所示。

圖1-27 以選擇集中心為中心旋轉(zhuǎn)

3.以當(dāng)前坐標(biāo)系原點(diǎn)為中心

創(chuàng)建步驟

(1)利用前面創(chuàng)建好的茶壺、長(zhǎng)方體及圓柱,如圖1-25所示,選中三個(gè)對(duì)象,單擊工具欄上的Use Transform Coordinate Center(使用變換坐標(biāo)中心)圖標(biāo),然后單擊工具欄中的旋轉(zhuǎn)工具。

(2)在透視圖中將光標(biāo)移到Z軸使之變成黃色,拖動(dòng)光標(biāo)旋轉(zhuǎn)物體,發(fā)現(xiàn)各對(duì)象均以坐標(biāo)系原點(diǎn)為中心旋轉(zhuǎn),如圖1-28所示。

圖1-28 以坐標(biāo)系原點(diǎn)為中心旋轉(zhuǎn)

主站蜘蛛池模板: 九江县| 泗阳县| 深圳市| 高碑店市| 民和| 贡嘎县| 东港市| 博兴县| 渝北区| 梓潼县| 军事| 高清| 合水县| 罗定市| 龙岩市| 盐城市| 皮山县| 华容县| 澎湖县| 寿阳县| 汉中市| 珠海市| 蓝田县| 永定县| 东莞市| 麻栗坡县| 松溪县| 卢氏县| 裕民县| 乌审旗| 吉安市| 黑水县| 昌江| 类乌齐县| 广州市| 枣阳市| 巴塘县| 定结县| 惠水县| 自治县| 永善县|