- 智慧的品牌:數(shù)字營(yíng)銷(xiāo)傳播金獎(jiǎng)案例2017
- 谷虹主編
- 975字
- 2020-04-07 14:17:26
025 VerizonVerizon在《我的世界》
標(biāo)簽:游戲、無(wú)線通信、虛擬現(xiàn)實(shí)
案例卡片
案例名稱(chēng):Verizon in Minecraft(Verizon在《我的世界》)
廣告主:Verizon
主創(chuàng)公司:Wieden+Kennedy
獲獎(jiǎng)情況:2016克里奧國(guó)際廣告獎(jiǎng)—金獎(jiǎng)

背景與挑戰(zhàn)
Verizon電信是美國(guó)最大的無(wú)線通信提供商和本地電話交換公司,也是全世界最大的印刷黃頁(yè)和在線黃頁(yè)信息提供商之一。2017年2月,在Brand Finance發(fā)布2017年度全球500強(qiáng)品牌榜單中,Verizon公司排名第7。雖然Verizon的自身實(shí)力非常強(qiáng)大,但也面臨著來(lái)自AT&T、Telogis等對(duì)手的挑戰(zhàn),想要維持市場(chǎng)份額,就必須與消費(fèi)者進(jìn)行適時(shí)的溝通。
目標(biāo)與洞察
《我的世界》是一款風(fēng)靡全球的沙盒游戲。
Verizon電信希望利用《我的世界》在玩家群體中的熱度,在游戲里面打造一款可以真正使用的手機(jī),玩家想要在游戲中的手機(jī)里實(shí)現(xiàn)瀏覽網(wǎng)頁(yè)、自拍和視頻通話等功能,則必須在旁邊建造一個(gè)信號(hào)塔,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)Verizon的品牌植入。讓玩家在游戲中實(shí)現(xiàn)與品牌的無(wú)礙溝通,并樂(lè)在其中。
策略與創(chuàng)意
Verizon的團(tuán)隊(duì)利用Boxel插件在游戲中實(shí)現(xiàn)了模擬真實(shí)手機(jī)的功能。并聯(lián)合《我的世界》著名游戲主播Captain Sparklez進(jìn)行推廣,制作試玩游戲病毒視頻,以新奇的想象力和嘆為觀止的功能吸引了眾多玩家關(guān)注。
執(zhí)行與表現(xiàn)
1.創(chuàng)新技術(shù),實(shí)現(xiàn)在游戲中使用手機(jī)的功能
與以往在《我的世界》中建立模型進(jìn)行營(yíng)銷(xiāo)不同,Verizon這一次不止在游戲中建立了超大智能手機(jī)模型,更在上面實(shí)現(xiàn)了瀏覽網(wǎng)頁(yè)、自拍和視頻通話等真實(shí)手機(jī)的功能。

2.聯(lián)合游戲主播,進(jìn)行病毒式傳播
Verizon聯(lián)合游戲主播Captain Sparklez,讓他拍下在《我的世界》中的手機(jī)模型上瀏覽網(wǎng)頁(yè)、發(fā)彩信、視頻通話的過(guò)程,并上傳至YouTube,僅僅一天時(shí)間就吸引了上百萬(wàn)人觀看。
效果與評(píng)價(jià)
病毒視頻在YouTube上僅僅一天時(shí)間就吸引了上百萬(wàn)人觀看。
國(guó)內(nèi)外各大游戲網(wǎng)站紛紛報(bào)道,并在國(guó)內(nèi)百度貼吧、游迅網(wǎng)等游戲社區(qū)引起網(wǎng)民熱議。
分析與反思
贊點(diǎn)
突破技術(shù)壁壘,實(shí)現(xiàn)嘆為觀止的新功能。以往在《我的世界》中進(jìn)行的品牌營(yíng)銷(xiāo)大多停留在建立模型上,消費(fèi)者在一定程度上產(chǎn)生了審美疲勞。而這一次Verizon公司利用Boxel插件實(shí)現(xiàn)了在游戲中模擬真實(shí)手機(jī)的功能,使游戲玩家驚嘆不已,從而自發(fā)傳播,擴(kuò)大了活動(dòng)的影響力。
關(guān)鍵意見(jiàn)領(lǐng)袖的使用恰當(dāng)。此次營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)利用了Captain Sparklez在《我的世界》游戲玩家中的知名度,實(shí)現(xiàn)了視頻的裂變式病毒營(yíng)銷(xiāo)。
彈點(diǎn)
受眾范圍狹窄,沒(méi)有覆蓋到更廣泛的人群。《我的世界》雖然是一款風(fēng)靡全球的游戲,但Verizon的用戶中畢竟還存在大量的非游戲玩家,從而使本次營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)僅在玩家群體中產(chǎn)生了一定影響力,卻很難影響到非游戲用戶。
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