- 智慧的品牌:數字營銷傳播金獎案例2017
- 谷虹主編
- 1432字
- 2020-04-07 14:17:26
026 達沃斯冰球球隊HC Davos溜冰場賓果
標簽:游戲、優惠券、體育營銷
案例卡片
案例名稱:HC Davos Rink Bingo(HC Davos溜冰場賓果)
廣告主:Hockey Club Davos(達沃斯冰球球隊)
主創公司:博達大橋(瑞士蘇黎世)
獲獎情況:2016晶英廣告獎—移動類—全場大獎
2016晶英廣告獎—體育營銷—最佳數字使用—水晶獎(金獎)
2016晶英廣告獎—數字—文化/娛樂/游戲/運動—水晶獎(金獎)
2016克里奧國際廣告獎—直效—金獎

背景與挑戰
冰球(冰上曲棍球)在瑞士十分流行,Hockey Club Davos(達沃斯冰球球隊)是瑞士最有名的冰球隊,盡管因獲得30個冠軍頭銜的傲人成績而名聲在外,但是在財政上仍然高度依賴于與球隊相關的贊助商、商品及餐飲銷售。“2016—2017年瑞士全國冠軍杯冰球聯賽”開賽在即,Hockey Club Davos想要加深與球迷之間的互動,激發球迷的熱情,從而提高餐飲以及球迷商店的銷量,并最終增加俱樂部及其贊助商、承包商的盈利收入。
目標與洞察
Hockey Club Davos希望通過將溜冰場變為賓果場,結合線下冰球比賽和線上賓果小游戲,吸引更多的受眾觀看冰球賽事直播。并通過關聯游戲幫助受眾更好地融入冰球比賽的情境中,在互動中激發熱情,建立情感聯系,同時對游戲所獲優惠券產生使用的沖動,帶動商品銷售,增加俱樂部及其承包商的盈利收入。
策略與創意
將冰球場變成賓果場,利用冰球比賽中球員撞擊護欄的隨機性與Bingo游戲中叫號的隨機性,創造出新的游戲Rink Bingo(冰球場賓果)——一款使賽場上的擊撞瞬間與游戲里的Bingo產生聯系的游戲,增加與球迷的互動。
執行與表現
1.前期設計
在冰球賽場的護欄面板按照1~40排列,40個數字進行編號并安裝上傳感器。
比賽時一旦球員在運球過程中撞擊到面板,對應的數字會實時傳送到賽場的大屏幕以及下載有“Rink Bingo”App的智能手機上。

2.前期宣傳
線上通過Facebook進行宣傳,線下通過現場派發傳單進行傳播。
3.賽事互動
在2016年冰球錦標賽賽季中,線下Hockey Club Davos的比賽和線上的Rink Bingo游戲同期執行。進入Rink Bingo游戲,游戲界面中5×5格隨機分布24個數字以及1個空格。在面板感應區域發生碰撞時,對應的數字編號即時傳導,球迷根據產生的數字在手機上做出標記,標記的數字橫豎斜能連成一線,集滿五線即達成Bingo,游戲勝出。

4.活動福利
若在游戲中勝出,App則會推送出各式優惠憑證:球迷商店的折價券、特許攤位食物飲料買二送一或買一送一的優惠券、球賽優惠門票等。
效果與評價
俱樂部與其各大承包商盈利收入大增,比起上季,銷售額增長明顯:俱樂部球迷商店的產品購買增長128%,飲品增長34%,食品增長46%。總計146428名賓果贏家使用了優惠券。
分析與反思
贊點
對消費者觀賽心理需求的精準把握。抓住觀眾在比賽中追求的參與感與代入感的需求,將比賽現場的狀況與球迷自身的利益綁定,使得球迷因為事關自己而高度關注,無論在投入度、緊張度,還是互動性和樂趣上都是雙倍的。
拓寬受眾人群,促進俱樂部商品和餐飲銷售。借助Rink Bingo游戲App, Hockey Club Davos的主要目標消費群體范圍從現場觀眾擴大到包括該游戲的玩家,他們在游戲中獲得的俱樂部商品和餐飲優惠券大大刺激了現場看球者的消費金額,并吸引了更多電視機前的球迷來現場看球和消費,從而促進了俱樂部及其承包商的盈利收入,達到了此次營銷的主要目標。
彈點
活動前期宣傳力度不足。前期主要采取Facebook線上傳播和現場派發傳單的宣傳方式,宣傳途徑較為單一,尤其是針對這樣一個線下運動加線上游戲的新形式、新嘗試。
活動中斷,盈利回落。該Bingo游戲和冰球比賽的結合使用在2016年3月發布,盡管HC Dovas Rink Bingo獲得受眾的良好反饋,也大大增加了俱樂部和銷售承包商的盈利收入,但其在季度錦標賽結束后也隨之中斷,使得俱樂部餐飲及產品的銷售回落。